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Weiß 40 gegen Schwarz 289

Weiß startet aus Aufstellung 40 (NBNQBRKR), Schwarz aus 289 (BQNBRKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-10: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 40 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 289, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 289
Weiß · Nr. 40

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #40 N B N Q B R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #289 B Q N B R K R N

König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 289 Weiß +0.43 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -7 und +24 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 und Aufstellung 289 gibt Weiß +0.43: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist Nab3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 32 cp (um Zug 9) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 12 +24 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6
S1 500 000 15 -4 1. c4 O-O 2. Nab3 b6 3. h4 f5 4. d4 e6
S2 2 000 000 23 -2 1. c4 O-O 2. Nab3 b6 3. d4 f5 4. h4 e5
S3 8 000 000 28 +3 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e5
S4 32 000 000 34 +13 1. c4 O-O 2. Nab3 f5 3. d4 b6 4. h4 e5
S5 128 000 000 38 -7 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6
S6 400 000 000 46 -5 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 e6 4. h4 f5
S7 800 000 000 50 0 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. h4 c5 4. Nab3 cxd4
S8 1 600 000 000 58 0 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. h4 c5 4. dxc5 bxc5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +16

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +52, Schwarz +142, Differenz -90.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 -10 42 1. Nab3 O-O 2. c4 f5 3. d4 b6 4. h4 e6 5. f3 Ne7
2 -11 42 1. c4 O-O 2. d4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 5. f3 Ne7
3 -10 41 1. d4 O-O 2. c4 b6 3. Nab3 f5 4. h4 e6 5. f3 Ne7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 32 cp, Mittel 4.6 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 -1 O-O +7
2 d4 0 b6 +13
3 Nab3 +16 f5 0
4 h4 0 e5 0
5 dxe5 -4 c5 0
6 Bc3 0 d6 0
7 e6 +8 Rxe6 +12
8 Nd2 +11 Ne7 +21
9 e4 +32 b5 +28
10 b3 +22 fxe4 +15
11 h5 +16 Nf5 +16
12 Qg4 +15 Qb7 +4
13 f3 0 Qe7 0
14 fxe4 0 Nh6 0
15 Rxf8+ 0 Kxf8 0
16 Qh3 0 N8f7 0
17 Ne2 +1 Ng5 +1
18 Qg3 +2 b4 0
19 Bb2 0 Nhf7 +4
20 Nf4 +5 Rh6 +8
21 Nf3 +7 Nxf3+ 0
22 gxf3 0 Ne5 0
23 Kg2 0 Qe8 0
24 a3 0 bxa3 0
25 Bxa3 0 a5 +1
26 Bb2 +4 Bb7 0
27 Bc2 0 Qf7 0
28 Bd3 0 Rf6 0
29 Bc1 0 Bc6 0
30 Be2 0 Qb7 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 40.3 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. Nab3 e6 2. f3 b6 3. d4 O-O 4. c4 f5 5. h4 c5 6. dxc5 bxc5 7. Qxd7 Nb6 8. Qd3 Nf7 9. Bf2 Ne5 10. Qc2 Nbxc4 11. Nd3 Be7 12. Nbxc5 Rc8 13. Qb3 Qxb3 14. Nxb3 Nxd3 15. Bxd3 Nxb2 16. Ba6 Rc6 17. Bb5 Rc7 18. Rb1 Nc4 19. Nd4 Bd5 20. Rc1 a6 21. Bxa6 Ra8 22. Bb5 Rxa2 23. e4 Ba3 24. Re1 e5 25. exd5 exd4 26. Bxd4 Rd2 27. Bf2 Rxd5 28. Ba4 Ra5 29. Bb3 Kf8 30. Re2 Rb5 31. Ba2 Rb2 32. Rxb2 Nxb2 33. Bg3 Rc1+ 34. Kh2 Rxh1+ 35. Kxh1 g6 36. Bf4 Nd3 37. Bh6+ Ke8 38. h5 Bf8 39. Bd2 Bb4 40. Bh6 Bf8
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. h4 b5 2. Nab3 O-O 3. d4 f5 4. f3 Nb6 5. Bf2 e5 6. dxe5 Nf7 7. e6 dxe6 8. Nc5 Nd6 9. c3 e5 10. e4 fxe4 11. fxe4 Bc6 12. Rh3 Qa8 13. Rf3 Rxf3 14. Qxf3 Bf6 15. Qh5 Nbc4 16. Qe2 a5 17. b3 Nb6 18. Bc2 Nd7 19. N1d3 Nxe4 20. Nxe4 Bxe4 21. Qg4 Nf8 22. h5 Ne6 23. Re1 Nf4 24. Nxf4 Bxc2 25. Qe2 c6 26. h6 Bg6 27. Nxg6 hxg6 28. c4 Qb7 29. Rd1 gxh6 30. Rd6 Qf7 31. cxb5 cxb5 32. Qxb5 Bg5 33. Rd7 Qf5 34. Qb7 Qf6 35. Bc5 Bf4 36. Qd5+ Qe6 37. Qb7 Qf6 38. Qd5+ Qe6 39. Qb7

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnbrkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNQBRKR w FHeg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 925 gegen Schwarz 379 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 189.

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