Blancas 468 contra negras 49
Las blancas parten de la posición 468 (RBBNNKRQ) y las negras de la 49 (BNNBRQKR). En la enciclopedia desde 2026-09-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 468, las negras según la posición n.º 49, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #468 R B B N N K R Q
Rey en la columna f, torres en a, g, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 468 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #49 B N N B R Q K R
Rey en la columna g, torres en e, h, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 49 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 60.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -7 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 468 da a las blancas +0.16 y la posición 49 da a las blancas +0.26: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es c3, y 2 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±21 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -4 | 1. h4 h5 2. Qh3 e5 3. d3 Bf6 4. e4 d5 |
| S1 | 500 000 | 20 | -1 | 1. h4 h5 2. O-O e5 3. c3 b6 4. Qh3 Qe7 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -7 | 1. h4 b6 2. c3 e5 3. h5 d5 4. d4 exd4 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +16 | 1. h4 b6 2. Qh3 e5 3. h5 Bg5 4. O-O Qe7 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | 0 | 1. h4 b6 2. Qh3 e5 3. d3 Bb7 4. e4 d5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | 0 | 1. g4 c5 2. g5 Nc6 3. c3 b6 4. h4 Nd6 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. h4 e6 2. c3 c5 3. h5 b5 4. a3 Qd6 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | 0 | 1. h4 e6 2. c3 c5 3. h5 b5 4. a3 Qd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. h4 e6 2. c3 c5 3. Qh3 Nc6 4. e4 b5 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. h4 e6 2. c3 c5 3. Qh3 Nc6 4. e4 b5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 16 000 000 000 nodos.
Intercambie las dos posiciones y la evaluación salta a +41. Los mismos dos ejércitos repartidos al revés ya no están equilibrados.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +8
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +10, negras +96, diferencia -86.
Autojuego ampliado: 160 partidas, 9 victorias blancas, 151 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 52.8%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +5 | 40 | 1. c3 c5 2. h4 e6 3. Qh3 Qd6 4. Nf3 Nc6 5. h5 b5 |
| 2 | 0 | 40 | 1. h4 c5 2. c3 e6 3. Qh3 Qd6 4. Nf3 Nc6 5. h5 b5 |
| 3 | -7 | 40 | 1. g4 Nd6 2. h4 c5 3. Qh2 Nc6 4. g5 f5 5. d3 Nf7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 21 cp, media 3.3 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +21 | b6 | +9 |
| 2 | Qh3 | +5 | e5 | +6 |
| 3 | h5 | -1 | h6 | -5 |
| 4 | c3 | -1 | Bg5 | +10 |
| 5 | Bc2 | +13 | Qe7 | -3 |
| 6 | O-O | +3 | Nd6 | -20 |
| 7 | d3 | -14 | O-O-O | -21 |
| 8 | e4 | -6 | g6 | -20 |
| 9 | f4 | -1 | exf4 | 0 |
| 10 | Bxf4 | 0 | f5 | -7 |
| 11 | Bxd6 | 0 | Qxd6 | -5 |
| 12 | exf5 | -9 | gxf5 | 0 |
| 13 | Ne3 | 0 | Bxe3+ | -1 |
| 14 | Qxe3 | -4 | Rdf8 | 0 |
| 15 | d4 | -4 | f4 | 0 |
| 16 | Qe5 | 0 | Qxe5 | 0 |
| 17 | dxe5 | -4 | Bd5 | 0 |
| 18 | Bb3 | 0 | Bxb3 | 0 |
| 19 | axb3 | 0 | Rf5 | 0 |
| 20 | Nd3 | -4 | Nc6 | 0 |
| 21 | Nxf4 | 0 | Re8 | 0 |
| 22 | e6 | 0 | dxe6 | 0 |
| 23 | Rae1 | 0 | Nd8 | 0 |
| 24 | Rf2 | 0 | Ref8 | 0 |
| 25 | Nd3 | 0 | Rxf2 | 0 |
| 26 | Nxf2 | 0 | Kd7 | 0 |
| 27 | b4 | 0 | Nf7 | 0 |
| 28 | Re4 | 0 | Nd6 | 0 |
| 29 | Rg4 | 0 | Ke7 | 0 |
| 30 | Rg7+ | 0 | Rf7 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 38.9 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. h4 c5 2. Qh3 b6 3. c3 h5 4. d3 e6 5. e4 d5 6. Nf3 Nd7 7. Bf4 dxe4 8. dxe4 Nd6 9. e5 Nc4 10. Bd3 Bxf3 11. Bxc4 Bc6 12. O-O b5 13. Be2 f6 14. a4 bxa4 15. exf6 Nxf6 16. Be5 Ng4 17. Bg3 Qf5 18. f3 Nh6 19. Nf2 Bb6 20. Bc4 O-O 21. Bd6 Qxh3 22. Nxh3 Nf5 23. Bxf8 Ne3 24. b3 Nxf1 25. Kxf1 Kxf8 26. Nf4 Ba5 27. Nxe6+ Ke7 28. Nxc5 Bxc3 29. Ra2 Bf6 30. Nxa4 Kd6 31. Nb2 Bxh4 32. Nd3 Bf6 33. Nb4 Bc3 34. Nxc6 Kxc6 35. g3 Re7 36. Rh2 Be1 37. Rh3 Re5 38. Be2 Bb4 39. Bc4 Be1 40. Be2 Bb4 41. Rh4 Bd6 42. Rc4+ Kd7
Partida de muestra 2 (1-0)
1. c3 e5 2. g4 a5 3. g5 Na6 4. h4 Nd6 5. d4 Qe7 6. dxe5 Qxe5 7. Ne3 O-O 8. Bc2 a4 9. Bxa4 Nc5 10. Bc2 Qe6 11. Nf3 b5 12. Nd4 Bxh1 13. Nxe6 Rxe6 14. Rxh1 f6 15. g6 hxg6 16. Ng2 g5 17. Be3 Na4 18. O-O-O Rf7 19. Rh2 g4 20. Nf4 Ree7 21. h5 f5 22. h6 g5 23. Nh5 Rxe3 24. fxe3 Nc5 25. Ng3 f4 26. exf4 gxf4 27. Nf1 Bg5 28. Rh5 Ne6 29. Kb1 Kh8 30. Bd3 g3 31. Nd2 Rf8 32. Nf3 Bf6 33. Bxb5 Nxb5 34. Rxb5 c6 35. Rb4 d5 36. a4 Ra8 37. Rb6 Rc8 38. a5 Bd8 39. Rb7 Bc7 40. a6 Nd8 41. Ra7 Kh7 42. Rh1 Nf7 43. Kc2 Nxh6 44. Rb7 Kg6 45. a7 Bd6 46. Rb6 Nf5 47. Rxc6 Ra8 48. Ra6 Kf7 49. Rh5 Kf6 50. Kd3 g2 51. Rh2 g1=Q 52. Nxg1 Kg7 53. Nf3 Bc5 54. Ng5 Bd6 55. Rh1 f3 56. exf3 Kf6 57. f4 Kg6 58. Ne6 Kf7 59. Nd4 Ne7 60. Rxd6 Rxa7 61. f5 Ke8 62. Rh8+ Kf7 63. f6 Nc8 64. Rxc8 Kg6
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bnnbrqkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBBNNKRQ w AGeh - 0 1
Pareja espejo: blancas 686 contra negras 907 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 67.
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