Blancas 49 contra negras 103
Las blancas parten de la posición 49 (BNNBRQKR) y las negras de la 103 (QNBRNKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #49 B N N B R Q K R
Rey en la columna g, torres en e, h, dama en la columna f; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 49 da a las blancas +0.26 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #103 Q N B R N K R B
Rey en la columna f, torres en d, g, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 103 da a las blancas +0.17 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 63.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±14 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 49 da a las blancas +0.26 y la posición 103 da a las blancas +0.17: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es b3; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 46 cp (hacia la jugada 16), terminando en +16 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +5 | 1. b3 d5 2. c4 b6 3. d4 c5 4. dxc5 g6 |
| S1 | 500 000 | 20 | +3 | 1. b4 d5 2. e3 a5 3. b5 c6 4. Qd3 O-O |
| S2 | 2 000 000 | 22 | 0 | 1. b4 d5 2. e3 a5 3. b5 c6 4. Qd3 Nd6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +14 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 O-O 4. fxe4 c5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +11 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 a5 4. Qf2 exf3 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | 0 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 a5 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6 |
| S7 | 800 000 000 | 58 | 0 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 63 | 0 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | no comprobada |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 1 600 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +2
- Lc0 0.32.1: +4
Confirmaciones independientes: 2 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +96, negras +58, diferencia +38.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +11 | 42 | 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 a5 5. Qf2 Qa6 |
| 2 | -9 | 41 | 1. e3 d5 2. b3 c5 3. f4 b6 4. Bf3 Bb7 5. Qe2 Nd6 |
| 3 | -13 | 41 | 1. b4 d5 2. h4 b6 3. Nb3 Na6 4. Bc3 c5 5. bxc5 Nxc5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 46 cp, media 24.2 cp, final +16 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | +7 | d5 | +15 |
| 2 | e4 | +1 | dxe4 | +15 |
| 3 | f3 | +7 | O-O | +13 |
| 4 | fxe4 | +19 | c5 | +18 |
| 5 | e5 | +27 | Nc6 | +21 |
| 6 | h4 | +13 | Qb8 | +17 |
| 7 | Nd3 | +34 | b5 | +41 |
| 8 | Na3 | +31 | c4 | +41 |
| 9 | bxc4 | +44 | b4 | +43 |
| 10 | Qf3 | +36 | Qb7 | +38 |
| 11 | Nb1 | +43 | Qa6 | +40 |
| 12 | c3 | +34 | bxc3 | +34 |
| 13 | Bxc3 | +38 | g6 | +28 |
| 14 | h5 | +26 | Bf5 | +32 |
| 15 | hxg6 | +41 | Bxg6 | +38 |
| 16 | Nf4 | +33 | Qb6+ | +46 |
| 17 | Kh2 | +36 | Bxb1 | +31 |
| 18 | Ba4 | +19 | Nd4 | +18 |
| 19 | Qg4+ | +22 | Bg6 | +25 |
| 20 | Nd5 | +21 | Rxd5 | +17 |
| 21 | cxd5 | +22 | Nb5 | +24 |
| 22 | Ba1 | +18 | Nbc7 | +8 |
| 23 | Bb3 | +14 | Qb5 | +15 |
| 24 | Qd4 | +20 | Ng7 | +23 |
| 25 | Rc1 | +22 | Nf5 | +19 |
| 26 | Qf2 | +19 | Qb7 | +12 |
| 27 | g4 | +14 | Ng7 | +8 |
| 28 | Qg2 | +13 | Nge8 | +19 |
| 29 | Rhe1 | +20 | Qb8 | +19 |
| 30 | Rc6 | +24 | Bg7 | +16 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 36.9 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. b3 d5 2. h4 b6 3. e3 c5 4. Bf3 g6 5. Bxh8 Rxh8 6. c4 Bb7 7. Qd3 Nf6 8. cxd5 Nxd5 9. h5 Rg8 10. hxg6 hxg6 11. Nc3 O-O-O 12. Qc4 Nxc3 13. Bxb7+ Qxb7 14. Qxc3 Nc6 15. Rh7 Rgf8 16. d4 cxd4 17. exd4 Kb8 18. Ne2 Qd7 19. Rc1 Kb7 20. b4 Rc8 21. Rd1 Qd5 22. b5 Qxb5 23. d5 Nd8 24. Qf3 Kb8 25. Nd4 Qd7 26. Rh4 e5 27. dxe6 Nxe6 28. Nxe6 Qxe6 29. Qg3+ Ka8 30. Rhd4 Qf5 31. Qa3 Qc5 32. Qf3+ Qc6 33. Qf4 f6 34. Qh6 g5 35. Rd7 Kb8 36. Qg7 Rg8 37. Qh7 Rh8 38. Qg7 Rhg8 39. Qh7 Rh8 40. Qg7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. b4 d5 2. h4 Nd7 3. d4 g6 4. Nd2 Nd6 5. Ncb3 b6 6. e3 Qc6 7. Bf3 e5 8. b5 Qxc2 9. Bxd5 Qxa2 10. h5 exd4 11. hxg6 hxg6 12. e4 Nc5 13. Nxd4 Qxd2 14. Nf3 Qd3 15. Bxh8 Qxf1+ 16. Kxf1 Ke7 17. Ba1 Bd7 18. Ne5 Bxb5+ 19. Kg1 Nd7 20. Ng4 c6 21. Rh7 Rde8 22. Ba2 Bc4 23. Bxc4 Nxc4 24. f4 a5 25. Nh6 Rgf8 26. g4 a4 27. e5 Nc5 28. f5 gxf5 29. e6 Nxe6 30. gxf5 Kd7 31. fxe6+ Rxe6 32. Rd1+ Kc7 33. Bg7 Rg6+ 34. Kh2 Rd8 35. Rxd8 Kxd8 36. Nxf7+ Kc8 37. Bh8 a3 38. Ne5 Nxe5 39. Bxe5 Rg5 40. Bc3 c5 41. Ra7 b5 42. Rxa3 b4 43. Bf6 Rg6 44. Rf3 Kb7 45. Be7 Kb6 46. Rf5 Rc6 47. Kg3 b3 48. Bf6 Rxf6 49. Rxf6+ Ka5 50. Rf8 Kb4 51. Kf4 b2
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qnbrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHdg - 0 1
Gemela especular (la misma posición reflejada): blancas 907 contra negras 850.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 83.
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