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Blancs 49 contre Noirs 103

Les Blancs partent de la position 49 (BNNBRQKR), les Noirs de la 103 (QNBRNKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #49 B N N B R Q K R

Roi sur la colonne g, tours en e, h, dame sur la colonne f ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 49 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #103 Q N B R N K R B

Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne a ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 103 donne aux Blancs +0.17 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 63.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.

Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±14 cp.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 49 donne aux Blancs +0.26 et la position 103 donne aux Blancs +0.17 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est b3 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 46 cp (vers le coup 16), pour finir à +16 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 12 +5 1. b3 d5 2. c4 b6 3. d4 c5 4. dxc5 g6
S1 500 000 20 +3 1. b4 d5 2. e3 a5 3. b5 c6 4. Qd3 O-O
S2 2 000 000 22 0 1. b4 d5 2. e3 a5 3. b5 c6 4. Qd3 Nd6
S3 8 000 000 28 +14 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 O-O 4. fxe4 c5
S4 32 000 000 34 +11 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 a5 4. Qf2 exf3
S5 128 000 000 41 0 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 a5
S6 400 000 000 53 0 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6
S7 800 000 000 58 0 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6
S8 1 600 000 000 60 0 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6
S9 3 200 000 000 63 0 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 Nd6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 non vérifiée
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +2
  • Lc0 0.32.1 : +4

Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +96, Noirs +58, différence +38.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +11 42 1. b3 d5 2. e4 dxe4 3. f3 exf3 4. Bxf3 a5 5. Qf2 Qa6
2 -9 41 1. e3 d5 2. b3 c5 3. f4 b6 4. Bf3 Bb7 5. Qe2 Nd6
3 -13 41 1. b4 d5 2. h4 b6 3. Nb3 Na6 4. Bc3 c5 5. bxc5 Nxc5

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 46 cp, moyenne 24.2 cp, finale +16 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 b3 +7 d5 +15
2 e4 +1 dxe4 +15
3 f3 +7 O-O +13
4 fxe4 +19 c5 +18
5 e5 +27 Nc6 +21
6 h4 +13 Qb8 +17
7 Nd3 +34 b5 +41
8 Na3 +31 c4 +41
9 bxc4 +44 b4 +43
10 Qf3 +36 Qb7 +38
11 Nb1 +43 Qa6 +40
12 c3 +34 bxc3 +34
13 Bxc3 +38 g6 +28
14 h5 +26 Bf5 +32
15 hxg6 +41 Bxg6 +38
16 Nf4 +33 Qb6+ +46
17 Kh2 +36 Bxb1 +31
18 Ba4 +19 Nd4 +18
19 Qg4+ +22 Bg6 +25
20 Nd5 +21 Rxd5 +17
21 cxd5 +22 Nb5 +24
22 Ba1 +18 Nbc7 +8
23 Bb3 +14 Qb5 +15
24 Qd4 +20 Ng7 +23
25 Rc1 +22 Nf5 +19
26 Qf2 +19 Qb7 +12
27 g4 +14 Ng7 +8
28 Qg2 +13 Nge8 +19
29 Rhe1 +20 Qb8 +19
30 Rc6 +24 Bg7 +16

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 36.9 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b3 d5 2. h4 b6 3. e3 c5 4. Bf3 g6 5. Bxh8 Rxh8 6. c4 Bb7 7. Qd3 Nf6 8. cxd5 Nxd5 9. h5 Rg8 10. hxg6 hxg6 11. Nc3 O-O-O 12. Qc4 Nxc3 13. Bxb7+ Qxb7 14. Qxc3 Nc6 15. Rh7 Rgf8 16. d4 cxd4 17. exd4 Kb8 18. Ne2 Qd7 19. Rc1 Kb7 20. b4 Rc8 21. Rd1 Qd5 22. b5 Qxb5 23. d5 Nd8 24. Qf3 Kb8 25. Nd4 Qd7 26. Rh4 e5 27. dxe6 Nxe6 28. Nxe6 Qxe6 29. Qg3+ Ka8 30. Rhd4 Qf5 31. Qa3 Qc5 32. Qf3+ Qc6 33. Qf4 f6 34. Qh6 g5 35. Rd7 Kb8 36. Qg7 Rg8 37. Qh7 Rh8 38. Qg7 Rhg8 39. Qh7 Rh8 40. Qg7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b4 d5 2. h4 Nd7 3. d4 g6 4. Nd2 Nd6 5. Ncb3 b6 6. e3 Qc6 7. Bf3 e5 8. b5 Qxc2 9. Bxd5 Qxa2 10. h5 exd4 11. hxg6 hxg6 12. e4 Nc5 13. Nxd4 Qxd2 14. Nf3 Qd3 15. Bxh8 Qxf1+ 16. Kxf1 Ke7 17. Ba1 Bd7 18. Ne5 Bxb5+ 19. Kg1 Nd7 20. Ng4 c6 21. Rh7 Rde8 22. Ba2 Bc4 23. Bxc4 Nxc4 24. f4 a5 25. Nh6 Rgf8 26. g4 a4 27. e5 Nc5 28. f5 gxf5 29. e6 Nxe6 30. gxf5 Kd7 31. fxe6+ Rxe6 32. Rd1+ Kc7 33. Bg7 Rg6+ 34. Kh2 Rd8 35. Rxd8 Kxd8 36. Nxf7+ Kc8 37. Bh8 a3 38. Ne5 Nxe5 39. Bxe5 Rg5 40. Bc3 c5 41. Ra7 b5 42. Rxa3 b4 43. Bf6 Rg6 44. Rf3 Kb7 45. Be7 Kb6 46. Rf5 Rc6 47. Kg3 b3 48. Bf6 Rxf6 49. Rxf6+ Ka5 50. Rf8 Kb4 51. Kf4 b2

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : qnbrnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNNBRQKR w EHdg - 0 1

Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 907 contre Noirs 850.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 83.

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