Blancas 59 contra negras 290
Las blancas parten de la posición 59 (NNRQBKRB) y las negras de la 290 (BQNRKBRN). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 59, las negras según la posición n.º 290, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #59 N N R Q B K R B
Rey en la columna f, torres en c, g, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 59 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #290 B Q N R K B R N
Rey en la columna e, torres en d, g, dama en la columna b; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 290 da a las blancas +0.39 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -4 y +27 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 59 da a las blancas +0.25 y la posición 290 da a las blancas +0.39: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es d4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±20 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 8, las negras ganaron 1 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +27 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. g3 c5 4. Nb3 cxd4 |
| S1 | 500 000 | 15 | -4 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. h4 h5 4. b4 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | +12 | 1. g3 e6 2. d4 Be7 3. c4 b6 4. Bxa8 Qxa8 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | +11 | 1. g3 e6 2. d4 c5 3. c4 cxd4 4. Qxd4 Be7 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | +3 | 1. g3 e6 2. d4 b6 3. Bxa8 Qxa8 4. b4 Be7 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | +8 | 1. d4 b6 2. c4 e6 3. b4 Be7 4. O-O O-O |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. b4 Bg7 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. d5 c6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. d5 c6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +5
- Lc0 0.32.1: +17
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +38, negras +86, diferencia -48.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 8 tablas, 1 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | -12 | 43 | 1. d4 e6 2. c4 Be7 3. b4 b6 4. O-O O-O 5. Nb3 Ng6 |
| 2 | -12 | 44 | 1. c4 e6 2. d4 Be7 3. b4 b6 4. O-O O-O 5. Nb3 Ng6 |
| 3 | -20 | 44 | 1. O-O e6 2. d4 b5 3. a4 a6 4. b3 f5 5. axb5 axb5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 20 cp, media 5.4 cp, final -8 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | +16 | e6 | -7 |
| 2 | d4 | +12 | Be7 | +11 |
| 3 | c4 | -4 | b6 | -13 |
| 4 | Bxa8 | -4 | Qxa8 | -6 |
| 5 | b4 | +5 | O-O | +1 |
| 6 | Nb3 | -2 | f5 | 0 |
| 7 | Qd3 | -2 | Ng6 | -4 |
| 8 | O-O | 0 | f4 | -17 |
| 9 | e4 | 0 | Nd6 | +8 |
| 10 | f3 | +1 | Nf7 | +6 |
| 11 | c5 | +12 | e5 | +16 |
| 12 | Nc3 | +20 | bxc5 | +15 |
| 13 | bxc5 | +15 | exd4 | +16 |
| 14 | Qxd4 | +15 | Bg5 | +19 |
| 15 | Rd1 | +10 | Nfe5 | +3 |
| 16 | Bd2 | -5 | Qc6 | +6 |
| 17 | Kg2 | +7 | Rb8 | +8 |
| 18 | Qd5+ | +5 | Qxd5 | +6 |
| 19 | Nxd5 | +8 | c6 | 0 |
| 20 | Nc3 | +2 | h5 | +3 |
| 21 | Ne2 | 0 | a5 | -1 |
| 22 | Bc3 | 0 | Rf7 | 0 |
| 23 | h4 | 0 | Bh6 | 0 |
| 24 | Nbd4 | 0 | Nc4 | 0 |
| 25 | Nf5 | -5 | fxg3 | 0 |
| 26 | Nxh6+ | 0 | gxh6 | 0 |
| 27 | Rd3 | 0 | Nxh4+ | 0 |
| 28 | Kxg3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 29 | f4 | 0 | Re8 | 0 |
| 30 | Rd4 | 0 | Ne3 | -8 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 8, las negras ganaron 1; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 43.9 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. g3 g6 2. b4 Bg7 3. d4 d5 4. Nb3 O-O 5. Qd3 b6 6. c4 dxc4 7. Qxc4 Bxh1 8. Rxh1 Qa8 9. f3 g5 10. Qc6 Qxc6 11. Rxc6 Bxd4 12. h4 gxh4 13. Nxd4 Rxd4 14. Rxh4 Rd7 15. Rhc4 Nd6 16. Rxc7 Rfd8 17. Rxd7 Rxd7 18. Rc1 Ng6 19. a4 f6 20. Na3 h5 21. a5 Ne5 22. a6 Kg7 23. Kg2 Kf7 24. Bf2 Kg6 25. b5 Nef7 26. Rc6 Nd8 27. Bxb6 axb6 28. Rxb6 Ra7 29. Rb8 Nc6 30. bxc6 Rxa6 31. Nc2 Rxc6 32. Nd4 Rc4 33. Ne6 h4 34. g4 Kf7 35. Nd8+ Kg6 36. Ne6 Kf7 37. Nd8+ Kg6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 b6 4. g3 Bxh1 5. Rxh1 e6 6. Bc3 Bc5 7. Qf4 Bd6 8. Qd4 Ng6 9. Nb3 a5 10. h4 f5 11. a4 Ne5 12. O-O-O Nc6 13. Qd3 O-O 14. Na3 Bxa3 15. bxa3 Qc7 16. h5 h6 17. g4 fxg4 18. Bxg7 Kxg7 19. Qg6+ Kh8 20. Qxh6+ Kg8 21. Qg6+ Kh8 22. Qh6+ Kg8 23. Qg6+ Kh8
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bqnrkbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBKRB w CGdg - 0 1
Pareja espejo: blancas 897 contra negras 375 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 251.
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