Weiß 59 gegen Schwarz 290
Weiß startet aus Aufstellung 59 (NNRQBKRB), Schwarz aus 290 (BQNRKBRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 59 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 290, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #59 N N R Q B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 59 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #290 B Q N R K B R N
König auf der e-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 290 Weiß +0.39 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -4 und +27 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 59 Weiß +0.25 und Aufstellung 290 gibt Weiß +0.39: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±20 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | +27 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. g3 c5 4. Nb3 cxd4 |
| S1 | 500 000 | 15 | -4 | 1. d4 e6 2. Qd3 Ng6 3. h4 h5 4. b4 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | +12 | 1. g3 e6 2. d4 Be7 3. c4 b6 4. Bxa8 Qxa8 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | +11 | 1. g3 e6 2. d4 c5 3. c4 cxd4 4. Qxd4 Be7 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | +3 | 1. g3 e6 2. d4 b6 3. Bxa8 Qxa8 4. b4 Be7 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | +8 | 1. d4 b6 2. c4 e6 3. b4 Be7 4. O-O O-O |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. b4 Bg7 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. d5 c6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 b6 2. c4 f5 3. O-O g6 4. d5 c6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +5
- Lc0 0.32.1: +17
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +38, Schwarz +86, Differenz -48.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 8 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -12 | 43 | 1. d4 e6 2. c4 Be7 3. b4 b6 4. O-O O-O 5. Nb3 Ng6 |
| 2 | -12 | 44 | 1. c4 e6 2. d4 Be7 3. b4 b6 4. O-O O-O 5. Nb3 Ng6 |
| 3 | -20 | 44 | 1. O-O e6 2. d4 b5 3. a4 a6 4. b3 f5 5. axb5 axb5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 20 cp, Mittel 5.4 cp, Ende -8 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | +16 | e6 | -7 |
| 2 | d4 | +12 | Be7 | +11 |
| 3 | c4 | -4 | b6 | -13 |
| 4 | Bxa8 | -4 | Qxa8 | -6 |
| 5 | b4 | +5 | O-O | +1 |
| 6 | Nb3 | -2 | f5 | 0 |
| 7 | Qd3 | -2 | Ng6 | -4 |
| 8 | O-O | 0 | f4 | -17 |
| 9 | e4 | 0 | Nd6 | +8 |
| 10 | f3 | +1 | Nf7 | +6 |
| 11 | c5 | +12 | e5 | +16 |
| 12 | Nc3 | +20 | bxc5 | +15 |
| 13 | bxc5 | +15 | exd4 | +16 |
| 14 | Qxd4 | +15 | Bg5 | +19 |
| 15 | Rd1 | +10 | Nfe5 | +3 |
| 16 | Bd2 | -5 | Qc6 | +6 |
| 17 | Kg2 | +7 | Rb8 | +8 |
| 18 | Qd5+ | +5 | Qxd5 | +6 |
| 19 | Nxd5 | +8 | c6 | 0 |
| 20 | Nc3 | +2 | h5 | +3 |
| 21 | Ne2 | 0 | a5 | -1 |
| 22 | Bc3 | 0 | Rf7 | 0 |
| 23 | h4 | 0 | Bh6 | 0 |
| 24 | Nbd4 | 0 | Nc4 | 0 |
| 25 | Nf5 | -5 | fxg3 | 0 |
| 26 | Nxh6+ | 0 | gxh6 | 0 |
| 27 | Rd3 | 0 | Nxh4+ | 0 |
| 28 | Kxg3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 29 | f4 | 0 | Re8 | 0 |
| 30 | Rd4 | 0 | Ne3 | -8 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 8, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.9 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 g6 2. b4 Bg7 3. d4 d5 4. Nb3 O-O 5. Qd3 b6 6. c4 dxc4 7. Qxc4 Bxh1 8. Rxh1 Qa8 9. f3 g5 10. Qc6 Qxc6 11. Rxc6 Bxd4 12. h4 gxh4 13. Nxd4 Rxd4 14. Rxh4 Rd7 15. Rhc4 Nd6 16. Rxc7 Rfd8 17. Rxd7 Rxd7 18. Rc1 Ng6 19. a4 f6 20. Na3 h5 21. a5 Ne5 22. a6 Kg7 23. Kg2 Kf7 24. Bf2 Kg6 25. b5 Nef7 26. Rc6 Nd8 27. Bxb6 axb6 28. Rxb6 Ra7 29. Rb8 Nc6 30. bxc6 Rxa6 31. Nc2 Rxc6 32. Nd4 Rc4 33. Ne6 h4 34. g4 Kf7 35. Nd8+ Kg6 36. Ne6 Kf7 37. Nd8+ Kg6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 c5 2. d4 cxd4 3. Qxd4 b6 4. g3 Bxh1 5. Rxh1 e6 6. Bc3 Bc5 7. Qf4 Bd6 8. Qd4 Ng6 9. Nb3 a5 10. h4 f5 11. a4 Ne5 12. O-O-O Nc6 13. Qd3 O-O 14. Na3 Bxa3 15. bxa3 Qc7 16. h5 h6 17. g4 fxg4 18. Bxg7 Kxg7 19. Qg6+ Kh8 20. Qxh6+ Kg8 21. Qg6+ Kh8 22. Qh6+ Kg8 23. Qg6+ Kh8
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqnrkbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRQBKRB w CGdg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 897 gegen Schwarz 375 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 251.
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