Blancas 60 contra negras 841
Las blancas parten de la posición 60 (NBNRQKBR) y las negras de la 841 (RKNBBRQN). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 60, las negras según la posición n.º 841, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #60 N B N R Q K B R
Rey en la columna f, torres en d, h, dama en la columna e; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 60 da a las blancas +0.22 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #841 R K N B B R Q N
Rey en la columna b, torres en a, f, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 841 da a las blancas +0.24 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 56.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -14 y +27 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 60 da a las blancas +0.22 y la posición 841 da a las blancas +0.24: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es Nab3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±27 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 55.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -14 | 1. f3 f5 2. d4 g5 3. Bf2 Nb6 4. Nab3 Ng6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. f3 f5 2. d4 a5 3. Nab3 d6 4. Bf2 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +20 | 1. f3 f5 2. d4 a5 3. Nab3 a4 4. Nd2 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +27 | 1. d4 f5 2. Nab3 a5 3. f3 a4 4. Nd2 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +13 | 1. d4 f5 2. Nab3 g5 3. f3 a5 4. Nxa5 Ng6 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +13 | 1. d4 f5 2. Nab3 a5 3. Nxa5 g5 4. f3 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | -4 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 Ng6 4. O-O a5 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | 0 | 1. d4 f5 2. Nab3 g5 3. f3 a5 4. Nxa5 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 Ng6 4. Nab3 a5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +3
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +92, negras +69, diferencia +23.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 1 victorias blancas, 9 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 55.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +8 | 42 | 1. Nab3 f5 2. d4 g5 3. f3 Ng6 4. Bf2 a5 5. O-O a4 |
| 2 | +8 | 42 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Nab3 Ng6 4. Bf2 a5 5. O-O a4 |
| 3 | +2 | 42 | 1. f3 f5 2. d4 g5 3. Bf2 a5 4. Nab3 a4 5. Nd2 Ng6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 27 cp, media 4.9 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +27 | f5 | +8 |
| 2 | f3 | +8 | a5 | -6 |
| 3 | Bf2 | 0 | g5 | +1 |
| 4 | O-O | +2 | Ng6 | -5 |
| 5 | Nab3 | -4 | a4 | -9 |
| 6 | Nd2 | -4 | e6 | -13 |
| 7 | c4 | -7 | h5 | +1 |
| 8 | Nd3 | +5 | g4 | +9 |
| 9 | e3 | +17 | d6 | +20 |
| 10 | fxg4 | +26 | hxg4 | +16 |
| 11 | Bg3 | +13 | Qh7 | +17 |
| 12 | Rf2 | +13 | Bh4 | +12 |
| 13 | Bxh4 | +12 | Qxh4 | +14 |
| 14 | Nf1 | +17 | Qh6 | +6 |
| 15 | Nf4 | +2 | Bd7 | 0 |
| 16 | Qc3 | 0 | Nce7 | 0 |
| 17 | b4 | 0 | axb3 | 0 |
| 18 | Nxg6 | 0 | Nxg6 | 0 |
| 19 | axb3 | 0 | e5 | 0 |
| 20 | b4 | 0 | exd4 | 0 |
| 21 | Qxd4 | 0 | Ne5 | 0 |
| 22 | Rf4 | 0 | Ng6 | 0 |
| 23 | Rf2 | 0 | Bc8 | -1 |
| 24 | c5 | 0 | dxc5 | 0 |
| 25 | Qxc5 | 0 | b6 | 0 |
| 26 | Qc3 | 0 | Ra7 | 0 |
| 27 | Rfd2 | 0 | Qh8 | 0 |
| 28 | Qxh8 | 0 | Nxh8 | +1 |
| 29 | Ng3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 30 | Kf2 | 0 | Ra1 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 1, tablas 9, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 55.0 %. Duración media 50.4 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 f5 2. Bf2 a5 3. d4 a4 4. O-O d6 5. c3 g5 6. Nc2 Ng6 7. Nd3 Bd7 8. Ncb4 f4 9. b3 g4 10. Qd2 c6 11. c4 Bc7 12. Kh1 Qg7 13. fxg4 Bxg4 14. bxa4 e6 15. h3 Bh5 16. Rg1 Nce7 17. Ne1 O-O 18. Nf3 Qf6 19. Nd3 Rxa4 20. Qc2 Ra3 21. Qb2 Ra7 22. c5 d5 23. Nde5 Nxe5 24. dxe5 Qh6 25. Kh2 Ng6 26. Rd3 Qg7 27. Bd4 Bd8 28. g4 fxg3+ 29. Rxg3 Bxf3 30. Rdxf3 Rxf3 31. exf3 Qf7 32. f4 Qxf4 33. Be3 Qf7 34. Qg2 Kg7 35. Kh1 Ra4 36. Rf3 Qe7 37. Rf1 d4 38. Bd2 d3 39. Bxd3 Qxc5 40. Bc2 Rxa2 41. Bb3 Ra8 42. Bxe6 Be7 43. Qf3 Kh8 44. Bf7 Ra3 45. Bb3 Ra8 46. Bf7 Ra3 47. Bb3 Ra8
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 d6 2. d4 h5 3. c4 f5 4. c5 a5 5. Bf2 g5 6. O-O Ng6 7. Nd3 g4 8. Nc2 e6 9. Qd2 Bb5 10. Na3 Bxd3 11. Bxd3 Nf4 12. Bg3 Nxd3 13. Qxd3 f4 14. Be1 g3 15. hxg3 fxg3 16. Nc4 h4 17. f4 Qg4 18. Nxa5 c6 19. Nc4 Rxf4 20. Bc3 h3 21. cxd6 Rf2 22. gxh3 Rxf1+ 23. Kxf1 Qxh3+ 24. Ke1 Qh2 25. Kd2 g2 26. d5 exd5 27. d7 Qf4+ 28. Kc2 Qxc4 29. Qxc4 dxc4 30. Be5+ Ka7 31. dxc8=Q Rxc8 32. Rg1 Bc7 33. Bxc7 Rxc7 34. Rxg2 Re7 35. Kc3 Re4 36. a4 Ka6 37. Rg5 Rxe2 38. a5 Rf2 39. Rh5 Re2 40. Rf5 Re4
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rknbbrqn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRQKBR w DHaf - 0 1
Pareja espejo: blancas 908 contra negras 121 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 262.
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