Blancs 60 contre Noirs 841
Les Blancs partent de la position 60 (NBNRQKBR), les Noirs de la 841 (RKNBBRQN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-11-01 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 60, les Noirs selon la position n° 841, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #60 N B N R Q K B R
Roi sur la colonne f, tours en d, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 60 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #841 R K N B B R Q N
Roi sur la colonne b, tours en a, f, dame sur la colonne g ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 841 donne aux Blancs +0.24 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±4 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 56.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -14 et +27 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 60 donne aux Blancs +0.22 et la position 841 donne aux Blancs +0.24 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est Nab3, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±27 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -14 | 1. f3 f5 2. d4 g5 3. Bf2 Nb6 4. Nab3 Ng6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. f3 f5 2. d4 a5 3. Nab3 d6 4. Bf2 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +20 | 1. f3 f5 2. d4 a5 3. Nab3 a4 4. Nd2 Ng6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +27 | 1. d4 f5 2. Nab3 a5 3. f3 a4 4. Nd2 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +13 | 1. d4 f5 2. Nab3 g5 3. f3 a5 4. Nxa5 Ng6 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +13 | 1. d4 f5 2. Nab3 a5 3. Nxa5 g5 4. f3 Ng6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | -4 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 Ng6 4. O-O a5 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | 0 | 1. d4 f5 2. Nab3 g5 3. f3 a5 4. Nxa5 Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 Ng6 4. Nab3 a5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +3
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +92, Noirs +69, différence +23.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +8 | 42 | 1. Nab3 f5 2. d4 g5 3. f3 Ng6 4. Bf2 a5 5. O-O a4 |
| 2 | +8 | 42 | 1. d4 f5 2. f3 g5 3. Nab3 Ng6 4. Bf2 a5 5. O-O a4 |
| 3 | +2 | 42 | 1. f3 f5 2. d4 g5 3. Bf2 a5 4. Nab3 a4 5. Nd2 Ng6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 27 cp, moyenne 4.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +27 | f5 | +8 |
| 2 | f3 | +8 | a5 | -6 |
| 3 | Bf2 | 0 | g5 | +1 |
| 4 | O-O | +2 | Ng6 | -5 |
| 5 | Nab3 | -4 | a4 | -9 |
| 6 | Nd2 | -4 | e6 | -13 |
| 7 | c4 | -7 | h5 | +1 |
| 8 | Nd3 | +5 | g4 | +9 |
| 9 | e3 | +17 | d6 | +20 |
| 10 | fxg4 | +26 | hxg4 | +16 |
| 11 | Bg3 | +13 | Qh7 | +17 |
| 12 | Rf2 | +13 | Bh4 | +12 |
| 13 | Bxh4 | +12 | Qxh4 | +14 |
| 14 | Nf1 | +17 | Qh6 | +6 |
| 15 | Nf4 | +2 | Bd7 | 0 |
| 16 | Qc3 | 0 | Nce7 | 0 |
| 17 | b4 | 0 | axb3 | 0 |
| 18 | Nxg6 | 0 | Nxg6 | 0 |
| 19 | axb3 | 0 | e5 | 0 |
| 20 | b4 | 0 | exd4 | 0 |
| 21 | Qxd4 | 0 | Ne5 | 0 |
| 22 | Rf4 | 0 | Ng6 | 0 |
| 23 | Rf2 | 0 | Bc8 | -1 |
| 24 | c5 | 0 | dxc5 | 0 |
| 25 | Qxc5 | 0 | b6 | 0 |
| 26 | Qc3 | 0 | Ra7 | 0 |
| 27 | Rfd2 | 0 | Qh8 | 0 |
| 28 | Qxh8 | 0 | Nxh8 | +1 |
| 29 | Ng3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 30 | Kf2 | 0 | Ra1 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 50.4 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. f3 f5 2. Bf2 a5 3. d4 a4 4. O-O d6 5. c3 g5 6. Nc2 Ng6 7. Nd3 Bd7 8. Ncb4 f4 9. b3 g4 10. Qd2 c6 11. c4 Bc7 12. Kh1 Qg7 13. fxg4 Bxg4 14. bxa4 e6 15. h3 Bh5 16. Rg1 Nce7 17. Ne1 O-O 18. Nf3 Qf6 19. Nd3 Rxa4 20. Qc2 Ra3 21. Qb2 Ra7 22. c5 d5 23. Nde5 Nxe5 24. dxe5 Qh6 25. Kh2 Ng6 26. Rd3 Qg7 27. Bd4 Bd8 28. g4 fxg3+ 29. Rxg3 Bxf3 30. Rdxf3 Rxf3 31. exf3 Qf7 32. f4 Qxf4 33. Be3 Qf7 34. Qg2 Kg7 35. Kh1 Ra4 36. Rf3 Qe7 37. Rf1 d4 38. Bd2 d3 39. Bxd3 Qxc5 40. Bc2 Rxa2 41. Bb3 Ra8 42. Bxe6 Be7 43. Qf3 Kh8 44. Bf7 Ra3 45. Bb3 Ra8 46. Bf7 Ra3 47. Bb3 Ra8
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. f3 d6 2. d4 h5 3. c4 f5 4. c5 a5 5. Bf2 g5 6. O-O Ng6 7. Nd3 g4 8. Nc2 e6 9. Qd2 Bb5 10. Na3 Bxd3 11. Bxd3 Nf4 12. Bg3 Nxd3 13. Qxd3 f4 14. Be1 g3 15. hxg3 fxg3 16. Nc4 h4 17. f4 Qg4 18. Nxa5 c6 19. Nc4 Rxf4 20. Bc3 h3 21. cxd6 Rf2 22. gxh3 Rxf1+ 23. Kxf1 Qxh3+ 24. Ke1 Qh2 25. Kd2 g2 26. d5 exd5 27. d7 Qf4+ 28. Kc2 Qxc4 29. Qxc4 dxc4 30. Be5+ Ka7 31. dxc8=Q Rxc8 32. Rg1 Bc7 33. Bxc7 Rxc7 34. Rxg2 Re7 35. Kc3 Re4 36. a4 Ka6 37. Rg5 Rxe2 38. a5 Rf2 39. Rh5 Re2 40. Rf5 Re4
Jouez-la dans l'application CH960
Ouvrez cette page sur un téléphone où CH960 est installé, ou cherchez la paire 60 / 841 dans l'encyclopédie de l'application, puis choisissez comment jouer.
- Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
- Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
Jouer cette paire contre l’ordinateur, ici même Play a friend
FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rknbbrqn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRQKBR w DHaf - 0 1
Paire miroir : Blancs 908 contre Noirs 121 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 262.
Toutes les paires de l'encyclopédie · Toutes les positions asymétriques