Blancas 64 contra negras 35
Las blancas parten de la posición 64 (BBNNRKQR) y las negras de la 35 (BNNQRKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 64, las negras según la posición n.º 35, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #64 B B N N R K Q R
Rey en la columna f, torres en e, h, dama en la columna g; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 64 da a las blancas +0.31 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #35 B N N Q R K R B
Rey en la columna f, torres en e, g, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 35 da a las blancas +0.06 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -18 y +18 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 64 da a las blancas +0.31 y la posición 35 da a las blancas +0.06: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es e4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 38 cp (hacia la jugada 5), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +16 | 1. b3 d5 2. h4 Nd6 3. f3 b6 4. c4 dxc4 |
| S1 | 500 000 | 16 | +4 | 1. e4 g6 2. f3 b5 3. Qf2 O-O 4. O-O Nb6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -18 | 1. e4 g6 2. f3 b6 3. Qf2 c5 4. c3 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | -8 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. c3 d5 4. d4 dxe4 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +18 | 1. e4 g6 2. f3 b6 3. d4 f5 4. Qe3 fxe4 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +9 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. c3 d5 4. exd5 Qxd5 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +92, negras +81, diferencia +11.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | 45 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 5. Qf2 O-O |
| 2 | 0 | 46 | 1. f3 d5 2. b3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 c5 5. Nb3 g6 |
| 3 | 0 | 46 | 1. b3 d5 2. f3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 c5 5. Nb3 g6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 38 cp, media 10.8 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | -8 | g6 | -17 |
| 2 | f3 | -1 | b6 | 0 |
| 3 | d4 | +10 | e6 | +21 |
| 4 | Qe3 | +30 | O-O | +32 |
| 5 | c3 | +38 | Bg7 | +35 |
| 6 | O-O | +33 | f5 | +33 |
| 7 | Nf2 | +29 | c5 | +27 |
| 8 | b3 | +25 | cxd4 | +26 |
| 9 | cxd4 | +29 | Nd6 | +25 |
| 10 | Rd1 | +20 | Qh4 | +19 |
| 11 | Ne2 | +23 | Bh6 | +11 |
| 12 | Qc3 | +12 | Rf7 | +25 |
| 13 | Ng3 | +10 | fxe4 | +19 |
| 14 | fxe4 | +10 | Bb7 | +13 |
| 15 | Qe1 | +11 | Ref8 | +8 |
| 16 | Qe2 | +25 | Qg5 | 0 |
| 17 | d5 | +7 | exd5 | +3 |
| 18 | Ng4 | +8 | Rxf1+ | 0 |
| 19 | Nxf1 | +6 | Bg7 | 0 |
| 20 | Bxg7 | 0 | Kxg7 | +1 |
| 21 | exd5 | 0 | Ba6 | 0 |
| 22 | Qb2+ | 0 | Kg8 | 0 |
| 23 | Nfe3 | 0 | h5 | 0 |
| 24 | h4 | 0 | Qxh4 | 0 |
| 25 | Qc2 | 0 | Qg5 | 0 |
| 26 | Nf2 | 0 | Kf7 | 0 |
| 27 | Re1 | 0 | Re8 | 0 |
| 28 | Qd2 | 0 | Re7 | 0 |
| 29 | Qc3 | 0 | Qe5 | 0 |
| 30 | Qd2 | 0 | Qg5 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 37.8 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. b3 Nd6 3. f3 b6 4. h5 g5 5. Bxh8 Rxh8 6. d4 Nd7 7. Nd3 e6 8. c3 f5 9. g4 Qe7 10. Qe3 O-O-O 11. N1f2 Rde8 12. Ne5 f4 13. Qd2 Nxe5 14. dxe5 Nf7 15. Nd3 c5 16. e3 fxe3 17. Qxe3 Rd8 18. b4 d4 19. cxd4 cxd4 20. Qe2 Kb8 21. Rc1 Rc8 22. Kg2 Rhf8 23. Nf2 h6 24. Be4 Bxe4 25. Qxe4 Qxb4 26. Rhd1 Rxc1 27. Rxc1 Qa4 28. Kg3 Rd8 29. Nd3 Rd7 30. Nb4 Qxb4 31. Qc6 Rd8 32. Qc7+ Ka8 33. Qc6+ Kb8 34. Qc7+ Ka8 35. Qc6+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. h4 Nd6 2. b4 b6 3. Ne3 f5 4. Qh2 Nf7 5. f3 g6 6. Bxh8 Rxh8 7. g4 fxg4 8. Nxg4 e5 9. Nd3 Nc6 10. c3 Qe7 11. a4 O-O-O 12. b5 Na5 13. Ndxe5 Rhf8 14. h5 gxh5 15. Qxh5 Rde8 16. d4 Nc4 17. Nxc4 Bxf3 18. Bf5 Bd5 19. Nce3 Bxh1 20. Qxh1 Kb8 21. O-O-O Qg5 22. Rd3 h5 23. Bxd7 hxg4 24. Bxe8 Rxe8 25. Qd5 Qf4 26. Qf5 Qh6 27. Qxf7 Rxe3 28. Rxe3 Qxe3+ 29. Kd1 g3 30. Qg8+ Kb7 31. Qd5+ Kc8 32. Qg8+ Kb7 33. Qd5+ Kb8 34. Qd8+ Kb7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bnnqrkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNNRKQR w EHeg - 0 1
Pareja espejo: blancas 895 contra negras 915 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 282.
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