Weiß 64 gegen Schwarz 35
Weiß startet aus Aufstellung 64 (BBNNRKQR), Schwarz aus 35 (BNNQRKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 64 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 35, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #64 B B N N R K Q R
König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 64 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #35 B N N Q R K R B
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 35 Weiß +0.06 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 55.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -18 und +18 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 64 Weiß +0.31 und Aufstellung 35 gibt Weiß +0.06: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist e4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 38 cp (um Zug 5) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +16 | 1. b3 d5 2. h4 Nd6 3. f3 b6 4. c4 dxc4 |
| S1 | 500 000 | 16 | +4 | 1. e4 g6 2. f3 b5 3. Qf2 O-O 4. O-O Nb6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -18 | 1. e4 g6 2. f3 b6 3. Qf2 c5 4. c3 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 25 | -8 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. c3 d5 4. d4 dxe4 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +18 | 1. e4 g6 2. f3 b6 3. d4 f5 4. Qe3 fxe4 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +9 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. c3 d5 4. exd5 Qxd5 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -1
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +92, Schwarz +81, Differenz +11.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +1 | 45 | 1. e4 g6 2. f3 Nc6 3. Ne3 e6 4. c3 b5 5. Qf2 O-O |
| 2 | 0 | 46 | 1. f3 d5 2. b3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 c5 5. Nb3 g6 |
| 3 | 0 | 46 | 1. b3 d5 2. f3 b6 3. c4 dxc4 4. bxc4 c5 5. Nb3 g6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 38 cp, Mittel 10.8 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | -8 | g6 | -17 |
| 2 | f3 | -1 | b6 | 0 |
| 3 | d4 | +10 | e6 | +21 |
| 4 | Qe3 | +30 | O-O | +32 |
| 5 | c3 | +38 | Bg7 | +35 |
| 6 | O-O | +33 | f5 | +33 |
| 7 | Nf2 | +29 | c5 | +27 |
| 8 | b3 | +25 | cxd4 | +26 |
| 9 | cxd4 | +29 | Nd6 | +25 |
| 10 | Rd1 | +20 | Qh4 | +19 |
| 11 | Ne2 | +23 | Bh6 | +11 |
| 12 | Qc3 | +12 | Rf7 | +25 |
| 13 | Ng3 | +10 | fxe4 | +19 |
| 14 | fxe4 | +10 | Bb7 | +13 |
| 15 | Qe1 | +11 | Ref8 | +8 |
| 16 | Qe2 | +25 | Qg5 | 0 |
| 17 | d5 | +7 | exd5 | +3 |
| 18 | Ng4 | +8 | Rxf1+ | 0 |
| 19 | Nxf1 | +6 | Bg7 | 0 |
| 20 | Bxg7 | 0 | Kxg7 | +1 |
| 21 | exd5 | 0 | Ba6 | 0 |
| 22 | Qb2+ | 0 | Kg8 | 0 |
| 23 | Nfe3 | 0 | h5 | 0 |
| 24 | h4 | 0 | Qxh4 | 0 |
| 25 | Qc2 | 0 | Qg5 | 0 |
| 26 | Nf2 | 0 | Kf7 | 0 |
| 27 | Re1 | 0 | Re8 | 0 |
| 28 | Qd2 | 0 | Re7 | 0 |
| 29 | Qc3 | 0 | Qe5 | 0 |
| 30 | Qd2 | 0 | Qg5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 37.8 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. h4 d5 2. b3 Nd6 3. f3 b6 4. h5 g5 5. Bxh8 Rxh8 6. d4 Nd7 7. Nd3 e6 8. c3 f5 9. g4 Qe7 10. Qe3 O-O-O 11. N1f2 Rde8 12. Ne5 f4 13. Qd2 Nxe5 14. dxe5 Nf7 15. Nd3 c5 16. e3 fxe3 17. Qxe3 Rd8 18. b4 d4 19. cxd4 cxd4 20. Qe2 Kb8 21. Rc1 Rc8 22. Kg2 Rhf8 23. Nf2 h6 24. Be4 Bxe4 25. Qxe4 Qxb4 26. Rhd1 Rxc1 27. Rxc1 Qa4 28. Kg3 Rd8 29. Nd3 Rd7 30. Nb4 Qxb4 31. Qc6 Rd8 32. Qc7+ Ka8 33. Qc6+ Kb8 34. Qc7+ Ka8 35. Qc6+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. h4 Nd6 2. b4 b6 3. Ne3 f5 4. Qh2 Nf7 5. f3 g6 6. Bxh8 Rxh8 7. g4 fxg4 8. Nxg4 e5 9. Nd3 Nc6 10. c3 Qe7 11. a4 O-O-O 12. b5 Na5 13. Ndxe5 Rhf8 14. h5 gxh5 15. Qxh5 Rde8 16. d4 Nc4 17. Nxc4 Bxf3 18. Bf5 Bd5 19. Nce3 Bxh1 20. Qxh1 Kb8 21. O-O-O Qg5 22. Rd3 h5 23. Bxd7 hxg4 24. Bxe8 Rxe8 25. Qd5 Qf4 26. Qf5 Qh6 27. Qxf7 Rxe3 28. Rxe3 Qxe3+ 29. Kd1 g3 30. Qg8+ Kb7 31. Qd5+ Kc8 32. Qg8+ Kb7 33. Qd5+ Kb8 34. Qd8+ Kb7
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnnqrkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BBNNRKQR w EHeg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 895 gegen Schwarz 915 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 282.
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