Blancas 74 contra negras 798
Las blancas parten de la posición 74 (NNRKBBQR) y las negras de la 798 (RQKNRBBN). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 74, las negras según la posición n.º 798, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #74 N N R K B B Q R
Rey en la columna d, torres en c, h, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 74 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #798 R Q K N R B B N
Rey en la columna c, torres en a, e, dama en la columna b; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 798 da a las blancas +0.32 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 59.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -1 y +19 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 74 da a las blancas +0.25 y la posición 798 da a las blancas +0.32: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es f4, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 43 cp (hacia la jugada 10), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +4 | 1. c4 e5 2. e4 Bc5 3. Nb3 b6 4. Nxc5 bxc5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. d4 f5 2. c4 b5 3. cxb5 a6 4. Ba5 Qxb5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | 0 | 1. Nc3 f5 2. f3 a5 3. a4 e5 4. e4 fxe4 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +19 | 1. Nc3 a5 2. a4 e5 3. e4 Ne6 4. Nb3 Qa7 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | +4 | 1. Nc3 a5 2. a4 e5 3. e4 Ne6 4. Nb3 Nc5 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | +13 | 1. f4 f6 2. c4 e5 3. fxe5 fxe5 4. Bg3 Nhf7 |
| S6 | 400 000 000 | 43 | 0 | 1. c4 e5 2. Nc3 f5 3. e3 a6 4. Nc2 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. c4 e5 2. Nc3 f5 3. e3 a6 4. Nc2 b5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. c4 e5 2. Nc3 f5 3. e3 a6 4. Nc2 b5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +3
- Lc0 0.32.1: +3
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +29, diferencia +23.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. f4 f6 2. c4 e5 3. fxe5 fxe5 4. Bg3 Nhf7 5. e3 Nd6 |
| 2 | 0 | 43 | 1. Nc3 e5 2. e4 f6 3. f3 c6 4. d4 a5 5. d5 b5 |
| 3 | 0 | 43 | 1. c4 e5 2. e3 f5 3. Nc3 a6 4. Nc2 b5 5. b3 bxc4 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 43 cp, media 10.2 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nc3 | +13 | e5 | +24 |
| 2 | e4 | +27 | a5 | +16 |
| 3 | a4 | +16 | f6 | +3 |
| 4 | f3 | 0 | c6 | 0 |
| 5 | Nb3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 6 | Bf2 | 0 | Bb4 | -5 |
| 7 | Na2 | 0 | Qd6 | 0 |
| 8 | Nxb4 | -3 | axb4 | -42 |
| 9 | Bc5 | -38 | Qb8 | -34 |
| 10 | a5 | -43 | Bxb3 | -26 |
| 11 | cxb3 | -10 | Rxa5 | -21 |
| 12 | Bb6 | -36 | Qa8 | -29 |
| 13 | Bc4 | -27 | d6 | -28 |
| 14 | Qf2 | -28 | Ra6 | -32 |
| 15 | O-O | -24 | Ne6 | -29 |
| 16 | Be3 | -25 | Ra2 | -24 |
| 17 | Bxe6+ | 0 | Rxe6 | -1 |
| 18 | d4 | -5 | exd4 | 0 |
| 19 | Bxd4 | 0 | Qa6 | 0 |
| 20 | Qd2 | 0 | c5 | 0 |
| 21 | Bf2 | 0 | Qc6 | 0 |
| 22 | Rfd1 | 0 | Kb8 | 0 |
| 23 | Rc2 | 0 | Ne5 | 0 |
| 24 | Qc1 | 0 | Ra6 | 0 |
| 25 | Rcd2 | 0 | g5 | 0 |
| 26 | Rd5 | 0 | h6 | 0 |
| 27 | Bg3 | 0 | Ka7 | 0 |
| 28 | h3 | 0 | Qc7 | 0 |
| 29 | Qd2 | 0 | Qb6 | 0 |
| 30 | Kh2 | 0 | Qc7 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 40.0 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. c4 e5 2. Nc3 a6 3. e4 b5 4. cxb5 axb5 5. Bxb5 f5 6. exf5 c6 7. Ba4 g6 8. g4 Qb4 9. Bc2 Qxb2 10. Rb1 Qa3 11. Bb3 Bxb3+ 12. axb3 Qd6 13. Nc2 Nhf7 14. Na4 Rxa4 15. bxa4 Qd5 16. Qf1 Qf3+ 17. Kc1 Ba3+ 18. Nxa3 Qxa3+ 19. Rb2 Qa1+ 20. Rb1 Qa3+ 21. Rb2 Qa1+ 22. Rb1
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 f6 2. c4 b5 3. cxb5 a6 4. e4 axb5 5. Nc3 c6 6. f3 Ne6 7. Nxb5 Nc7 8. Nxc7 Kxc7 9. d5 Qxb2 10. Bd3 e5 11. Rb1 Qd4 12. Qxd4 exd4 13. Bg3+ Bd6 14. Nb3 Bxg3 15. hxg3 Nf7 16. Nxd4 Ra4 17. Nf5 g6 18. Bc2 Rxa2 19. Ne3 Nd6 20. Ng4 Rf8 21. Ne3 Re8 22. Bb3 Ra3 23. Kd2 Rb8 24. Bc2 Rxb1 25. Rxb1 cxd5 26. exd5 Ra5 27. Bb3 h5 28. Kc3 Kb6 29. Kd4 Nb5+ 30. Kd3 Nd6 31. g4 h4 32. Kd4 Nb5+ 33. Kd3 Nd6 34. Kd4 Nb5+ 35. Kd3
Juégala en la aplicación CH960
Abre esta página en un teléfono con CH960 instalado, o busca la pareja 74 / 798 en la enciclopedia de la aplicación, y elige cómo jugar.
- Partida local: dos jugadores en un mismo dispositivo, con reloj.
- Con un mentor: un bot de entrenamiento claramente marcado, con pistas y a tu nivel.
- Retar a un amigo: partida en línea por enlace; ambos reciben la misma pareja y los colores se intercambian en la revancha.
Juega esta pareja contra el ordenador, aquí mismo Play a friend
FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rqknrbbn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHae - 0 1
Pareja espejo: blancas 885 contra negras 164 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 327.
Todas las parejas de la enciclopedia · Todas las posiciones asimétricas