Blancas 76 contra negras 140
Las blancas parten de la posición 76 (NBNRKQBR) y las negras de la 140 (NBRQNKBR). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 76, las negras según la posición n.º 140, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #76 N B N R K Q B R
Rey en la columna e, torres en d, h, dama en la columna f; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 76 da a las blancas +0.29 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #140 N B R Q N K B R
Rey en la columna f, torres en c, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 140 da a las blancas +0.12 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±2 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 59.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -18 y +9 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 76 da a las blancas +0.29 y la posición 140 da a las blancas +0.12: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es d4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 36 cp (hacia la jugada 2), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | -3 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Bf7 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Nb6 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | 0 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Bf7 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -18 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Nb6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +3 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. O-O-O c6 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | +9 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | +2 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +4
- Lc0 0.32.1: +16
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +39, negras +47, diferencia -8.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 42 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 5. e4 fxe4 |
| 2 | -13 | 42 | 1. c3 c5 2. f4 f6 3. Nd3 b6 4. Qf3 Nac7 5. e4 Be6 |
| 3 | -14 | 42 | 1. f4 c5 2. c3 f6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 Bf7 5. Qf2 Nd6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 36 cp, media 6.6 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -16 | c5 | -20 |
| 2 | Ncb3 | -20 | c4 | -36 |
| 3 | Nd4 | -20 | f6 | -27 |
| 4 | c3 | -14 | Qc7 | -28 |
| 5 | g3 | -15 | Nb6 | -12 |
| 6 | Qf3 | -16 | Bd5 | -8 |
| 7 | e4 | -5 | Bf7 | -26 |
| 8 | Be3 | +2 | Na4 | +4 |
| 9 | b3 | -3 | Nb2 | -8 |
| 10 | Rc1 | 0 | Nd3+ | -2 |
| 11 | Bxd3 | -6 | cxd3 | -12 |
| 12 | O-O | -14 | O-O | -15 |
| 13 | c4 | -10 | b6 | -12 |
| 14 | Nf5 | -17 | Qd8 | -10 |
| 15 | Rc3 | -12 | e6 | -4 |
| 16 | Nh4 | 0 | g5 | 0 |
| 17 | Ng2 | 0 | Ng7 | 0 |
| 18 | Rxd3 | 0 | d5 | 0 |
| 19 | cxd5 | 0 | exd5 | 0 |
| 20 | fxg5 | 0 | fxg5 | 0 |
| 21 | Rc3 | 0 | Bd6 | 0 |
| 22 | Qg4 | 0 | Rxc3 | 0 |
| 23 | dxc3 | 0 | Bg6 | 0 |
| 24 | Rxf8+ | 0 | Bxf8 | 0 |
| 25 | Bxg5 | 0 | Qc7 | 0 |
| 26 | Bf6 | 0 | Bxe4 | 0 |
| 27 | Nf4 | 0 | Qc5+ | 0 |
| 28 | Bd4 | 0 | Qa3 | 0 |
| 29 | Bxg7 | 0 | Bxg7 | 0 |
| 30 | Qe6+ | 0 | Kf8 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 42.1 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. Ncb3 Nb6 2. f3 f6 3. O-O-O e5 4. e4 Qe7 5. Bc5 d6 6. Bxb6 axb6 7. d4 c5 8. d5 c4 9. Nd2 c3 10. bxc3 Ba7 11. c4 Qd7 12. c3 b5 13. cxb5 Rxc3+ 14. Nc2 f5 15. Kb2 Rc8 16. Qd3 Nf6 17. a4 fxe4 18. Nxe4 Nxe4 19. Qxe4 Qc7 20. Ka2 Bf7 21. Na1 Bd4 22. Rc1 Qxc1 23. Rxc1 Rxc1 24. Qf5 g6 25. Qf6 O-O 26. Qxd6 Rc4 27. Nc2 Rc5 28. Nxd4 Rxd5 29. Qa3 exd4 30. Kb2 Rc8 31. Bc2 Rdd8 32. h4 Rc3 33. Qb4 Rdc8 34. Bd1 Rd3 35. Bc2 Rdc3 36. Bd1 R8c4 37. Qd6 Rd3 38. Qb8+ Kg7 39. Qe5+ Kf8 40. Qh8+ Ke7
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. c3 c5 2. e4 f6 3. f3 Nb6 4. d4 cxd4 5. Bxd4 Bf7 6. Nd3 Qc7 7. Qe2 Nc4 8. Nb3 O-O 9. Bf2 a5 10. Nd4 Ned6 11. e5 Nxe5 12. Nxe5 fxe5 13. Qxe5 Nc4 14. Qxc7 Rxc7 15. b3 Na3 16. c4 Nxb1 17. Rxb1 d5 18. cxd5 Bxd5 19. Rd1 Rd7 20. O-O Rfd8 21. Nf5 Be6 22. Rxd7 Rxd7 23. Ng3 Rc7 24. Ne2 Kf7 25. Nd4 Rc3 26. Nxe6 Kxe6 27. Re1+ Kd5 28. Rxe7 Bd6 29. Re2 Rc1+ 30. Re1 Rc2 31. Rd1+ Ke6 32. Re1+ Kd5 33. a4 Rb2 34. Rd1+ Kc6 35. Bd4 Rxb3 36. Bxg7 Bc5+ 37. Kf1 b6 38. Ke2 Rb4 39. Ra1 Rb3 40. h4 b5 41. axb5+ Kxb5 42. h5 a4 43. h6 Re3+ 44. Kd2 Re6 45. g4 a3 46. g5 Be3+ 47. Kd1 Bxg5 48. Rxa3 Re3 49. Rxe3 Bxe3 50. Ke2 Bc1 51. Kd3 Kc6 52. Ke4 Kd6 53. Kf5 Ke7 54. Bf6+ Kf7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nbrqnkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRKQBR w DHch - 0 1
Pareja espejo: blancas 892 contra negras 828 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 333.
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