Blancs 76 contre Noirs 140
Les Blancs partent de la position 76 (NBNRKQBR), les Noirs de la 140 (NBRQNKBR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 76, les Noirs selon la position n° 140, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #76 N B N R K Q B R
Roi sur la colonne e, tours en d, h, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 76 donne aux Blancs +0.29 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #140 N B R Q N K B R
Roi sur la colonne f, tours en c, h, dame sur la colonne d ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 140 donne aux Blancs +0.12 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±2 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 59.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -18 et +9 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 76 donne aux Blancs +0.29 et la position 140 donne aux Blancs +0.12 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est d4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 36 cp (vers le coup 2), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | -3 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Bf7 |
| S1 | 500 000 | 18 | +1 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Nb6 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | 0 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Bf7 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -18 | 1. f4 c5 2. Ncb3 c4 3. Nd4 f6 4. c3 Nb6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | +3 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. O-O-O c6 |
| S5 | 128 000 000 | 41 | +9 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | +2 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 59 | 0 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +4
- Lc0 0.32.1 : +16
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +39, Noirs +47, différence -8.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 42 | 1. d4 Nb6 2. c3 Nc4 3. Nd3 f5 4. f3 Bf7 5. e4 fxe4 |
| 2 | -13 | 42 | 1. c3 c5 2. f4 f6 3. Nd3 b6 4. Qf3 Nac7 5. e4 Be6 |
| 3 | -14 | 42 | 1. f4 c5 2. c3 f6 3. d4 cxd4 4. Bxd4 Bf7 5. Qf2 Nd6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 36 cp, moyenne 6.6 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -16 | c5 | -20 |
| 2 | Ncb3 | -20 | c4 | -36 |
| 3 | Nd4 | -20 | f6 | -27 |
| 4 | c3 | -14 | Qc7 | -28 |
| 5 | g3 | -15 | Nb6 | -12 |
| 6 | Qf3 | -16 | Bd5 | -8 |
| 7 | e4 | -5 | Bf7 | -26 |
| 8 | Be3 | +2 | Na4 | +4 |
| 9 | b3 | -3 | Nb2 | -8 |
| 10 | Rc1 | 0 | Nd3+ | -2 |
| 11 | Bxd3 | -6 | cxd3 | -12 |
| 12 | O-O | -14 | O-O | -15 |
| 13 | c4 | -10 | b6 | -12 |
| 14 | Nf5 | -17 | Qd8 | -10 |
| 15 | Rc3 | -12 | e6 | -4 |
| 16 | Nh4 | 0 | g5 | 0 |
| 17 | Ng2 | 0 | Ng7 | 0 |
| 18 | Rxd3 | 0 | d5 | 0 |
| 19 | cxd5 | 0 | exd5 | 0 |
| 20 | fxg5 | 0 | fxg5 | 0 |
| 21 | Rc3 | 0 | Bd6 | 0 |
| 22 | Qg4 | 0 | Rxc3 | 0 |
| 23 | dxc3 | 0 | Bg6 | 0 |
| 24 | Rxf8+ | 0 | Bxf8 | 0 |
| 25 | Bxg5 | 0 | Qc7 | 0 |
| 26 | Bf6 | 0 | Bxe4 | 0 |
| 27 | Nf4 | 0 | Qc5+ | 0 |
| 28 | Bd4 | 0 | Qa3 | 0 |
| 29 | Bxg7 | 0 | Bxg7 | 0 |
| 30 | Qe6+ | 0 | Kf8 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 42.1 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. Ncb3 Nb6 2. f3 f6 3. O-O-O e5 4. e4 Qe7 5. Bc5 d6 6. Bxb6 axb6 7. d4 c5 8. d5 c4 9. Nd2 c3 10. bxc3 Ba7 11. c4 Qd7 12. c3 b5 13. cxb5 Rxc3+ 14. Nc2 f5 15. Kb2 Rc8 16. Qd3 Nf6 17. a4 fxe4 18. Nxe4 Nxe4 19. Qxe4 Qc7 20. Ka2 Bf7 21. Na1 Bd4 22. Rc1 Qxc1 23. Rxc1 Rxc1 24. Qf5 g6 25. Qf6 O-O 26. Qxd6 Rc4 27. Nc2 Rc5 28. Nxd4 Rxd5 29. Qa3 exd4 30. Kb2 Rc8 31. Bc2 Rdd8 32. h4 Rc3 33. Qb4 Rdc8 34. Bd1 Rd3 35. Bc2 Rdc3 36. Bd1 R8c4 37. Qd6 Rd3 38. Qb8+ Kg7 39. Qe5+ Kf8 40. Qh8+ Ke7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c3 c5 2. e4 f6 3. f3 Nb6 4. d4 cxd4 5. Bxd4 Bf7 6. Nd3 Qc7 7. Qe2 Nc4 8. Nb3 O-O 9. Bf2 a5 10. Nd4 Ned6 11. e5 Nxe5 12. Nxe5 fxe5 13. Qxe5 Nc4 14. Qxc7 Rxc7 15. b3 Na3 16. c4 Nxb1 17. Rxb1 d5 18. cxd5 Bxd5 19. Rd1 Rd7 20. O-O Rfd8 21. Nf5 Be6 22. Rxd7 Rxd7 23. Ng3 Rc7 24. Ne2 Kf7 25. Nd4 Rc3 26. Nxe6 Kxe6 27. Re1+ Kd5 28. Rxe7 Bd6 29. Re2 Rc1+ 30. Re1 Rc2 31. Rd1+ Ke6 32. Re1+ Kd5 33. a4 Rb2 34. Rd1+ Kc6 35. Bd4 Rxb3 36. Bxg7 Bc5+ 37. Kf1 b6 38. Ke2 Rb4 39. Ra1 Rb3 40. h4 b5 41. axb5+ Kxb5 42. h5 a4 43. h6 Re3+ 44. Kd2 Re6 45. g4 a3 46. g5 Be3+ 47. Kd1 Bxg5 48. Rxa3 Re3 49. Rxe3 Bxe3 50. Ke2 Bc1 51. Kd3 Kc6 52. Ke4 Kd6 53. Kf5 Ke7 54. Bf6+ Kf7
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nbrqnkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRKQBR w DHch - 0 1
Paire miroir : Blancs 892 contre Noirs 828 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 333.
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