Problemas de Chess960: Final de torres
El final más frecuente: la actividad lo decide todo.
El final de torres es el más frecuente de todos: torres y peones sobre el tablero. Su primera ley es la actividad: una torre detrás de un peón pasado vence a una torre que lo vigila pasivamente. La señal de un plan correcto es que su torre ataca algo, no custodia algo. El error típico es encerrar la torre en defensa: a menudo es mejor entregar un peón y conservar torre y rey activos.
171 problemas
Mate en la última fila en 3, casilla a8
Mate en 1: torre a h8
Mate en la última fila en 2, casilla d1 (d3)
Mate en 1: torre a f3
Mate en 1: torre a h2
Enfilada: torre a a3
Enfilada: torre a a5
Mate en 1: torre a e8 (e1·2)
Enfilada: torre a h1
Mate en 2: torre a h7
Mate en 1: torre a h8 (b8)
Mate en 1: torre a f5
Mate en 1: torre a h8 (h7)
Mate en la última fila en 2, casilla b1 (b8)
Mate en 1: torre a f8 (f7)
Mate en 2: torre a a1 (a2)
Mate en 1: torre a b1 (b2)
Mate en 2: torre a b8 (b7·2)
Enfilada: torre a c8
Enfilada: torre a d1
Enfilada: torre a a3 (a4)
Enfilada: torre a g1
Mate en 1: peón a g3
Mate en la última fila en 2, casilla b1 (a1)