Problemas de Chess960: Final de torres
El final más frecuente: la actividad lo decide todo.
171 problemas
Mate en 3: rey a g6
Desviación: peón a g4
Mate en 1: torre a b6
Clavada: torre a d1
Enfilada: torre a g2 (c2)
Mate en 3: peón a g6
Mate en 3: torre a h2 (h3)
Mate en 3: clavada, casilla h7
Enfilada: torre a h3 (h4)
Enfilada: torre a f7 (e7)
Mate en 2: torre a g5 (g4·2)
Mate en 2: torre a b6 (b7)
Mate en 1: torre a h1 (h2·2)
Golpe ganador: peón a d6 (e5·15)
Mate en 3: torre a e6 (e5)
Mate en 2: torre a d4 (e4)
Ganar la pieza colgada (torre) en e8
Mate en 2: rey a f3
Desviación: torre a b4
Salvar la pieza (rey) a d7
Mate en 3: torre a h7 (h4)
Golpe ganador: rey a f4 (f3)
Enfilada: torre a b4 (b7)
Mate en 3: peón a h6 (h7)