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Problemas de Chess960: Carrera de promoción

Ambos bandos empujan sus peones pasados: gana la carrera por un tempo.

La carrera de coronación es un sprint entre dos peones pasados: ambos bandos empujan hacia la última fila, y gana quien corona primero o corona con jaque. La reconocerá cuando ambos jugadores tengan pasados muy avanzados que ningún rey alcanza. Cuente los tempos literalmente, jugada a jugada, hasta la coronación misma. El error clásico es gastar un tempo en una jugada «útil»: en una carrera, casi cualquier jugada que no sea de peón pierde.

116 problemas

Ganar la pieza colgada (rey) en c6
Shuffle Rating 842
Golpe ganador: peón a d8
Shuffle Rating 920
Ganar la pieza colgada (rey) en f5
Shuffle Rating 955
Golpe ganador: peón a d8 (d7·2)
Shuffle Rating 970
Golpe ganador: peón a d8 (d7·3)
Shuffle Rating 970
Golpe ganador: peón a a8
Shuffle Rating 970
Golpe ganador: dama a d7 (d3·2)
Shuffle Rating 1060
Ataque al rey sin enrocar: torre a h8 (h1·6)
Shuffle Rating 1060
Desviación: peón a f2
Shuffle Rating 1062
Mate en 2: alfil a h2 (g1)
Shuffle Rating 1090
Clavada: torre a a5
Shuffle Rating 1094
Golpe ganador: rey a d1 (c1·13)
Shuffle Rating 1110
Desviación: torre a c5
Shuffle Rating 1165
Desviación: peón a c2
Shuffle Rating 1187
Golpe ganador: torre a h8 (h1·6)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: alfil a c8 (b7)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: torre a d8 (d1·15)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: torre a g6 (g5·2)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: torre a f8 (c8·3)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: peón a b5 (c4·5)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: peón a e5 (d4·25)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: torre a b8 (a8)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: torre a d1 (f1·3)
Shuffle Rating 1200
Golpe ganador: caballo a e6 (g5·12)
Shuffle Rating 1200

Final