Blancs 102 contre Noirs 855
Les Blancs partent de la position 102 (QNBRNBKR), les Noirs de la 855 (RKBNRNQB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 102, les Noirs selon la position n° 855, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #102 Q N B R N B K R
Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 102 donne aux Blancs 0.00 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #855 R K B N R N Q B
Roi sur la colonne b, tours en a, e, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 855 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±13 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 102 donne aux Blancs 0.00 et la position 855 donne aux Blancs +0.26 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est d4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (20 coups) l'évaluation est restée dans ±25 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +13 | 1. h4 d6 2. d4 f5 3. e3 g6 4. b3 Nd7 |
| S1 | 500 000 | 18 | +4 | 1. h4 d6 2. d4 f5 3. b3 h6 4. e3 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -6 | 1. d4 d6 2. h4 g6 3. b3 Nd7 4. Bb2 f5 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -11 | 1. d4 f5 2. h4 d6 3. a4 a5 4. e3 h6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +12 | 1. d4 g5 2. a4 a5 3. e4 f5 4. exf5 d5 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | +10 | 1. d4 d6 2. h4 f5 3. a4 a5 4. e3 Nd7 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. d4 f5 2. h4 d6 3. e3 a5 4. Nc3 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d4 g5 2. a4 d6 3. a5 a6 4. Nc3 f5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d4 f5 2. h4 d6 3. e3 a5 4. Nc3 Nd7 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +6
- Lc0 0.32.1 : 0
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +81, Noirs +133, différence -52.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +14 | 41 | 1. d4 f5 2. h4 d6 3. e3 a5 4. Nc3 g6 5. b3 Nd7 |
| 2 | -1 | 41 | 1. a4 e5 2. a5 a6 3. e4 d6 4. Bc4 g5 5. d3 Qg6 |
| 3 | -19 | 41 | 1. h4 e5 2. a4 a5 3. Nc3 f5 4. e3 Nfe6 5. Bc4 c6 |
Déroulé de la ligne principale
20 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 25 cp, moyenne 7.3 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -12 | d6 | -14 |
| 2 | h4 | -7 | f5 | +9 |
| 3 | e3 | +19 | a5 | +3 |
| 4 | a4 | +17 | g6 | +14 |
| 5 | b3 | +19 | Nd7 | +22 |
| 6 | Bb2 | +25 | Nf6 | +21 |
| 7 | Nd3 | +13 | Nc6 | +11 |
| 8 | c4 | +11 | b6 | 0 |
| 9 | Nd2 | +15 | Nb4 | +11 |
| 10 | c5 | +12 | Bb7 | +9 |
| 11 | Nxb4 | +17 | axb4 | +11 |
| 12 | Bb5 | 0 | Qd5 | 0 |
| 13 | Nf3 | 0 | Qxb3 | 0 |
| 14 | d5 | 0 | bxc5 | 0 |
| 15 | Bxe8 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 16 | Bb5 | 0 | c6 | 0 |
| 17 | Rd3 | 0 | Qc2 | 0 |
| 18 | Rd2 | 0 | Qb3 | 0 |
| 19 | Rd3 | 0 | Qc2 | 0 |
| 20 | Rd2 | 0 | Qb3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 44.1 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. h4 e5 2. c4 Nc6 3. b3 d6 4. Nc3 f5 5. Bb2 Ne6 6. e3 g5 7. Nd5 a5 8. hxg5 Nxg5 9. Be2 Be6 10. Nf3 Nxf3+ 11. Bxf3 Nb4 12. Nxb4 axb4 13. d4 e4 14. Bh5 Bf7 15. Bxf7 Qxf7 16. d5 Bxb2 17. Qxb2 f4 18. exf4 Qxf4 19. Rxh7 e3 20. Rf1 exf2+ 21. Qxf2 Qe4 22. Qf7 Rc8 23. Qf5 Qd4+ 24. Qf2 Qd3 25. Qf5 Qe3+ 26. Qf2 Qd3 27. Rh6 Qc3 28. Rf6 Rh8 29. Rf8+ Rxf8 30. Qxf8+ Ka7 31. Qf6 Qd3 32. Qf5 Qc3 33. Qf6 Qd3 34. Qf5 Qc3
Partie d'exemple 2 (1-0)
1. d4 d6 2. e3 g5 3. a4 a5 4. Bb5 Bd7 5. h4 g4 6. g3 f5 7. O-O Nc6 8. c3 e5 9. Na3 Qf7 10. Qb1 Be6 11. b3 Bd5 12. Bc4 Bxc4 13. bxc4 Nd7 14. Nd3 Ra6 15. Rd2 Bf6 16. c5 e4 17. cxd6 exd3 18. dxc7+ Kc8 19. Rb2 Qd5 20. Rxb7 Nb4 21. Rb5 Qf3 22. Qb3 f4 23. Rf5 Bxh4 24. Rxf4 Qd5 25. Qxd5 Nxd5 26. Rf5 Ne7 27. Rh5 Bf6 28. e4 Ng6 29. e5 Bxe5 30. dxe5 Ngxe5 31. Kg2 Kxc7 32. Re1 Rae6 33. Nb5+ Kc8 34. Nd4 Rb6 35. Bf4 Rb2 36. Nf5 Re6 37. Rxh7 d2 38. Rd1 Nc4 39. Ne3 Nxe3+ 40. Bxe3 Ne5 41. Rxd2 Rxd2 42. Bxd2 Nf3 43. Bf4 Re1 44. Rh1 Re4 45. Rh8+ Kd7 46. Rg8 Ne1+ 47. Kf1 Nf3 48. Be3 Rxa4 49. Ke2 Ke6 50. Kd3 Ne5+ 51. Kc2 Kf7 52. Ra8 Ke6 53. Kb3 Ra1 54. Re8+ Kf5 55. Rf8+ Ke6 56. Rf4 Rb1+ 57. Ka4 Ra1+ 58. Kb5 Ra2 59. Bd4 Nd3 60. Rxg4 a4 61. Re4+ Kf7 62. c4 a3 63. Ka4 Rxf2 64. Kxa3 Rd2 65. Kb3 Nc1+ 66. Kc3 Rg2 67. g4 Na2+ 68. Kb3 Nc1+ 69. Kb4 Na2+ 70. Ka4 Nc1 71. c5 Rc2 72. Kb5 Nb3 73. c6 Na5 74. Bc5 Nxc6 75. Kxc6 Rd2 76. Be3 Rd1 77. Kc5 Kf6 78. Kc4 Rd7 79. Rd4 Rg7 80. Kd3 Rg8 81. Ke2 Ra8 82. Rb4 Kf7 83. Kf3 Ke6 84. g5 Kf5 85. Rb5+ Kg6 86. Rb6+ Kf5 87. Rf6+ Ke5 88. Bf4+ Kd4 89. Rd6+ Kc5 90. Be5 Ra3+ 91. Ke4 Ra8 92. g6 Kb4 93. g7 Kc5 94. Rd4 Kb5 95. Bf6 Re8+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbnrnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNBKR w DHae - 0 1
Paire miroir : Blancs 854 contre Noirs 98 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 419.
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