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Blancs 107 contre Noirs 811

Les Blancs partent de la position 107 (QNRNBKRB), les Noirs de la 811 (RKQNBRNB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Les deux positions

Blancs : position #107 Q N R N B K R B

Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne a ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 107 donne aux Blancs +0.31 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #811 R K Q N B R N B

Roi sur la colonne b, tours en a, f, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 811 donne aux Blancs +0.33 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 56.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -2 et +31 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 107 donne aux Blancs +0.31 et la position 811 donne aux Blancs +0.33 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est b4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 67 cp (vers le coup 17), pour finir à -9 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 18 -2 1. b4 f5 2. c4 d6 3. d3 f4 4. Bc3 Nf6
S1 500 000 18 -2 1. b4 f5 2. c4 d6 3. d3 Nf6 4. Bc3 a5
S2 2 000 000 23 +31 1. b4 f5 2. c4 Nf6 3. d4 d6 4. Bc3 Ne4
S3 8 000 000 30 +2 1. b4 f5 2. c4 a5 3. b5 Nf6 4. g3 g5
S4 32 000 000 31 +15 1. b4 f5 2. c4 d6 3. d4 Ne6 4. g3 f4
S5 128 000 000 45 0 1. b4 d6 2. c4 f5 3. d3 Nf6 4. Bc3 g5
S6 400 000 000 51 0 1. b4 d6 2. c4 f5 3. Qb2 Nf6 4. d3 f4
S7 800 000 000 54 0 1. b4 d6 2. c4 f5 3. d3 Nf6 4. Bc3 f4
S8 1 600 000 000 56 0 1. b4 d6 2. c4 f5 3. d3 Nf6 4. Bc3 f4

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 non vérifiée
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +4

Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +26, Noirs +35, différence -9.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 0 41 1. b4 d6 2. c4 f5 3. d3 Nf6 4. Bc3 f4 5. a4 g5
2 -36 40 1. c4 a5 2. d3 g5 3. Bc3 Bxc3 4. Ndxc3 d6 5. b3 e5
3 -37 40 1. d3 g5 2. c4 d6 3. Bc3 Bxc3 4. Ndxc3 a5 5. g3 Qh3+

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 67 cp, moyenne 31.4 cp, finale -9 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 b4 0 d6 +9
2 c4 0 f5 -8
3 a4 -12 a5 +2
4 b5 +1 Nf6 -3
5 d3 -6 g5 -40
6 Bc3 -40 b6 -37
7 g3 -45 Nb7 -39
8 Ne3 -41 e5 -35
9 Nd2 -50 Qe6 -58
10 Nd5 -45 Bg6 -41
11 Nb3 -48 f4 -53
12 Nxf6 -48 Qxf6 -45
13 O-O -48 Qe7 -40
14 Bc6 -47 h5 -49
15 Kh1 -43 Be8 -55
16 gxf4 -51 gxf4 -61
17 Be4 -55 h4 -67
18 Rg1 -58 h3 -51
19 Qb1 -51 Bf6 -38
20 Bf3 -40 Qh7 -33
21 Be4 -39 Qe7 -33
22 Bf3 -28 Bf7 -35
23 d4 -26 e4 -28
24 Qxe4 -16 Qxe4 -18
25 Bxe4 -19 Bxc4 -13
26 Nd2 -16 Bxe2 -16
27 Rce1 -11 Bh5 -8
28 Bg6 -16 Bxg6 -17
29 Rxg6 -14 O-O-O -17
30 Rh6 -10 d5 -9

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 44.6 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b4 d6 2. d4 Ne6 3. c4 f5 4. g3 f4 5. a4 Nf6 6. Bc3 Ng5 7. Bg2 Nh3 8. Rh1 g5 9. Ke1 g4 10. Nd2 Qf5 11. d5 Bg6 12. a5 a6 13. Bxh3 gxh3 14. Qb1 Qh5 15. Qb3 e5 16. dxe6 Re8 17. gxf4 Rxe6 18. Ne3 Ng4 19. Bxh8 Rxe3 20. Rc3 Re7 21. Rxh3 Qf5 22. Rg3 O-O-O 23. f3 Ne3 24. Ne4 Rxe4 25. fxe4 Qxe4 26. Qxe3 Qxh1+ 27. Rg1 Qc6 28. Qe6+ Kb8 29. Bc3 Re8 30. Qd5 Qd7 31. Rg3 Bf7 32. Qd3 Bg6 33. Qd5 Qe7 34. Qf3 Be4 35. Qh5 Bg6 36. Qf3 Be4 37. Qe3 Qf7 38. c5 Bc6 39. Qd2 Qh5 40. cxd6 Qxh2
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b4 f5 2. d3 f4 3. c4 Nf6 4. Bc3 g5 5. Nd2 d6 6. a4 a6 7. g3 Bc6 8. Bxc6 Nxc6 9. Rg2 e5 10. b5 Nd4 11. Bxd4 exd4 12. Qxd4 Re8 13. Qb2 g4 14. Qc2 axb5 15. axb5 Nh5 16. Rg1 Qf5 17. b6 cxb6 18. Ne4 Be5 19. d4 Bxd4 20. Nxd6 Qxc2 21. Rxc2 Rd8 22. Nf7 Rf8 23. Rd2 Bxf2 24. Nxf2 fxg3 25. hxg3 Rxf7 26. Rd8+ Ka7 27. Rxa8+ Kxa8 28. Kg2 Nf6 29. e4 Re7 30. Re1 Re5 31. Rf1 Ne8 32. Re1 Nd6 33. Nxg4 Rxe4 34. Rxe4 Nxe4 35. Kf3 Nxg3 36. Nf6 Nf1 37. Ke2 h6 38. Kxf1 Ka7 39. Ne4 Kb8 40. Ke2 Kc7 41. Kd3 h5 42. Kc3 h4 43. Ng5 Kc6 44. Kb4 b5 45. cxb5+ Kd5 46. Nf3 h3 47. Ka5 Kc5 48. Nh2 Kd4 49. Ng4

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkqnbrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBKRB w CGaf - 0 1

Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 849 contre Noirs 145.

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