Blancs 109 contre Noirs 54
Les Blancs partent de la position 109 (QNRBNKBR), les Noirs de la 54 (NNBRQBKR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-11-01 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 109, les Noirs selon la position n° 54, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #109 Q N R B N K B R
Roi sur la colonne f, tours en c, h, dame sur la colonne a ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 109 donne aux Blancs +0.10 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #54 N N B R Q B K R
Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 54 donne aux Blancs +0.20 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±4 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -18 et +13 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 109 donne aux Blancs +0.10 et la position 54 donne aux Blancs +0.20 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est c4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (18 coups) la plus grande amplitude a été de 33 cp (vers le coup 3), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 55.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -15 | 1. f4 Nc6 2. c4 e5 3. Be3 Nb6 4. O-O d5 |
| S1 | 500 000 | 21 | -5 | 1. f4 Nc6 2. d4 d5 3. Bf2 g5 4. e3 gxf4 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +5 | 1. f4 Nc6 2. c4 e5 3. fxe5 Nxe5 4. e4 c6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -18 | 1. f4 Nc6 2. c4 e5 3. fxe5 Nxe5 4. Bb3 c5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +2 | 1. c4 e5 2. f3 Nb6 3. e4 c5 4. b4 d6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | +13 | 1. c4 e5 2. f4 exf4 3. Bxa7 Nc6 4. Bf2 h5 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 e5 2. f4 exf4 3. Bxa7 Nc6 4. Bf2 d5 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | -4 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nd7 3. Bf2 e5 4. c4 dxc4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. f4 d5 2. Bxa7 Nd7 3. Bf2 e5 4. fxe5 Nxe5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -9
- Lc0 0.32.1 : 0
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +32, Noirs +133, différence -101.
Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 9 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 55.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. c4 e5 2. f4 exf4 3. Bxa7 Nc6 4. Bf2 d5 5. cxd5 Rxd5 |
| 2 | -19 | 41 | 1. f4 d5 |
| 3 | -19 | 41 | 1. f3 b6 2. c4 e6 3. Nd3 c5 4. b4 cxb4 5. a3 bxa3 |
Déroulé de la ligne principale
18 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 33 cp, moyenne 8.5 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -19 | Nc6 | -15 |
| 2 | c4 | +17 | e5 | +30 |
| 3 | Nc3 | +31 | exf4 | +33 |
| 4 | Nd5 | +14 | Bd6 | +16 |
| 5 | Nd3 | +16 | Nb6 | +17 |
| 6 | c5 | +14 | Nxd5 | +7 |
| 7 | cxd6 | -9 | cxd6 | -13 |
| 8 | b4 | 0 | b6 | -15 |
| 9 | Bb3 | -12 | Qe4 | -13 |
| 10 | Rc4 | 0 | Qe7 | 0 |
| 11 | Bd4 | 0 | Nxd4 | 0 |
| 12 | Qxd4 | 0 | Bb7 | -9 |
| 13 | Nxf4 | -13 | Qe5 | -2 |
| 14 | Nd3 | 0 | Qg5 | 0 |
| 15 | Ne1 | 0 | Qf5+ | 0 |
| 16 | Nf3 | 0 | Qb1+ | 0 |
| 17 | Ne1 | 0 | Qf5+ | 0 |
| 18 | Nf3 | 0 | Qb1+ | 0 |
| 19 | Ne1 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 9, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 55.0 %. Durée moyenne 39.5 coups.
Partie d'exemple 1 (1-0)
1. f4 e5 2. fxe5 c5 3. b4 d6 4. exd6 cxb4 5. Bxa7 Nc6 6. Bc5 Bxd6 7. Bxd6 Rxd6 8. Nf3 O-O 9. a3 Bg4 10. e3 bxa3 11. Qxa3 Rh6 12. O-O Qb8 13. Rf2 Bxf3 14. gxf3 Nc7 15. Nc3 Qd8 16. f4 Rg6+ 17. Kf1 Qh4 18. Bf3 Rd8 19. Qb2 Qh3+ 20. Ke1 h6 21. Ne2 Ne8 22. Rb1 Rgd6 23. Ng3 R6d7 24. Qc3 Rc7 25. Qa1 Nd6 26. Be2 Kh8 27. Bf1 Qe6 28. Bd3 b5 29. Rg2 f6 30. Qc3 Qc8 31. Qa1 Ra7 32. Qb2 Na5 33. Qd4 Qa8 34. Re2 Nac4 35. Qc5 f5 36. Bxf5 Nxf5 37. Qxf5 Ra2 38. d4 Na3 39. Rc1 b4 40. Kf2 Rc8 41. h4 Rc3 42. d5 Rc5 43. Qe4 Qxd5 44. Qxb4 Nxc2 45. Qe4 Qxe4 46. Nxe4 Rc6 47. h5 Kh7 48. Rd2 Rc4 49. Kf3 Rc8 50. Ng3 Rc5 51. Kf2 Rc3 52. Ne2 Rc5 53. e4 Rc7 54. Ng3 Rc4 55. Re2 Rc5 56. Nf5 Rc3 57. Rd2 Rc4 58. Nd6 Rc6 59. e5 Nb4 60. Rxa2 Rxc1 61. Ra7 Nd5 62. f5 Rc2+ 63. Kf3 Rd2 64. Ne8 Rb2 65. f6 Kg8 66. Rxg7+ Kf8 67. Nd6 Rb3+ 68. Ke4 Nxf6+ 69. exf6 Re3+ 70. Kf5 Rf3+ 71. Ke5 Re3+ 72. Ne4
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. Nd3 h5 3. c4 c5 4. a3 h4 5. b4 d6 6. Nc3 f5 7. Be3 e5 8. Bg5 Be7 9. Ba4 Bd7 10. Bxd7 Nxd7 11. Bxe7 Qxe7 12. O-O O-O 13. Nf2 Nc7 14. Nh3 Nf6 15. Qb1 Qd7 16. e3 g6 17. Rcd1 Qg7 18. bxc5 dxc5 19. a4 Ne6 20. a5 bxa5 21. Qa2 Qc7 22. d3 Rd7 23. e4 Nd4 24. Kh1 Qd8 25. Rb1 Rg7 26. Nd5 Kh7 27. Rfe1 f4 28. Nf2 Rff7 29. h3 Rb7 30. Kh2 Rb4 31. Ra1 Rf7 32. Qxa5 Qxa5 33. Rxa5 Rbb7 34. Nxf6+ Rxf6 35. Rea1 Rff7 36. R1a2 Nb3 37. Ra6 Nc1 38. Rd2 Nb3 39. Rda2 Nc1 40. Ra1 Nb3
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nnbrqbkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHdh - 0 1
Paire miroir : Blancs 856 contre Noirs 902 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 444.
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