Blancs 247 contre Noirs 255
Les Blancs partent de la position 247 (NRBKQNRB), les Noirs de la 255 (NRKQNRBB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #247 N R B K Q N R B
Roi sur la colonne d, tours en b, g, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 247 donne aux Blancs +0.18 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #255 N R K Q N R B B
Roi sur la colonne c, tours en b, f, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 255 donne aux Blancs +0.16 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±8 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 247 donne aux Blancs +0.18 et la position 255 donne aux Blancs +0.16 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d3, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (20 coups) l'évaluation est restée dans ±29 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -6 | 1. d3 f5 2. Nb3 c6 3. Bd2 g6 4. g3 Bg7 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. Nb3 f5 2. d4 c6 3. Bd2 g6 4. Bh6 Bg7 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +8 | 1. Nb3 f5 2. d4 c6 3. Bf4 Nac7 4. O-O-O a5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | 0 | 1. Nb3 f5 2. d4 d6 3. g4 fxg4 4. Rxg4 Qd7 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | -4 | 1. Nb3 f5 2. d3 c6 3. g3 Nd6 4. f4 b6 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. Nb3 f5 2. d3 c6 3. g3 Nd6 4. e4 fxe4 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. d3 f5 2. Nb3 Nd6 3. f4 g6 4. g4 a5 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. d3 f5 2. Nb3 Nd6 3. f4 g6 4. g4 a5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. d3 f5 2. Nb3 Nd6 3. f4 g6 4. g4 fxg4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : +1
- Lc0 0.32.1 : +4
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +58, Noirs +28, différence +30.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +3 | 43 | 1. d3 f5 2. Nb3 c6 3. Bd2 e5 4. g3 g6 5. e4 fxe4 |
| 2 | 0 | 43 | 1. Nb3 f5 2. d3 c6 3. Bf4 Nac7 4. g3 Nd6 5. Be5 b6 |
| 3 | 0 | 42 | 1. g3 f5 |
Déroulé de la ligne principale
20 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 29 cp, moyenne 2.2 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nb3 | +3 | f5 | -10 |
| 2 | g4 | -14 | f4 | -13 |
| 3 | d4 | -20 | Nb6 | -29 |
| 4 | e3 | 0 | g5 | 0 |
| 5 | h4 | 0 | Nd6 | 0 |
| 6 | hxg5 | 0 | e5 | 0 |
| 7 | dxe5 | 0 | Bxe5 | 0 |
| 8 | Nc5 | 0 | Qxg5 | 0 |
| 9 | Nd3 | 0 | Re8 | 0 |
| 10 | b3 | 0 | Bd5 | 0 |
| 11 | e4 | 0 | Bc6 | 0 |
| 12 | a4 | 0 | Qg7 | 0 |
| 13 | Nxe5 | 0 | Qxe5 | 0 |
| 14 | Bb2 | 0 | Qc5 | 0 |
| 15 | O-O-O | 0 | Nxe4 | 0 |
| 16 | a5 | 0 | Nc4 | 0 |
| 17 | bxc4 | 0 | O-O-O | 0 |
| 18 | Bd4 | 0 | Qa3+ | 0 |
| 19 | Bb2 | 0 | Qc5 | 0 |
| 20 | Bd4 | 0 | Qa3+ | 0 |
| 21 | Bb2 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 29.4 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. Nb3 f5 2. d4 d6 3. g3 Nb6 4. Qa5 Qd7 5. Nfd2 g6 6. O-O Nf6 7. Re1 Bd5 8. Bxd5 Nbxd5 9. Nf3 Nb6 10. Bh6 Rg8 11. Red1 Qa4 12. c3 Kd7 13. Ne5+ Ke6 14. Nf3 Rgc8 15. Qxa4 Nxa4 16. c4 Kd7 17. Be3 Ne4 18. Ne1 c5 19. f3 cxd4 20. Bxd4 Bxd4+ 21. Rxd4 Nf6 22. Nd3 Ke8 23. Nb4 b6 24. Nc2 Nd7 25. Ne3 Ne5 26. Kf2 a6 27. h3 Kd7 28. g4 fxg4 29. hxg4 Rh8 30. Re4 Rbc8 31. f4 Nc6 32. Nd5 e6 33. Nf6+ Ke7 34. Nd5+ Kd7 35. Nf6+ Ke7 36. Nd5+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. d3 f5 2. Be3 b6 3. c4 e5 4. g3 Qe7 5. Nc2 c6 6. f4 exf4 7. Bxf4 Nac7 8. Qc3 b5 9. Nd2 bxc4 10. dxc4 Bf7 11. Be5 d6 12. Bd4 c5 13. Qe3 Qxe3 14. Bxe3 Nf6 15. O-O a5 16. Rfd1 g5 17. Bxg5 Ne6 18. Bxf6 Bxf6 19. b3 Bg6 20. e3 Bc3 21. Rbc1 Bb2 22. Rb1 Bc3 23. Na3 f4 24. gxf4 Bb4 25. Ne4 Bxa3 26. Rxd6 Re8 27. Rc6+ Kd7 28. Nf6+ Ke7 29. Nd5+ Kd7 30. Nf6+ Ke7 31. Nd5+ Kd7
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nrkqnrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBKQNRB w BGbf - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 610 contre Noirs 608.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 175.
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