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Blancs 26 contre Noirs 743

Les Blancs partent de la position 26 (NQNRBBKR), les Noirs de la 743 (RKBNNQRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 26, les Noirs selon la position n° 743, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 743
Blancs · n° 26

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #26 N Q N R B B K R

Roi sur la colonne g, tours en d, h, dame sur la colonne b ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 26 donne aux Blancs +0.36 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #743 R K B N N Q R B

Roi sur la colonne b, tours en a, g, dame sur la colonne f ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 743 donne aux Blancs +0.21 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -4 et +24 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 26 donne aux Blancs +0.36 et la position 743 donne aux Blancs +0.21 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (17 coups) l'évaluation est restée dans ±13 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 17 -4 1. d4 g5 2. c4 f5 3. e3 f4 4. Be2 d6
S1 500 000 20 +5 1. d4 d6 2. c4 f5 3. e3 g5 4. Nc2 Nf6
S2 2 000 000 23 +3 1. d4 g5 2. c4 f5 3. Nc2 d6 4. b4 f4
S3 8 000 000 27 +14 1. d4 f5 2. c4 g5 3. b4 g4 4. Nab3 Ne6
S4 32 000 000 32 +24 1. d4 g5 2. c4 f5 3. b4 d6 4. e3 f4
S5 128 000 000 38 +10 1. d4 f5 2. c4 g5 3. b4 d6 4. e3 f4
S6 400 000 000 45 0 1. d4 f5 2. c4 g5 3. Nc2 f4 4. b4 d6
S7 800 000 000 53 0 1. d4 f5 2. c4 g5 3. b4 f4 4. Nab3 a6
S8 1 600 000 000 55 0 1. d4 f5 2. c4 g5 3. b4 f4 4. Nab3 a6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +1
  • Lc0 0.32.1 : +6

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +82, Noirs +101, différence -19.

Autojeu étendu : 10 parties, 1 victoires blanches, 8 nulles, 1 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +5 44 1. c4 g5 2. d4 f5 3. Nc2 f4 4. Nd3 d6 5. h4 e5
2 0 43 1. b4 g5 2. c4 f5 3. d4 a6 4. Nc2 f4 5. a4 Qf7
3 0 43 1. d4 g5 2. c4 f5 3. Nc2 f4 4. Nd3 d6 5. h4 h6

Déroulé de la ligne principale

17 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 13 cp, moyenne 1.7 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 d4 +11 g5 +9
2 c4 -13 f5 -7
3 Nc2 +8 f4 +2
4 h4 0 Nd6 0
5 c5 -7 Nf5 0
6 hxg5 0 Ne6 0
7 Nd3 +1 Nfxd4 0
8 Bc3 0 Rxg5 0
9 Nxd4 0 Nxd4 0
10 Bd2 0 e5 0
11 Ne1 0 d5 0
12 cxd6 0 Qxd6 0
13 Qxh7 0 Bf6 0
14 Nf3 0 Rf5 0
15 Nh4 0 Rg5 0
16 Nf3 0 Rf5 0
17 Nh4 0 Rg5 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 1, nulles 8, les Noirs ont gagné 1 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 47.2 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 d6 2. d4 f5 3. Nc2 f4 4. a4 g5 5. b4 a6 6. a5 Qf7 7. b5 Bf5 8. Nd3 axb5 9. cxb5 Nf6 10. a6 Nd5 11. e3 fxe3 12. Nxe3 Bxd4 13. Nxd5 Qxd5 14. Nb4 Qf7 15. Bd3 Bxd3 16. Qxd3 Bb6 17. O-O Rf8 18. Nd5 Ne6 19. Bd2 Nc5 20. Qc4 bxa6 21. Bxg5 axb5 22. Qxb5 Ra5 23. Qc4 Nd7 24. h4 Kb7 25. Nxb6 Nxb6 26. Qe4+ Nd5 27. Rb1+ Kc6 28. Rfc1+ Kd7 29. Qc2 Rc5 30. Qa4+ c6 31. Rb7+ Nc7 32. Rc2 Rxc2 33. Qxc2 Ra8 34. Qb1 Rc8 35. Qe4 h5 36. f4 Qe6 37. Qa4 Qe3+ 38. Kh2 Qe2 39. Qd4 Ra8 40. Qb6 Rc8 41. Qb1 c5 42. Rb2 Qe6 43. Qd1 Nd5 44. Qxh5 c4 45. Re2 Qf5 46. Re1 c3 47. Qe2 c2 48. g4 Qf7 49. Rc1
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. c4 g5 2. b4 f5 3. d4 g4 4. Nab3 Ne6 5. a4 Nd6 6. c5 Ne4 7. g3 h5 8. Bg2 h4 9. f4 gxf3 10. exf3 N6g5 11. O-O Nf6 12. Ne2 Nd5 13. f4 Ne4 14. Qd3 hxg3 15. Nxg3 Qg7 16. b5 d6 17. Kh1 Be6 18. a5 a6 19. Rb1 axb5 20. Qxb5 c6 21. Qd3 Ra7 22. a6 Rxa6 23. Na5 Nxg3+ 24. hxg3 Kc8 25. Nxb7 Ra4 26. Rf3 Kd7 27. Bf2 Rga8 28. Kg1 Qg8 29. Qd1 Ra2 30. cxd6 exd6 31. Rd3 Bf6 32. Qe1 R8a4 33. Qc1 Ra7 34. Nxd6 Kxd6 35. Rdb3 Kc7 36. Rb8 Qg7 37. R8b6 Qd7 38. R6b2 Qe8 39. g4 Rxb2 40. Qxb2 Qa8 41. Qc1 Kd7 42. g5 Be7 43. g6 Qg8 44. Rb6 Rc7 45. Rb3 Qxg6 46. Rg3 Qf6 47. Rh3 Rb7 48. Qc2 Bf7 49. Kh1 Rb8 50. Bh4 Qxd4 51. Bf2 Qb2 52. Qxf5+ Be6 53. Qe5 Qxe5 54. fxe5 Bxh3 55. Bxh3+ Kc7 56. Bg4 Nf4 57. Kh2 Nd3 58. Bg3 Nxe5 59. Bxe5+ Bd6 60. Bxd6+ Kxd6 61. Bd1 c5 62. Kg3 Ke5 63. Kf3 Kd4 64. Bc2 c4 65. Bh7 Rb3+ 66. Kf4 Rd3 67. Bf5 c3 68. Be6 c2 69. Kf5 c1=Q 70. Kg6 Qc7

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbnnqrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRBBKR w DHag - 0 1

Paire miroir : Blancs 933 contre Noirs 402 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 149.

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