Blancs 41 contre Noirs 825
Les Blancs partent de la position 41 (NNQBBRKR), les Noirs de la 825 (RKNBBQRN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-11-01 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 41, les Noirs selon la position n° 825, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #41 N N Q B B R K R
Roi sur la colonne g, tours en f, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 41 donne aux Blancs +0.12 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #825 R K N B B Q R N
Roi sur la colonne b, tours en a, g, dame sur la colonne f ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 825 donne aux Blancs +0.22 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 56.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -25 et +4 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 41 donne aux Blancs +0.12 et la position 825 donne aux Blancs +0.22 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est f4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (18 coups) l'évaluation est restée dans ±18 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 11 | -17 | 1. d4 g5 2. Nb3 Ng6 3. c4 e5 4. dxe5 Nxe5 |
| S1 | 500 000 | 17 | +4 | 1. c4 f5 2. b4 a5 3. bxa5 Rxa5 4. Nb3 Ra6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -25 | 1. d4 g5 2. b4 Ng6 3. c4 f5 4. Nb3 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | -8 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. c4 g5 4. fxg5 hxg5 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | -5 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. c4 e6 4. d4 g5 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +2 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. c4 g5 4. fxg5 e6 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | +1 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. d4 a5 4. c4 g5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | -1 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. d4 a5 4. c4 g5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. d4 a5 4. c4 g5 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -8
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +48, Noirs +52, différence -4.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | -3 | 40 | 1. f4 f5 2. h4 h6 3. c4 g5 4. fxg5 hxg5 5. h5 d6 |
| 2 | -26 | 40 | 1. h4 e5 2. d4 d6 3. Nb3 g5 4. hxg5 Bxg5 5. Bd2 Bd8 |
| 3 | -36 | 39 | 1. c4 g5 2. b4 a5 3. bxa5 Rxa5 4. Nb3 Rxa2 5. Nc3 Ra8 |
Déroulé de la ligne principale
18 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 18 cp, moyenne 3.7 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | -18 | f5 | 0 |
| 2 | h4 | -10 | h6 | -6 |
| 3 | c4 | -10 | g5 | -6 |
| 4 | fxg5 | -4 | hxg5 | -8 |
| 5 | h5 | 0 | e6 | -12 |
| 6 | d4 | -5 | Nf7 | +6 |
| 7 | Nc3 | +14 | d6 | +17 |
| 8 | b4 | +15 | g4 | 0 |
| 9 | e4 | 0 | Bg5 | 0 |
| 10 | Bd2 | +6 | Ne7 | 0 |
| 11 | Nb3 | 0 | Qh6 | 0 |
| 12 | d5 | 0 | Bd7 | 0 |
| 13 | exf5 | 0 | exf5 | 0 |
| 14 | Bxg5 | 0 | Nxg5 | 0 |
| 15 | Qe3 | 0 | Re8 | 0 |
| 16 | Qd2 | 0 | Rg8 | 0 |
| 17 | Qe3 | 0 | Re8 | 0 |
| 18 | Qd2 | 0 | Rg8 | 0 |
| 19 | Qe3 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 37.9 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. f4 e6 2. c4 f5 3. h4 h6 4. d4 g5 5. fxg5 hxg5 6. h5 Nf7 7. Nc2 g4 8. Nc3 Bg5 9. Bd2 Qh6 10. Bf4 Ne7 11. e4 O-O-O 12. exf5 Nxf5 13. Ne4 Bxf4 14. Qxf4 Qg7 15. Ng3 Nxg3 16. Qxg3 Nh6 17. Qf4 Qg5 18. Ne3 Bxh5 19. g3 c6 20. c5 Rdf8 21. Qxg5 Rxf1+ 22. Nxf1 Rxg5 23. Nd2 Nf7 24. Ne4 Rd5 25. Nf6 Rxd4 26. Bc2 Bg6 27. Bxg6 Rd1+ 28. Kg2 Rd2+ 29. Kf1 Rd1+ 30. Kg2 Rd2+ 31. Kg1 Rd1+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. f4 g5 2. f5 e6 3. e4 d5 4. exd5 exf5 5. c4 f4 6. Nb3 a5 7. Qc2 Ng6 8. h3 a4 9. Nd4 Bf6 10. Bf2 Bd7 11. Nc3 Qg7 12. Ncb5 Nd6 13. Bg4 Nxb5 14. Nxb5 Bxb5 15. cxb5 Bd4 16. d6 Bxf2+ 17. Rxf2 cxd6 18. Kh2 Qd4 19. Rc1 Qxf2 20. Qc7+ Ka7 21. Qa5+ Kb8 22. Qc7+ Ka7 23. Qa5+ Kb8 24. Qc7+
Jouez-la dans l'application CH960
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- Partie locale : deux joueurs sur un même appareil, avec pendule.
- Avec un mentor : un bot d'entraînement clairement signalé, avec indices, à votre niveau.
- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
Jouer cette paire contre l’ordinateur, ici même Play a friend
FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rknbbqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNQBBRKR w FHag - 0 1
Paire miroir : Blancs 921 contre Noirs 137 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 195.
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