Blancs 7 contre Noirs 850
Les Blancs partent de la position 7 (QNBNRKRB), les Noirs de la 850 (BRKNRBNQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 7, les Noirs selon la position n° 850, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #7 Q N B N R K R B
Roi sur la colonne f, tours en e, g, dame sur la colonne a ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 7 donne aux Blancs +0.24 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #850 B R K N R B N Q
Roi sur la colonne c, tours en b, e, dame sur la colonne h ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 850 donne aux Blancs +0.32 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±3 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 53.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±10 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 7 donne aux Blancs +0.24 et la position 850 donne aux Blancs +0.32 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est e4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (27 coups) l'évaluation est restée dans ±17 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -10 | 1. d4 b6 2. e4 f5 3. e5 e6 4. O-O d6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +5 | 1. d4 f5 2. Nd2 b6 3. b3 Nf6 4. g3 e6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +9 | 1. d4 f5 2. Nd2 g6 3. b3 b5 4. Bb2 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -2 | 1. d4 f5 2. Nd2 g6 3. b3 Bg7 4. Bb2 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +6 | 1. d4 f5 2. g3 b6 3. Nd2 Bxh1 4. Rxh1 Nf6 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. d4 f5 2. g3 b6 3. Nd2 g6 4. Bxa8 Rxa8 |
| S6 | 400 000 000 | 48 | +3 | 1. d4 f5 2. g3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. Nd2 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | -1 | 1. d4 f5 2. g3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. Nd2 g6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. d4 e5 2. d5 f5 3. c4 b5 4. g4 bxc4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +10
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +32, Noirs +94, différence -62.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 42 | 1. e4 e5 2. a3 h5 3. b4 b6 4. g3 g6 5. Bb2 Bg7 |
| 2 | 0 | 42 | 1. d4 f5 2. g3 b6 3. Nd2 Bxh1 4. Rxh1 g6 5. b3 Bg7 |
| 3 | -12 | 41 | 1. g3 e5 2. a3 f5 3. b4 h5 4. Ne3 g6 5. Bb2 b6 |
Déroulé de la ligne principale
27 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 17 cp, moyenne 2.8 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -4 | f5 | -9 |
| 2 | g3 | -16 | b6 | -6 |
| 3 | Bxa8 | +8 | Rxa8 | -6 |
| 4 | Nd2 | 0 | g6 | +8 |
| 5 | b3 | +8 | Bg7 | +10 |
| 6 | Bb2 | +11 | Nc6 | 0 |
| 7 | Nf3 | 0 | Nf6 | 0 |
| 8 | d5 | +16 | Nb4 | +17 |
| 9 | Ne3 | +13 | O-O | +4 |
| 10 | O-O-O | +11 | Ne4 | 0 |
| 11 | Bxg7 | 0 | Qxg7 | 0 |
| 12 | Qxg7+ | +5 | Kxg7 | 0 |
| 13 | a3 | 0 | Na6 | 0 |
| 14 | Rg2 | 0 | Nac5 | 0 |
| 15 | Kb2 | 0 | Rad8 | 0 |
| 16 | Ne5 | 0 | Rfe8 | 0 |
| 17 | f3 | 0 | Nd6 | 0 |
| 18 | b4 | 0 | Ncb7 | 0 |
| 19 | Rd3 | 0 | Kf6 | 0 |
| 20 | f4 | 0 | h5 | 0 |
| 21 | Rc3 | 0 | Nb5 | 0 |
| 22 | Rd3 | 0 | N5d6 | 0 |
| 23 | h3 | 0 | g5 | 0 |
| 24 | Rc3 | 0 | Nb5 | 0 |
| 25 | Rd3 | 0 | N5d6 | 0 |
| 26 | Rc3 | 0 | Nb5 | 0 |
| 27 | Rb3 | 0 | N5d6 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 37.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 g6 2. b3 Bg7 3. Bb2 f5 4. g3 b6 5. Bxa8 Rxa8 6. c4 e5 7. dxe5 Bxe5 8. Bxe5 Qxe5 9. Qxe5 Rxe5 10. Nd2 c6 11. e4 fxe4 12. Nxe4 Kc7 13. Kg2 Nf7 14. Re3 Nfh6 15. f4 Ree8 16. Rge1 Nf5 17. R3e2 Nd4 18. Rd2 Nf5 19. Ree2 Re7 20. h3 h6 21. Ndf2 Rae8 22. g4 Ng7 23. Ng3 a5 24. Rxe7 Nxe7 25. Re2 Ne6 26. Nd3 Rf8 27. Re4 a4 28. bxa4 Nc8 29. f5 gxf5 30. Nxf5 Nd6 31. Nxd6 Kxd6 32. Kg3 Ra8 33. h4 Ra5 34. Nb2 Ke7 35. Re3 Kf7 36. h5 Nc5 37. Re5 Ra8 38. Kh4 Kf6 39. Re3 d5 40. cxd5 cxd5 41. g5+ hxg5+ 42. Kg4 Rh8 43. Ra3 Rg8 44. a5 bxa5 45. Rxa5
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. d4 f5 2. Nd2 g6 3. b3 b5 4. g3 Bxh1 5. Rxh1 Qf6 6. e4 Bh6 7. Qc3 Bxd2 8. Bxd2 fxe4 9. Rxe4 Qf5 10. Rf4 Qh3+ 11. Kg1 Ne6 12. Rh4 Qf5 13. Ne3 Qf7 14. Nd5 Rf8 15. Rf4 Nf6 16. Rf3 Nxd5 17. Rxf7 Nxc3 18. Rxf8+ Nxf8 19. Bxc3 Rb6 20. d5 d6 21. Kg2 b4 22. Bd2 Nd7 23. Re1 Nf6 24. Rxe7 Ra6 25. Bxb4 Nxd5 26. Re8+ Kd7 27. Rb8 Rxa2 28. c4 Ne3+ 29. Kf3 Nd1 30. Be1 Nb2 31. Ke3 Nd1+ 32. Kf3 Nb2 33. Ke3 a5 34. Kd4 a4 35. bxa4 Nxa4 36. Ra8 Ra1 37. Bd2 c5+ 38. Ke3 Ra3+ 39. Kf4 Rd3 40. Rxa4 Rxd2 41. Ra7+ Kc6 42. Ke3 Rd4 43. Rxh7 Rxc4 44. Rg7 Rc3+ 45. Ke2 Rc2+
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- Défier un ami : partie en ligne par lien ; les deux reçoivent la même paire, les couleurs s'échangent à la revanche.
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brknrbnq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBNRKRB w EGbe - 0 1
Paire miroir : Blancs 946 contre Noirs 103 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 91.
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