Blancs 71 contre Noirs 851
Les Blancs partent de la position 71 (NNBRKQRB), les Noirs de la 851 (BRKNRNQB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 71, les Noirs selon la position n° 851, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #71 N N B R K Q R B
Roi sur la colonne e, tours en d, g, dame sur la colonne f ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 71 donne aux Blancs +0.37 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #851 B R K N R N Q B
Roi sur la colonne c, tours en b, e, dame sur la colonne g ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 851 donne aux Blancs +0.17 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 60.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -10 et +17 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 71 donne aux Blancs +0.37 et la position 851 donne aux Blancs +0.17 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est g4, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (26 coups) l'évaluation est restée dans ±18 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -10 | 1. g4 e5 2. c4 e4 3. Nc3 g6 4. d4 exd3 |
| S1 | 500 000 | 20 | -4 | 1. g4 e5 2. c4 e4 3. Nc3 b6 4. Nc2 g5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +6 | 1. g4 e5 2. c4 g6 3. Nc3 Nfe6 4. d3 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +17 | 1. g4 e5 2. c4 e4 3. Nc2 b5 4. cxb5 Ng6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. d4 b5 2. g4 Bxh1 3. Rxh1 f5 4. Nb3 fxg4 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | +8 | 1. d4 b5 2. Nb3 g5 3. g4 Bxh1 4. Rxh1 Qg6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. d4 f5 2. Nb3 b6 3. Nc3 g6 4. g4 Bxh1 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 e5 2. Nb3 g6 3. c3 a5 4. e3 e4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 60 | 0 | 1. g4 e5 2. Nb3 g6 3. c3 a5 4. e3 e4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : +17
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +78, Noirs +120, différence -42.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 47 | 1. g4 e5 2. Nb3 g6 3. c3 a5 4. e3 h5 5. gxh5 Qh7 |
| 2 | 0 | 47 | 1. Nb3 b6 2. d4 f5 3. g4 Bxh1 4. Rxh1 g6 5. gxf5 gxf5 |
| 3 | 0 | 47 | 1. d4 f5 2. Nb3 b6 3. g4 Bxh1 4. Rxh1 g6 5. gxf5 gxf5 |
Déroulé de la ligne principale
26 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 18 cp, moyenne 3.4 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | +18 | e5 | -11 |
| 2 | c4 | -1 | g6 | -8 |
| 3 | d3 | -3 | Nfe6 | -17 |
| 4 | Nc3 | -14 | b6 | -10 |
| 5 | Bxa8 | -13 | Rxa8 | -16 |
| 6 | Nc2 | -8 | Nc6 | -5 |
| 7 | Bd2 | +3 | Kb7 | -6 |
| 8 | O-O-O | -7 | f6 | 0 |
| 9 | Kb1 | -7 | Qf8 | -4 |
| 10 | f4 | -3 | exf4 | -5 |
| 11 | d4 | 0 | Nexd4 | 0 |
| 12 | Nxd4 | -3 | Nxd4 | -10 |
| 13 | Bxf4 | 0 | f5 | 0 |
| 14 | Qg2+ | 0 | Kb8 | 0 |
| 15 | e3 | 0 | Ne6 | -8 |
| 16 | Rxd7 | 0 | Nxf4 | 0 |
| 17 | exf4 | 0 | fxg4 | 0 |
| 18 | Rgd1 | 0 | Bxc3 | 0 |
| 19 | Qc6 | 0 | Rc8 | 0 |
| 20 | bxc3 | 0 | a5 | 0 |
| 21 | R1d5 | 0 | Qxf4 | 0 |
| 22 | Rd8 | 0 | Qe4+ | 0 |
| 23 | Kb2 | 0 | Qe2+ | 0 |
| 24 | Rd2 | 0 | Qf3 | 0 |
| 25 | R2d5 | 0 | Qe2+ | 0 |
| 26 | Rd2 | 0 | Qf3 | 0 |
| 27 | R2d5 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 40.1 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. g4 e5 2. Nb3 Nc6 3. c3 g5 4. d3 b6 5. Be4 h6 6. h4 gxh4 7. Bxh6 O-O-O 8. c4 Ne6 9. Nc3 Bf6 10. Bd2 Kb8 11. O-O-O Bb7 12. Kb1 Ng5 13. Bxg5 Bxg5 14. e3 Qg7 15. a3 Rh8 16. Ka2 Bc8 17. Qh3 Rde8 18. c5 Bb7 19. Rc1 f6 20. Kb1 Qf7 21. Qf1 Nd4 22. Nxd4 exd4 23. Bxb7 dxc3 24. c6 cxb2 25. Rc3 f5 26. cxd7 Qxd7 27. Bc6 Qc8 28. Bxe8 Rxe8 29. gxf5 Qxf5 30. Qg2 Bd8 31. Rh1 Rh8 32. Kxb2 Bf6 33. d4 c5 34. Qh2+ Kb7 35. Qg2+ Kb8 36. Qh3 Rh5 37. Kc1 cxd4 38. Rc2 dxe3 39. Qxf5 Rxf5 40. fxe3 Ra5 41. Ra2 Be7 42. Kd2 Ra4 43. Kd3 a5 44. Rf1 Rxa3+ 45. Rxa3 Bxa3 46. Rf4 Be7 47. Rf7 Bd6 48. Kc4 a4 49. Rh7
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g4 e5 2. c4 g6 3. d3 b6 4. Bxa8 Rxa8 5. Qg2 Nc6 6. Nc2 a5 7. Nc3 Ne6 8. Bd2 Kb7 9. O-O-O f5 10. gxf5 gxf5 11. Qd5 Qf7 12. Kb1 Rg8 13. a3 Raf8 14. b4 Rxg1 15. Rxg1 Kb8 16. Na4 axb4 17. Bxb4 Rd8 18. c5 b5 19. Nc3 Qh5 20. e3 Qxh2 21. Rc1 Qxf2 22. Nxb5 e4 23. d4 Qe2 24. Nc3 Qd3 25. Qb3 Ka8 26. Qa4+ Na7 27. Qb3 Nb5 28. Kb2 Nxc3 29. Bxc3 c6 30. Qa4+ Kb7 31. Rb1 Rb8 32. Kc1+ Kc8 33. Rb6 Nc7 34. Qa7 Ra8 35. Qb7+ Kd8 36. Be1 Qf1 37. Kb2 Qh3 38. a4 Qh2 39. Kb3 Bf6 40. a5 f4 41. a6 f3 42. a7 Ke8 43. Qb8+ Bd8 44. Rb7 Kf7 45. d5 Qe5 46. dxc6 Qe6+ 47. Kb2 Qxc6 48. Nd4 Qxc5 49. Rxc7 Bxc7 50. Qxa8 f2 51. Qe8+ Kxe8 52. a8=Q+ Kf7 53. Qa2+ Kg7 54. Bxf2 Qa5 55. Qc4 Qd2+ 56. Kb1 Bd8 57. Qb5 Qd1+ 58. Kb2 Qd2+ 59. Kb1
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brknrnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKQRB w DGbe - 0 1
Paire miroir : Blancs 882 contre Noirs 99 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 315.
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