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Blancs 86 contre Noirs 735

Les Blancs partent de la position 86 (NNBRKBRQ), les Noirs de la 735 (RKNQNRBB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 86, les Noirs selon la position n° 735, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 735
Blancs · n° 86

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #86 N N B R K B R Q

Roi sur la colonne e, tours en d, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 86 donne aux Blancs +0.34 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #735 R K N Q N R B B

Roi sur la colonne b, tours en a, f, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 735 donne aux Blancs +0.37 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 57.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -25 et +7 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 86 donne aux Blancs +0.34 et la position 735 donne aux Blancs +0.37 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est d3, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 47 cp (vers le coup 7), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 -15 1. c4 f5 2. d3 g6 3. g3 c6 4. Bg2 e5
S1 500 000 18 +4 1. c4 f5 2. d3 g6 3. g3 c6 4. Bg2 a5
S2 2 000 000 22 0 1. c4 f5 2. d3 c6 3. g3 g5 4. Nc3 e5
S3 8 000 000 26 -25 1. c4 f5 2. d3 e5 3. g3 g5 4. Bg2 c6
S4 32 000 000 31 +7 1. d3 f5 2. c4 e5 3. h4 c6 4. g3 g6
S5 128 000 000 37 +2 1. c4 f5 2. d3 e5 3. h4 d5 4. g4 f4
S6 400 000 000 45 0 1. c4 f5 2. d3 e5 3. Nc3 g5 4. Nc2 e4
S7 800 000 000 52 0 1. c4 f5 2. d3 e5 3. Nc3 g5 4. Nc2 e4
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 f5 2. d3 e5 3. Nc3 g5 4. Nc2 e4

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +1
  • Lc0 0.32.1 : -10

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +60, Noirs +81, différence -21.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 -11 38 1. d3 f5 2. c4 e5 3. Nc3 g5 4. Nc2 c6 5. g4 f4
2 -17 37 1. c4 f5 2. d3 e5 3. Nc3 g5 4. Nc2 a5 5. g3 Ng7
3 -26 37 1. g4 g6 2. d4 Ned6 3. Bh6 Re8 4. e4 e5 5. d5 f5

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 47 cp, moyenne 9.3 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 c4 -33 f5 -23
2 d3 -10 e5 +9
3 h4 +28 d5 -6
4 g4 -1 fxg4 -10
5 Rxg4 -12 g6 -22
6 Bh6 -19 Nf6 -30
7 Bxf8 -20 Nxg4 -47
8 Bc5 -40 b6 -31
9 Ba3 -22 a5 -26
10 Nc2 -16 d4 -12
11 Nd2 -5 c5 0
12 Ne4 0 Ra7 0
13 b3 0 Be6 0
14 Bc1 0 Bf5 0
15 Bg2 0 Bxe4 0
16 Bxe4 +9 Rf7 +2
17 Bf3 +8 h5 0
18 Bg5 0 Qd7 +3
19 Qg1 +5 Nd6 +12
20 Bd5 +14 Rf8 +12
21 f3 +14 Nf6 +8
22 Bh6 +12 Bg7 +10
23 Qxg6 +9 Bxh6 +5
24 Qxh6 +3 Qe7 +5
25 Qg5 +2 Nxd5 +3
26 cxd5 0 Qxg5 0
27 hxg5 0 Rg8 0
28 Kf2 0 Rxg5 0
29 e4 0 dxe3+ +3
30 Nxe3 0 Kc7 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 39.0 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. c4 f5 2. d3 c6 3. g3 g5 4. Bxg5 Bxb2 5. Nd2 Qa5 6. Bh3 Qxa2 7. O-O Nc7 8. Bh6 Rf6 9. Bg5 Ne6 10. Bxf6 Bxf6 11. Nab3 Nd6 12. Qf3 Ng5 13. Qh5 a5 14. e4 Nxh3+ 15. Qxh3 a4 16. Nc5 Kc7 17. exf5 Qb2 18. Nce4 a3 19. Nxf6 Qxf6 20. g4 a2 21. Qg3 Kc8 22. Ra1 b5 23. Qf4 Ra4 24. Rfe1 bxc4 25. dxc4 Qb2 26. h3 Nxc4 27. Nxc4 Rxc4 28. Qe5 Rc2 29. f6 exf6 30. Qa5 Be6 31. Rad1 Qb3 32. Re3 Rc3 33. Qa8+ Kc7 34. Qa7+ Kd8 35. Qa5+ Kc8 36. Qa8+ Kc7 37. Qa7+ Kd8 38. Qa5+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. c4 f5 2. d3 a5 3. g3 c6 4. Bg2 e5 5. h4 g6 6. O-O Nc7 7. Nc3 Ne6 8. Nc2 Bg7 9. b3 Bf7 10. e3 g5 11. hxg5 Qxg5 12. e4 f4 13. d4 a4 14. b4 Bh5 15. f3 Nd6 16. d5 cxd5 17. cxd5 Nc7 18. Qh2 fxg3 19. Bxg5 gxh2+ 20. Kxh2 Ncb5 21. Nxb5 Nxb5 22. Ne3 Bf6 23. Bh6 Rg8 24. Nf5 Bg6 25. Bh3 Bxf5 26. Bxf5 d6 27. Rg1 Ka7 28. Be6 Rxg1 29. Rxg1 Nd4 30. Kh3 Nxf3 31. Rg2 Nd4 32. a3 Bd8 33. Bd7 Be7 34. Rf2 Rg8 35. Rf7 Bg5 36. Bxg5 Rxg5 37. Bxa4 Kb6 38. Kh4 Rg8 39. Rf6 Kc7 40. Rf7+ Kb6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rknqnrbb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBRKBRQ w DGaf - 0 1

Paire miroir : Blancs 870 contre Noirs 416 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 372.

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