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Blancs 90 contre Noirs 573

Les Blancs partent de la position 90 (NNRKBBRQ), les Noirs de la 573 (RNKBNRBQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 90, les Noirs selon la position n° 573, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 573
Blancs · n° 90

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #90 N N R K B B R Q

Roi sur la colonne d, tours en c, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 90 donne aux Blancs +0.31 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #573 R N K B N R B Q

Roi sur la colonne c, tours en a, f, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 573 donne aux Blancs +0.33 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 55.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -11 et +19 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 90 donne aux Blancs +0.31 et la position 573 donne aux Blancs +0.33 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est c4, et 2 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 33 cp (vers le coup 4), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 6, les Noirs ont gagné 4 (les Blancs ont marqué 30.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 -11 1. g4 h5 2. g5 e5 3. O-O-O f5 4. d3 Bxa2
S1 500 000 21 +1 1. d3 f5 2. c4 e5 3. O-O-O h5 4. g3 Nc6
S2 2 000 000 25 +14 1. g4 h5 2. h3 e5 3. d3 Nc6 4. O-O-O hxg4
S3 8 000 000 31 +19 1. g4 h5 2. h3 g6 3. c4 f5 4. d3 e5
S4 32 000 000 37 0 1. g4 Nc6 2. c4 g6 3. d3 Qxb2 4. Nc3 e5
S5 128 000 000 40 0 1. c4 Nc6 2. d3 e5 3. g4 g6 4. b4 a6
S6 400 000 000 50 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5
S7 800 000 000 55 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5
S8 1 600 000 000 54 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : 0
  • Lc0 0.32.1 : +1

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +34, Noirs +88, différence -54.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 6 nulles, 4 victoires noires, les Blancs ont marqué 30.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +13 41 1. c4 f5 2. d3 e5 3. g4 fxg4 4. b4 Bg5 5. Nd2 h5
2 +8 40 1. d3 f5 2. c4 e5 3. g4 fxg4 4. b4 Bg5 5. Nd2 h5
3 0 40 1. g4 Nc6 2. c4 g6 3. d3 Qxb2 4. Nc3 e5 5. Nc2 Qb6

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 33 cp, moyenne 13.0 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 g4 +13 Nc6 +6
2 O-O-O -1 e5 -18
3 d3 -17 f5 -24
4 gxf5 -16 Bxa2 -33
5 c4 -15 Bxb1 -21
6 Kxb1 -12 Rxf5 -21
7 Nc2 -27 a5 -26
8 Bg2 -24 Ra6 -18
9 Be4 -22 Rh5 -17
10 e3 -16 Qf8 -15
11 Bc3 -26 g6 -23
12 f4 -21 exf4 -17
13 Bf3 -16 Rh4 -29
14 Be1 -17 Rh6 -23
15 Rf1 -22 g5 -17
16 exf4 -12 gxf4 -33
17 d4 -9 Qf5 -8
18 Be4 -12 Qh5 -21
19 Bd2 -15 Qxh2 -14
20 Bxf4 -15 Qxh1 -11
21 Rxh1 -7 Rxh1 -5
22 Rxh1 -8 a4 -6
23 Bf5 -7 Nf6 -6
24 Bxh7 -5 Nxh7 0
25 Rxh7 0 Na5 0
26 Rh8 0 Rg6 -6
27 c5 -4 Nc4 -4
28 Ka2 0 Rg4 0
29 Rf8 0 b5 0
30 Na3 0 Nxa3 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 6, les Noirs ont gagné 4 — les Blancs ont marqué 30.0 %. Durée moyenne 53.8 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d3 f5 2. O-O-O g5 3. c4 e5 4. g3 Nc6 5. Nc3 Bf6 6. Kb1 O-O-O 7. Bg2 h5 8. f4 exf4 9. gxf4 gxf4 10. Rf1 h4 11. Nc2 h3 12. Bd5 Nd6 13. Rxf4 Bxd5 14. Qxd5 Qh6 15. Rf2 Rde8 16. Bd2 Qh5 17. c5 Bxc3 18. Bxc3 Nb5 19. Bg7 Rg8 20. Bf6 Rgf8 21. Qxf5 Qxf5 22. Rxf5 b6 23. Rdf1 bxc5 24. R1f2 Nbd4 25. Nxd4 Nxd4 26. Bxd4 Rxf5 27. Rxf5 cxd4 28. Rf2 Kb7 29. Kc1 Rg8 30. Rf3 Rg1+ 31. Kd2 Rb1 32. b3 Rb2+ 33. Kd1 Rxa2 34. Rxh3 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kd1 d6 37. Rh8 Ra1+ 38. Kd2 Ra2+ 39. Kd1 Rb2 40. Rh4 c5
Partie d'exemple 2 (0-1)
1. g4 e5 2. d3 Nc6 3. c4 g6 4. b4 a6 5. Bg2 Bg5 6. Rc2 f5 7. gxf5 Bf6 8. Nc3 gxf5 9. Bd5 e4 10. Nb3 Nxb4 11. Bxb7+ Kxb7 12. Nxe4 fxe4 13. Bxb4 Nd6 14. Bxd6 cxd6 15. Qxe4+ Kb8 16. c5 Ka7 17. c6 Bxb3 18. axb3 Rfc8 19. Qe3+ Bd4 20. Qe7 Qd8 21. Qxd6 dxc6 22. Qxd8 Rxd8 23. Rxc6 Rac8 24. Rxc8 Rxc8 25. e3 Bf6 26. d4 Rc3 27. Kd2 Rxb3 28. Kc2 Rb4 29. Kc3 a5 30. f4 Ka6 31. Rg8 Kb7 32. Rg1 Ka7 33. Rg2 Ra4 34. Kb3 Ra1 35. Kc4 Re1 36. Kd3 Kb6 37. Rb2+ Ka7 38. Rb5 Bd8 39. f5 Ka6 40. Rd5 Bc7 41. Rc5 Bb6 42. Rc2 Bd8 43. Rg2 Bf6 44. Rg8 Kb7 45. Rg2 Ka7 46. h3 Kb6 47. Rg8 Kb7 48. Rg2 Ka6 49. Rg8 Ka7 50. Rf8 Bg5 51. Re8 Kb7 52. h4 Bxh4 53. Kc4 h5 54. Re6 Bd8 55. e4 Rc1+ 56. Kb3 Rb1+ 57. Kc2 Rf1 58. Rd6 Kc8 59. Rc6+ Kd7 60. Rh6 h4 61. Rh7+ Kc6 62. Kc3 Kb5 63. Rb7+ Bb6 64. d5 h3 65. Rh7 Rf3+ 66. Kc2 a4 67. e5 a3 68. e6 a2 69. e7 Re3 70. Rh6 a1=Q 71. e8=Q+ Rxe8 72. Rxb6+ Kxb6

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rnkbnrbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBRQ w CGaf - 0 1

Paire miroir : Blancs 869 contre Noirs 488 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 397.

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