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白方 90 对黑方 573

白方从布局 90(NNRKBBRQ)出发,黑方从 573(RNKBNRBQ)出发。自 2026-10-09 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 90 号局面摆子,黑方按第 573 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 573 号
白方 · 第 90 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #90 N N R K B B R Q

王在 d 线,车在 c, g,后在 h 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 90 给白方 +0.31(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #573 R N K B N R B Q

王在 c 线,车在 a, f,后在 h 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 573 给白方 +0.33(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 55。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -11 到 +19 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 90 给白方 +0.31,布局 573 给白方 +0.33:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 c4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 33 cp(约在第 4 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 6,黑胜 4(白方得分率 30.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 15 -11 1. g4 h5 2. g5 e5 3. O-O-O f5 4. d3 Bxa2
S1 500 000 21 +1 1. d3 f5 2. c4 e5 3. O-O-O h5 4. g3 Nc6
S2 2 000 000 25 +14 1. g4 h5 2. h3 e5 3. d3 Nc6 4. O-O-O hxg4
S3 8 000 000 31 +19 1. g4 h5 2. h3 g6 3. c4 f5 4. d3 e5
S4 32 000 000 37 0 1. g4 Nc6 2. c4 g6 3. d3 Qxb2 4. Nc3 e5
S5 128 000 000 40 0 1. c4 Nc6 2. d3 e5 3. g4 g6 4. b4 a6
S6 400 000 000 50 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5
S7 800 000 000 55 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5
S8 1 600 000 000 54 0 1. g4 Nc6 2. d3 g6 3. c4 Qxb2 4. Nc3 e5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:+1

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +34,黑方 +88,差值 -54。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 6,黑胜 4,白方得分 30.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +13 41 1. c4 f5 2. d3 e5 3. g4 fxg4 4. b4 Bg5 5. Nd2 h5
2 +8 40 1. d3 f5 2. c4 e5 3. g4 fxg4 4. b4 Bg5 5. Nd2 h5
3 0 40 1. g4 Nc6 2. c4 g6 3. d3 Qxb2 4. Nc3 e5 5. Nc2 Qb6

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 33 cp,平均 13.0 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 g4 +13 Nc6 +6
2 O-O-O -1 e5 -18
3 d3 -17 f5 -24
4 gxf5 -16 Bxa2 -33
5 c4 -15 Bxb1 -21
6 Kxb1 -12 Rxf5 -21
7 Nc2 -27 a5 -26
8 Bg2 -24 Ra6 -18
9 Be4 -22 Rh5 -17
10 e3 -16 Qf8 -15
11 Bc3 -26 g6 -23
12 f4 -21 exf4 -17
13 Bf3 -16 Rh4 -29
14 Be1 -17 Rh6 -23
15 Rf1 -22 g5 -17
16 exf4 -12 gxf4 -33
17 d4 -9 Qf5 -8
18 Be4 -12 Qh5 -21
19 Bd2 -15 Qxh2 -14
20 Bxf4 -15 Qxh1 -11
21 Rxh1 -7 Rxh1 -5
22 Rxh1 -8 a4 -6
23 Bf5 -7 Nf6 -6
24 Bxh7 -5 Nxh7 0
25 Rxh7 0 Na5 0
26 Rh8 0 Rg6 -6
27 c5 -4 Nc4 -4
28 Ka2 0 Rg4 0
29 Rf8 0 b5 0
30 Na3 0 Nxa3 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 6,黑胜 4——白方得分率 30.0%。平均长度 53.8 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. d3 f5 2. O-O-O g5 3. c4 e5 4. g3 Nc6 5. Nc3 Bf6 6. Kb1 O-O-O 7. Bg2 h5 8. f4 exf4 9. gxf4 gxf4 10. Rf1 h4 11. Nc2 h3 12. Bd5 Nd6 13. Rxf4 Bxd5 14. Qxd5 Qh6 15. Rf2 Rde8 16. Bd2 Qh5 17. c5 Bxc3 18. Bxc3 Nb5 19. Bg7 Rg8 20. Bf6 Rgf8 21. Qxf5 Qxf5 22. Rxf5 b6 23. Rdf1 bxc5 24. R1f2 Nbd4 25. Nxd4 Nxd4 26. Bxd4 Rxf5 27. Rxf5 cxd4 28. Rf2 Kb7 29. Kc1 Rg8 30. Rf3 Rg1+ 31. Kd2 Rb1 32. b3 Rb2+ 33. Kd1 Rxa2 34. Rxh3 Ra1+ 35. Kc2 Ra2+ 36. Kd1 d6 37. Rh8 Ra1+ 38. Kd2 Ra2+ 39. Kd1 Rb2 40. Rh4 c5
示例对局 2(0-1)
1. g4 e5 2. d3 Nc6 3. c4 g6 4. b4 a6 5. Bg2 Bg5 6. Rc2 f5 7. gxf5 Bf6 8. Nc3 gxf5 9. Bd5 e4 10. Nb3 Nxb4 11. Bxb7+ Kxb7 12. Nxe4 fxe4 13. Bxb4 Nd6 14. Bxd6 cxd6 15. Qxe4+ Kb8 16. c5 Ka7 17. c6 Bxb3 18. axb3 Rfc8 19. Qe3+ Bd4 20. Qe7 Qd8 21. Qxd6 dxc6 22. Qxd8 Rxd8 23. Rxc6 Rac8 24. Rxc8 Rxc8 25. e3 Bf6 26. d4 Rc3 27. Kd2 Rxb3 28. Kc2 Rb4 29. Kc3 a5 30. f4 Ka6 31. Rg8 Kb7 32. Rg1 Ka7 33. Rg2 Ra4 34. Kb3 Ra1 35. Kc4 Re1 36. Kd3 Kb6 37. Rb2+ Ka7 38. Rb5 Bd8 39. f5 Ka6 40. Rd5 Bc7 41. Rc5 Bb6 42. Rc2 Bd8 43. Rg2 Bf6 44. Rg8 Kb7 45. Rg2 Ka7 46. h3 Kb6 47. Rg8 Kb7 48. Rg2 Ka6 49. Rg8 Ka7 50. Rf8 Bg5 51. Re8 Kb7 52. h4 Bxh4 53. Kc4 h5 54. Re6 Bd8 55. e4 Rc1+ 56. Kb3 Rb1+ 57. Kc2 Rf1 58. Rd6 Kc8 59. Rc6+ Kd7 60. Rh6 h4 61. Rh7+ Kc6 62. Kc3 Kb5 63. Rb7+ Bb6 64. d5 h3 65. Rh7 Rf3+ 66. Kc2 a4 67. e5 a3 68. e6 a2 69. e7 Re3 70. Rh6 a1=Q 71. e8=Q+ Rxe8 72. Rxb6+ Kxb6

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 90 / 573,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rnkbnrbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBRQ w CGaf - 0 1

镜像配对:白方 869 对黑方 488 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:397。

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