♚Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : dame en f6 (b2·8)

Shuffle Rating 1430Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1430 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi e1, dame b2 g8, tour b1, fou d1, cavalier e3, pion a2 d2 e2 f2 g2 a5 c5.

Noirs : roi e7, dame c8, tour h3 a8, fou c6 f6, pion g4 b5 e6 c7 d7 f7.

Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 17.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (36 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e7.

It is White to move on move 17, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

17. Qxf6+ Kxf6 18. Nxg4+ Ke7 19. Qg5+ Kf8 20. gxh3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en f6 maintient la pression (+5.3).
  • Excellent coup ! cavalier en g4 maintient la pression (+5.5).
  • Excellent coup ! dame en g5 maintient la pression (+5.5).
  • Excellent coup ! pion en h3 maintient la pression (+6.0).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+6.0).
  • Si à la place Kxf6, alors Nxg4+ et vous restez devant.

Move by move

  • 17. Qxf6+ — dame to f6 (capture) with check
  • Kxf6 — roi to f6 (capture)
  • 18. Nxg4+ — cavalier to g4 (capture) with check
  • Ke7 — roi to e7
  • 19. Qg5+ — dame to g5 with check
  • Kf8 — roi to f8
  • 20. gxh3 — pion to h3 (capture)

Types de ce problème

Attraction

Un sacrifice attire le roi ou une pièce sur une case fatale.

L'attraction est le miroir de la déviation : vous sacrifiez pour attirer le roi ou une pièce sur une case fatale. Le classique est un sacrifice de dame ou de tour dont la prise entraîne le roi dans une fourchette de cavalier, un échec à la découverte ou un mat. Trouvez la case où la cible sera frappée, puis l'offre qu'elle ne pourra pas refuser. Calculez jusqu'au bout : l'attraction ne fonctionne que si la suite est forcée.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Élimination du défenseur

Capturez d'abord le gardien — puis prenez ce qu'il protégeait.

Éliminer le défenseur est le plan direct : capturez d'abord le gardien, puis prenez ce qu'il gardait. Contrairement à la déviation, le défenseur n'est pas attiré ailleurs : il est échangé ou détruit sur place. Fixez la cible que vous convoitez et demandez-vous qui la défend, et si ce défenseur peut être mangé avec profit. Comptez toute la série de prises, pas seulement le premier coup — l'échange doit être rentable à la fin.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 689.

SP-689 · ThroneGuard — Roi en d ou e, cavaliers hors des colonnes a et h — la famille de la disposition initiale standard.

Le roi commence en e1, les tours en b1 et h1, la dame en c1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, g2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 459.

La ligne principale du moteur commence par b4.

Indice de Morozov : 98 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +5 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 689

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 010 · SP-689

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :