Déviation : dame en e7
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Le motif tactique
Déviation : force le défenseur à abandonner son poste.
Difficulté 2240 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h2, dame e2, fou a4 f4, pion a2 g2 c3 h3 d4.
Noirs : roi c7, dame f5, tour g8 h8, pion c4 a6 d6 f6 f7.
Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (20 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on c7.
It is White to move on move 37, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
37. Qe7+ Kc8 38. Qxd6 Qxf4+ 39. Qxf4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en e7 maintient la pression (+6.7).
- Excellent coup ! dame en d6 maintient la pression (+7.0).
- Excellent coup ! dame en f4 maintient la pression (+7.3).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kc8, alors Qxd6 et vous restez devant.
Move by move
- 37. Qe7+ — dame to e7 with check
- Kc8 — roi to c8
- 38. Qxd6 — dame to d6 (capture)
- Qxf4+ — dame to f4 (capture) with check
- 39. Qxf4 — dame to f4 (capture)
Types de ce problème
Clouage absolu
Une pièce est clouée contre son roi — les règles lui interdisent de bouger.
Le clouage absolu fige une pièce sur la ligne entre son propre roi et votre pièce à longue portée : la déplacer est tout simplement illégal. Le schéma : trois unités sur une même droite — votre fou, tour ou dame, une pièce ennemie et le roi ennemi derrière elle. Une pièce clouée n'attaque ni ne défend rien : considérez-la comme absente de l'échiquier. Accumulez les attaques contre elle, idéalement avec un pion, car fuir est contraire aux règles.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Pack 015
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