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Fourchette : dame en g4 (h3)

Shuffle Rating 2199Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 2199 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi h1, dame h3, tour f1, pion a2 g2 h2.

Noirs : roi g6, dame c5, tour a8, cavalier e7, pion e5 a6 g7.

Il y a 6 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 29.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (17 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g6.

It is White to move on move 29, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

29. Qg4+ Kh7 30. Qe4+ Ng6 31. Qxa8

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en g4 maintient la pression (+3.8).
  • Excellent coup ! dame en e4 maintient la pression (+4.0).
  • Excellent coup ! dame en a8 maintient la pression (+3.9).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kh7, alors Qe4+ et vous restez devant.

Move by move

  • 29. Qg4+ — dame to g4 with check
  • Kh7 — roi to h7
  • 30. Qe4+ — dame to e4 with check
  • Ng6 — cavalier to g6
  • 31. Qxa8 — dame to a8 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Pack 015

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