विजयी प्रहार: हाथी b4 पर (b5·3)
c9-14968नामकरण टैग (खाना·N)इंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
शतरंज960 ट्विस्ट: मोहरों की असामान्य शुरुआती जमावट का इस्तेमाल करो।
निर्णायक चाल: एक ऐसी चाल है जो निर्णायक बढ़त देती है — उसे खोजो।
कठिनाई 1430 ShuffleRating — क्लब खिलाड़ी का स्तर।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर d4, हाथी f1 b5, ऊँट b1 g3, घोड़ा h1 e4, प्यादा a2 d2 g2 b3 e3 h4 f5।
काले: राजा a6, वज़ीर c7, हाथी c8 e8, ऊँट a3 g8, घोड़ा d6 f7, प्यादा b4 c6 f6 a7 e7 g7 h7।
बोर्ड पर 15 सफ़ेद और 15 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 18 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on a6.
It is White to move on move 18, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
18. Rxb4 Bxb4 19. Qxb4 Qb6 20. Nc5+ Qxc5 21. Qxc5
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी b4 पर दबाव बनाए रखता है (+6.5).
- बढ़िया चाल! वज़ीर b4 पर दबाव बनाए रखता है (+6.4).
- बढ़िया चाल! घोड़ा c5 पर दबाव बनाए रखता है (+6.4).
- सर्वश्रेष्ठ चाल। वज़ीर c5 पर वही है जो इंजन खेलता है (+6.5).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
- यदि इसके बजाय Bxb4, तो Qxb4 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 18. Rxb4 — हाथी to b4 (capture)
- Bxb4 — ऊँट to b4 (capture)
- 19. Qxb4 — वज़ीर to b4 (capture)
- Qb6 — वज़ीर to b6
- 20. Nc5+ — घोड़ा to c5 with check
- Qxc5 — वज़ीर to c5 (capture)
- 21. Qxc5 — वज़ीर to c5 (capture)
इस पहेली के प्रकार
रक्षक को हटाना
पहले पहरेदार को हटाइए — फिर वह चीज़ लीजिए जिसकी वह रक्षा कर रहा था।
रक्षक का ख़ात्मा — सीधा-सादा प्लान: पहले पहरेदार को मारो, फिर वह ले लो जिसकी वह रखवाली करता था। डिफ़्लेक्शन से फ़र्क़ यह है कि रक्षक को कहीं फुसलाया नहीं जाता — उसे वहीं का वहीं बदल दिया या मिटा दिया जाता है। जिस निशाने को लेना चाहते हैं उसे देखकर पूछें: उसकी रक्षा कौन करता है, और क्या उस रक्षक को फ़ायदे से खाया जा सकता है? पूरी मार-शृंखला का हिसाब लगाएँ, सिर्फ़ पहली चाल का नहीं — सौदा आख़िरी लूट से वसूल होना चाहिए।
लाभकारी विनिमय
एक ही खाने पर कैप्चर की जबरन श्रृंखला आपके पक्ष में समाप्त होती है।
फ़ायदेमंद अदला-बदली — एक ही खाने पर मारों की जबरन शृंखला, जिसके अंत में आपके पास फ़ालतू सामग्री बचती है। सब कुछ अंकगणित तय करता है: उस खाने के हमलावर और रक्षक गिनें और मार-कतार के हर मोहरे की क़ीमत नोट करें। सही क्रम में मारें — पहले सस्ते, फिर महँगे, वरना मुनाफ़े का सौदा घाटे का बन जाएगा। आम ग़लती है हिसाब आधे में छोड़ना और विरोधी की आख़िरी वापसी-मार न देखना।
इस स्थिति के बारे में
ये मोहरे प्रारंभिक स्थिति #876 से आते हैं।
SP-876 · ThroneScout — राजा केंद्रीय फ़ाइल (d/e) पर, एक घोड़ा किनारे (a/h) से शुरू होता है।
राजा d1 से शुरू होता है, हाथी c1 और e1 पर, वज़ीर a1 पर।
बड़ी कैसलिंग बस दोनों मोहरों की अदला-बदली है: d1 का राजा और c1 का हाथी जगह बदल लेते हैं।
ऊँट b1 और g1 पर हैं; c और f के प्यादे हटते ही उनकी लंबी विकर्ण रेखाएँ h7 और a7 तक पहुँचती हैं।
दूसरी पंक्ति का एक प्यादा बिना किसी रक्षक के शुरू होता है: g2।
यह विन्यास ThroneScout परिवार का है; दाएँ से बाएँ पढ़ने पर यह स्थिति 92 बन जाता है।
इंजन की मुख्य लाइन f3 से शुरू होती है।
मोरोज़ोव संतुलन सूचकांक: 100 में 18 — श्रेणी D — सबसे बड़ी बढ़त। प्रारंभिक स्थिति का इंजन मूल्यांकन: सफ़ेद के लिए +38 सेंटीप्यादे (गहराई 43, 400 000 000 नोड्स)।
स्थिति #876 देखेंस्रोत
परियोजना के इंजन की self-play पार्टियों से प्राप्त।
पैक 010 · SP-876
मिलती-जुलती पहेलियाँ
ब्राउज़र में या Android ऐप में। कुछ भी इंस्टॉल नहीं करना · मुफ़्त, बिना विज्ञापन