पिन: हाथी h5 पर
li-0Oj2wइंस्टॉल हो तो ऐप में खुलती है, वरना APK डाउनलोड होता है।
रणनीतिक मकसद
पिन: मोहरा हिल नहीं सकता, वरना पीछे का ज़्यादा क़ीमती मोहरा खुल जाएगा।
कठिनाई 2144 ShuffleRating — विशेषज्ञ स्तर — पहली कोशिश में कम ही हल कर पाते हैं।
सफ़ेद की चाल — सर्वश्रेष्ठ निरंतरता खोजें
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
बोर्ड पर स्थिति
सफ़ेद: राजा g1, वज़ीर e4, हाथी e1 h3, प्यादा a2 b2 c2 f2 h2 g5 f6।
काले: राजा h7, वज़ीर f8, हाथी d7 d8, प्यादा b4 a5 h5 e6 g6 c7 f7।
बोर्ड पर 11 सफ़ेद और 11 काले मोहरे हैं; पहेली की स्थिति चाल 30 के बाद बनती है।
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 30, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
हल और व्याख्या
मुख्य लाइन
30. Rxh5+ Kg8 31. Rh6 Qxh6 32. gxh6
यह क्यों काम करता है
- बढ़िया चाल! हाथी h5 पर दबाव बनाए रखता है (+5.0).
- बढ़िया चाल! हाथी h6 पर दबाव बनाए रखता है (+5.0).
- बढ़िया चाल! प्यादा h6 पर दबाव बनाए रखता है (+5.1).
- आप एक मोहरा जीतते हैं — वज़ीर।
- यदि इसके बजाय Kg8, तो Rh6 और आप आगे रहते हैं।
Move by move
- 30. Rxh5+ — हाथी to h5 (capture) with check
- Kg8 — राजा to g8
- 31. Rh6 — हाथी to h6
- Qxh6 — वज़ीर to h6 (capture)
- 32. gxh6 — प्यादा to h6 (capture)
इस पहेली के प्रकार
पिन हुए मोहरे की जीत
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — उस पर फिर से हमला करें और उसे जीत लें।
पिन हुआ मोहरा भाग नहीं सकता — यानी उस पर बस एक बार और हमला करके उसे पूरा का पूरा जीता जा सकता है। हमलावरों और रक्षकों को गिनें: अगर हमलावर ज़्यादा हैं, तो मोहरा आपका है। सबसे अच्छा दूसरा हमलावर प्यादा है: वह उन सबसे सस्ता है जिन्हें वह मार सकता है। तुरंत मारने की जल्दी न करें — पहले दबाव बढ़ाएँ, फिर फ़सल काटें।
स्रोत
Lichess पहेली डेटाबेस से (CC0)।
पैक 015
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