Brancas 273 contra pretas 611
As brancas partem da posição 273 (BNRBKNRQ) e as pretas da 611 (BRNQKRNB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #273 B N R B K N R Q
Rei na coluna e, torres em c, g, dama na coluna h; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 273 dá às brancas +0.46 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #611 B R N Q K R N B
Rei na coluna e, torres em b, f, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 611 dá às brancas +0.15 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 55.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.
Os degraus rasos oscilaram entre -21 e 0 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 273 dá às brancas +0.46 e a posição 611 dá às brancas +0.15: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é b3; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±25 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -3 | 1. b3 b5 2. h4 Nh6 3. Qh2 f5 4. c4 b4 |
| S1 | 500 000 | 18 | -2 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. c4 bxc4 4. bxc4 g6 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | -21 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. c4 bxc4 4. bxc4 g6 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | -6 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. e3 d5 4. d4 Nd6 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | -9 | 1. b3 b5 2. e3 Nf6 3. Bf3 Bxf3 4. gxf3 g6 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. c4 bxc4 4. bxc4 g6 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. c4 bxc4 4. bxc4 g6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. c4 bxc4 4. bxc4 g6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. b3 Nd6 2. e3 f5 3. g4 e6 4. gxf5 Nxf5 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | não verificado |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: -7
- Lc0 0.32.1: +9
Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +65, pretas +72, diferença -7.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +9 | 40 | 1. b3 b5 2. h4 Nf6 3. e3 d5 4. Ng3 g6 5. h5 Nd6 |
| 2 | -24 | 40 | 1. b4 b5 2. h4 Nf6 3. Qh3 a5 4. bxa5 g6 5. g4 d5 |
| 3 | -39 | 39 | 1. d3 g6 2. Nfd2 b5 3. e3 e6 4. Nc3 b4 5. Ne2 f5 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 25 cp, média 9.1 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b3 | -9 | b5 | -16 |
| 2 | h4 | -12 | Nf6 | -14 |
| 3 | e3 | +2 | d5 | -2 |
| 4 | h5 | +7 | Nd6 | 0 |
| 5 | g4 | 0 | g5 | +15 |
| 6 | hxg6 | +22 | fxg6 | +23 |
| 7 | d4 | +20 | e6 | +22 |
| 8 | g5 | +17 | Nfe4 | +25 |
| 9 | Qxh7 | +17 | Nxf2 | +16 |
| 10 | Qxg6+ | +16 | Kd7 | +15 |
| 11 | Qh5 | +8 | Rf5 | +9 |
| 12 | Bf3 | +13 | Nfe4 | +9 |
| 13 | Bxe4 | +7 | Nxe4 | +3 |
| 14 | Qh7+ | +6 | Qe7 | 0 |
| 15 | Qxe7+ | +6 | Kxe7 | +6 |
| 16 | g6 | +10 | Bf6 | +7 |
| 17 | Nbd2 | +11 | Bh4+ | +10 |
| 18 | Kd1 | +2 | Rg8 | +14 |
| 19 | Nxe4 | +14 | dxe4 | +10 |
| 20 | c4 | +7 | bxc4 | +10 |
| 21 | bxc4 | +9 | Bc6 | +10 |
| 22 | Kc2 | +12 | Ba4+ | +9 |
| 23 | Kc3 | +12 | Bf2 | +8 |
| 24 | Rg4 | +10 | Be8 | +9 |
| 25 | g7 | +10 | Bh5 | +1 |
| 26 | Rg2 | +1 | Rf7 | 0 |
| 27 | Rh2 | +4 | Bg4 | +5 |
| 28 | Kb4 | +3 | Rgxg7 | +1 |
| 29 | Bc3 | +3 | Rh7 | +3 |
| 30 | Rxh7 | +4 | Rxh7 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 40.5 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. b3 e6 2. h4 f5 3. g4 b6 4. Qh2 fxg4 5. h5 Nd6 6. Ne3 Nf6 7. c4 Qe7 8. Nxg4 g6 9. Nxf6+ Bxf6 10. Bxf6 Qxf6 11. c5 bxc5 12. Rxc5 Rb4 13. f3 Rh4 14. Qe5 Qxe5 15. Rxe5 Rf5 16. hxg6 hxg6 17. Re3 Ra5 18. a4 Rah5 19. Nc3 Ke7 20. Rxg6 Nf5 21. Re5 Rh1+ 22. Kf2 R1h2+ 23. Ke1 Rh1+ 24. Kf2 R1h2+ 25. Ke1
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 g6 2. d3 Nd6 3. Nfd2 f5 4. e3 b5 5. cxb5 Nxb5 6. h4 Nh6 7. Qh3 O-O 8. O-O e6 9. Bf3 Bd5 10. Bxd5 exd5 11. Nc3 Nxc3 12. bxc3 Ng4 13. Nf3 Rb6 14. c4 Bxa1 15. Rxa1 dxc4 16. dxc4 Nf6 17. Qg3 d6 18. Qf4 Ne4 19. Ng5 Qe7 20. Nxe4 fxe4 21. Qg4 Rc6 22. Rad1 Rxc4 23. Rd5 Rc2 24. Ra5 Qf7 25. Rxa7 Rxf2 26. Rc1 Rf1+ 27. Rxf1 Qxf1+ 28. Kh2 Qc1 29. Qxe4 Rf1 30. Ra8+ Kg7 31. Qe7+ Rf7 32. Qe8 Qc4 33. Ra4 Qd5 34. a3 c5 35. Rf4 Rxf4 36. exf4 c4 37. Qe7+ Kg8 38. Qe8+ Kg7 39. Qe7+ Kh6 40. g4 Qd2+
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 273 / 611 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brnqkrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBKNRQ w CGbf - 0 1
Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 587 contra pretas 243.
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