Brancas 281 contra pretas 502
As brancas partem da posição 281 (NRKBBNRQ) e as pretas da 502 (RQBNKBNR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #281 N R K B B N R Q
Rei na coluna c, torres em b, g, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 281 dá às brancas +0.16 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #502 R Q B N K B N R
Rei na coluna e, torres em a, h, dama na coluna b; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 502 dá às brancas +0.21 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 58.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.
Os degraus rasos oscilaram entre -8 e +18 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 281 dá às brancas +0.16 e a posição 502 dá às brancas +0.21: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é f4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±20 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -8 | 1. e4 e6 2. f4 b5 3. Bf3 a5 4. O-O-O b4 |
| S1 | 500 000 | 18 | +4 | 1. f4 c6 2. f5 d5 3. g4 e5 4. e4 d4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +2 | 1. f4 c5 2. g3 b5 3. e4 e5 4. Ne3 c4 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +18 | 1. f4 c6 2. f5 h5 3. g4 hxg4 4. Bg3 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +2 | 1. f4 c6 2. f5 h5 3. g4 hxg4 4. e4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. fxe5 Ne7 4. Nb3 Bxg1 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. e4 a5 2. f4 b5 3. Ne3 b4 4. g3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. f4 a5 2. e4 e5 3. fxe5 Bc5 4. Ng3 Bxg1 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. f4 a5 2. e4 e5 3. fxe5 Bc5 4. Ng3 Bxg1 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | não verificado |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -6
Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +33, pretas +17, diferença +16.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. f4 c6 2. f5 d5 3. g4 Qe5 4. c3 h5 5. Bc2 hxg4 |
| 2 | -22 | 40 | 1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. fxe5 a5 4. Ng3 Bxg1 5. Qxg1 Ne7 |
| 3 | -25 | 39 | 1. g4 c5 2. e3 Nc6 3. Ng3 e6 4. c3 d5 5. f4 Bd6 |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 20 cp, média 6.0 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | +11 | a5 | +12 |
| 2 | e4 | +7 | b5 | -8 |
| 3 | Ne3 | +10 | a4 | +14 |
| 4 | c3 | +10 | e6 | +18 |
| 5 | g3 | +20 | c5 | +14 |
| 6 | Bf3 | +11 | Ba6 | +15 |
| 7 | d3 | +7 | Ne7 | -3 |
| 8 | Nac2 | -9 | Nec6 | -5 |
| 9 | Bf2 | -3 | b4 | -10 |
| 10 | Nc4 | -5 | Be7 | -4 |
| 11 | O-O | -9 | O-O | -14 |
| 12 | h4 | -6 | Na5 | -13 |
| 13 | e5 | -2 | Ra7 | 0 |
| 14 | N2e3 | +3 | Nxc4 | -10 |
| 15 | dxc4 | 0 | Bb7 | -6 |
| 16 | h5 | -7 | h6 | -14 |
| 17 | cxb4 | -8 | Bxf3 | -17 |
| 18 | Qxf3 | -8 | Qxb4 | -9 |
| 19 | Qe2 | -7 | Nc6 | -7 |
| 20 | Nc2 | -2 | Qb6 | -6 |
| 21 | Rfd1 | -6 | Rb7 | -11 |
| 22 | Qe4 | 0 | Rfb8 | 0 |
| 23 | Na3 | 0 | Nd4 | 0 |
| 24 | Bxd4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 25 | Nb5 | 0 | d3+ | 0 |
| 26 | Kg2 | 0 | Qc6 | 0 |
| 27 | Kf3 | 0 | f6 | 0 |
| 28 | Qxc6 | 0 | dxc6 | 0 |
| 29 | Nd4 | 0 | Rxb2 | 0 |
| 30 | Rxb2 | 0 | Rxb2 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 34.7 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. e3 h5 2. f4 a5 3. e4 b5 4. Ne3 Bb7 5. g3 Nf6 6. Bf3 Ng4 7. Nxg4 hxg4 8. Bxg4 Qa7 9. O-O-O Nc6 10. Qg2 a4 11. Bf2 Qa5 12. h4 e6 13. Be2 b4 14. Kb1 Na7 15. Rge1 b3 16. g4 bxa2+ 17. Kxa2 d5 18. f5 O-O-O 19. fxe6 fxe6 20. Bxa7 Qxa7 21. h5 dxe4 22. Bc4 Be7 23. Rxe4 a3 24. b3 Kb8 25. d4 Bxe4 26. Qxe4 Rhf8 27. Qxe6 Bg5 28. Qe5 Bf6 29. Qb5+ Qb6 30. c3 Qxb5 31. Bxb5 c5 32. Bd3 Kc7 33. Nc2 cxd4 34. c4 Be7 35. b4 Rf4 36. c5 Rxg4 37. Nxa3 Rb8 38. Kb3 Bxc5 39. Nb5+ Kc6 40. Rc1 Rg5 41. Nxd4+ Kd6 42. Nf5+
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. g3 b5 3. c3 Bb7 4. f4 f5 5. fxe5 Bxe4 6. Bf3 Qb7 7. Bg2 d6 8. Ne3 Bxg2 9. Qxg2 Qxg2 10. Rxg2 g6 11. exd6 Bxd6 12. a4 a6 13. Nb3 Nf6 14. Ra1 Rb8 15. axb5 axb5 16. Nc2 O-O 17. Re2 Nc6 18. Ncd4 Ne5 19. Kc2 Rfe8 20. d3 c5 21. Ra6 cxd4 22. Rxd6 Nf3 23. Kd1 dxc3 24. Bxc3 Ng4 25. Rb6 Rxb6 26. Rxe8+ Kf7 27. Rh8 g5 28. Rxh7+ Kg6 29. Rg7+ Kh6 30. Rf7 Kg6 31. Rg7+ Kh6 32. Rf7 b4 33. Bh8 Rd6 34. Ke2 Kg6 35. Rg7+ Kh5 36. Rh7+ Kg6 37. Rg7+ Kh5 38. Rh7+ Kg6
Jogue no aplicativo CH960
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- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rqbnkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKBBNRQ w BGah - 0 1
Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 585 contra pretas 550.
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