Blancs 281 contre Noirs 502
Les Blancs partent de la position 281 (NRKBBNRQ), les Noirs de la 502 (RQBNKBNR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-03 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #281 N R K B B N R Q
Roi sur la colonne c, tours en b, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 281 donne aux Blancs +0.16 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #502 R Q B N K B N R
Roi sur la colonne e, tours en a, h, dame sur la colonne b ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 502 donne aux Blancs +0.21 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 58.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -8 et +18 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 281 donne aux Blancs +0.16 et la position 502 donne aux Blancs +0.21 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est f4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±20 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 17 | -8 | 1. e4 e6 2. f4 b5 3. Bf3 a5 4. O-O-O b4 |
| S1 | 500 000 | 18 | +4 | 1. f4 c6 2. f5 d5 3. g4 e5 4. e4 d4 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +2 | 1. f4 c5 2. g3 b5 3. e4 e5 4. Ne3 c4 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +18 | 1. f4 c6 2. f5 h5 3. g4 hxg4 4. Bg3 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 32 | +2 | 1. f4 c6 2. f5 h5 3. g4 hxg4 4. e4 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. fxe5 Ne7 4. Nb3 Bxg1 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. e4 a5 2. f4 b5 3. Ne3 b4 4. g3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 51 | 0 | 1. f4 a5 2. e4 e5 3. fxe5 Bc5 4. Ng3 Bxg1 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. f4 a5 2. e4 e5 3. fxe5 Bc5 4. Ng3 Bxg1 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | non vérifiée |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 1 600 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -6
Confirmations indépendantes : 2 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +33, Noirs +17, différence +16.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. f4 c6 2. f5 d5 3. g4 Qe5 4. c3 h5 5. Bc2 hxg4 |
| 2 | -22 | 40 | 1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. fxe5 a5 4. Ng3 Bxg1 5. Qxg1 Ne7 |
| 3 | -25 | 39 | 1. g4 c5 2. e3 Nc6 3. Ng3 e6 4. c3 d5 5. f4 Bd6 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 20 cp, moyenne 6.0 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f4 | +11 | a5 | +12 |
| 2 | e4 | +7 | b5 | -8 |
| 3 | Ne3 | +10 | a4 | +14 |
| 4 | c3 | +10 | e6 | +18 |
| 5 | g3 | +20 | c5 | +14 |
| 6 | Bf3 | +11 | Ba6 | +15 |
| 7 | d3 | +7 | Ne7 | -3 |
| 8 | Nac2 | -9 | Nec6 | -5 |
| 9 | Bf2 | -3 | b4 | -10 |
| 10 | Nc4 | -5 | Be7 | -4 |
| 11 | O-O | -9 | O-O | -14 |
| 12 | h4 | -6 | Na5 | -13 |
| 13 | e5 | -2 | Ra7 | 0 |
| 14 | N2e3 | +3 | Nxc4 | -10 |
| 15 | dxc4 | 0 | Bb7 | -6 |
| 16 | h5 | -7 | h6 | -14 |
| 17 | cxb4 | -8 | Bxf3 | -17 |
| 18 | Qxf3 | -8 | Qxb4 | -9 |
| 19 | Qe2 | -7 | Nc6 | -7 |
| 20 | Nc2 | -2 | Qb6 | -6 |
| 21 | Rfd1 | -6 | Rb7 | -11 |
| 22 | Qe4 | 0 | Rfb8 | 0 |
| 23 | Na3 | 0 | Nd4 | 0 |
| 24 | Bxd4 | 0 | cxd4 | 0 |
| 25 | Nb5 | 0 | d3+ | 0 |
| 26 | Kg2 | 0 | Qc6 | 0 |
| 27 | Kf3 | 0 | f6 | 0 |
| 28 | Qxc6 | 0 | dxc6 | 0 |
| 29 | Nd4 | 0 | Rxb2 | 0 |
| 30 | Rxb2 | 0 | Rxb2 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 34.7 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e3 h5 2. f4 a5 3. e4 b5 4. Ne3 Bb7 5. g3 Nf6 6. Bf3 Ng4 7. Nxg4 hxg4 8. Bxg4 Qa7 9. O-O-O Nc6 10. Qg2 a4 11. Bf2 Qa5 12. h4 e6 13. Be2 b4 14. Kb1 Na7 15. Rge1 b3 16. g4 bxa2+ 17. Kxa2 d5 18. f5 O-O-O 19. fxe6 fxe6 20. Bxa7 Qxa7 21. h5 dxe4 22. Bc4 Be7 23. Rxe4 a3 24. b3 Kb8 25. d4 Bxe4 26. Qxe4 Rhf8 27. Qxe6 Bg5 28. Qe5 Bf6 29. Qb5+ Qb6 30. c3 Qxb5 31. Bxb5 c5 32. Bd3 Kc7 33. Nc2 cxd4 34. c4 Be7 35. b4 Rf4 36. c5 Rxg4 37. Nxa3 Rb8 38. Kb3 Bxc5 39. Nb5+ Kc6 40. Rc1 Rg5 41. Nxd4+ Kd6 42. Nf5+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. e4 e5 2. g3 b5 3. c3 Bb7 4. f4 f5 5. fxe5 Bxe4 6. Bf3 Qb7 7. Bg2 d6 8. Ne3 Bxg2 9. Qxg2 Qxg2 10. Rxg2 g6 11. exd6 Bxd6 12. a4 a6 13. Nb3 Nf6 14. Ra1 Rb8 15. axb5 axb5 16. Nc2 O-O 17. Re2 Nc6 18. Ncd4 Ne5 19. Kc2 Rfe8 20. d3 c5 21. Ra6 cxd4 22. Rxd6 Nf3 23. Kd1 dxc3 24. Bxc3 Ng4 25. Rb6 Rxb6 26. Rxe8+ Kf7 27. Rh8 g5 28. Rxh7+ Kg6 29. Rg7+ Kh6 30. Rf7 Kg6 31. Rg7+ Kh6 32. Rf7 b4 33. Bh8 Rd6 34. Ke2 Kg6 35. Rg7+ Kh5 36. Rh7+ Kg6 37. Rg7+ Kh5 38. Rh7+ Kg6
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rqbnkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKBBNRQ w BGah - 0 1
Jumelle miroir (la même position en miroir) : Blancs 585 contre Noirs 550.
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