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Brancas 524 contra pretas 739

As brancas partem da posição 524 (RBNQKNBR) e as pretas da 739 (BRKNNQRB). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

As duas posições

Brancas: posição #524 R B N Q K N B R

Rei na coluna e, torres em a, h, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 524 dá às brancas +0.19 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #739 B R K N N Q R B

Rei na coluna c, torres em b, g, dama na coluna f; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 739 dá às brancas +0.04 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 58.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas.

Os degraus rasos oscilaram entre -16 e +1 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 524 dá às brancas +0.19 e a posição 739 dá às brancas +0.04: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

As brancas não são forçadas a um único caminho: o melhor primeiro lance é f3, e 3 primeiros lances ficam a menos de 10 cp dele.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±19 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 -16 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 a5
S1 500 000 23 -3 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. h3 Nd6
S2 2 000 000 25 0 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. h3 e5
S3 8 000 000 31 +1 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 g4
S4 32 000 000 37 -2 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 g4
S5 128 000 000 43 0 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 Nd6
S6 400 000 000 51 0 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6
S7 800 000 000 56 0 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6
S8 1 600 000 000 58 0 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 não verificado
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 1 600 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: -6
  • Lc0 0.32.1: -17

Confirmações independentes: 2 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +25, pretas +111, diferença -86.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 -6 43 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 Nd6 5. Nd3 Nc6
2 -9 43 1. a4 b6 2. f3 g5 3. c3 f5 4. d4 Nd6 5. Ba2 N8f7
3 -15 43 1. c3 f5 2. f3 b6 3. d4 g5 4. a4 Nd6 5. Ba2 N8f7

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 19 cp, média 3.3 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 f3 -3 b6 -8
2 a4 +4 g5 +3
3 c3 +9 f5 +12
4 d4 +4 g4 -4
5 Nd3 -8 e6 +6
6 Ba2 +15 Nf6 0
7 Qc2 0 gxf3 -19
8 gxf3 -11 Bd5 -4
9 Bb3 0 Bg7 -4
10 O-O-O 0 Bxb3 0
11 Qxb3 0 Nc6 0
12 Kb1 0 Na5 -6
13 Qc2 -19 Bh6 -19
14 Bf2 -18 Kb7 -7
15 c4 -11 Rg2 -4
16 Be3 0 Ka8 0
17 b4 0 Nc6 0
18 Qd2 0 Rg6 0
19 Qc3 0 Rg2 0
20 Qd2 0 f4 0
21 Nxf4 0 Bxf4 0
22 Bxf4 0 b5 0
23 axb5 0 Nd5 0
24 Bh6 0 Qe7 0
25 cxd5 0 exd5 0
26 Ne3 0 Rxb5 0
27 Nxg2 0 Rxb4+ 0
28 Kc2 0 Rc4+ 0
29 Kb1 0 Rb4+ 0
30 Kc2 0 Rc4+ 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 39.4 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 g4 5. Nd3 e6 6. Qc2 Nc6 7. Ba2 gxf3 8. gxf3 O-O-O 9. O-O-O Nf6 10. Kb1 Bb7 11. Be3 Kb8 12. Ng3 Ne7 13. Bc1 Bg7 14. a5 Bh6 15. c4 Bxc1 16. Rxc1 Qh6 17. axb6 axb6 18. Ne5 Qh4 19. e4 fxe4 20. c5 Rc8 21. fxe4 Nc6 22. Nxc6+ Bxc6 23. d5 exd5 24. e5 Ng4 25. Nf5 Qg5 26. h4 Qf4 27. cxb6 cxb6 28. Nd6 Ne3 29. Qb3 Kc7 30. Nb5+ Kd8 31. Nd6 Kc7 32. Nb5+ Kb8 33. Nd6
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. a4 b6 2. f3 h5 3. c3 f5 4. d4 g5 5. Ba2 e6 6. Nd3 Nf6 7. Bf2 g4 8. a5 Nf7 9. Ne3 Nd6 10. axb6 axb6 11. Nc4 Nd5 12. Nxd6+ Qxd6 13. Bc4 Bb7 14. Ra7 Ra8 15. Bg3 f4 16. Rxa8+ Bxa8 17. Bxd5 Qxd5 18. Bxf4 d6 19. Be3 Qb5 20. Nb4 Bf6 21. Qd3 Qxd3 22. Nxd3 gxf3 23. gxf3 e5 24. Kd2 Kd7 25. Rf1 Rg2 26. h4 Bd5 27. Rf2 Rg8 28. Rh2 c5 29. dxe5 dxe5 30. b4 c4 31. Nf2 Kc6 32. Bg5 Bxg5+ 33. hxg5 Rxg5 34. Rh4 Bf7 35. Ke3 Rg1 36. Ne4 Kd5 37. f4 exf4+ 38. Kxf4 Rc1 39. Rh3 Rf1+ 40. Rf3 Rg1 41. Ke3 Bg6 42. Nd2 Rc1 43. Kf4 Rg1 44. Ke3 Rc1 45. Kf4 Rg1

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 524 / 739 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
  • Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
  • Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brknnqrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNQKNBR w AHbg - 0 1

Gêmeo espelhado (a mesma posição refletida): brancas 540 contra pretas 403.

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