Weiß 524 gegen Schwarz 739
Weiß startet aus Aufstellung 524 (RBNQKNBR), Schwarz aus 739 (BRKNNQRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #524 R B N Q K N B R
König auf der e-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 524 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #739 B R K N N Q R B
König auf der c-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 739 Weiß +0.04 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -16 und +1 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 524 Weiß +0.19 und Aufstellung 739 gibt Weiß +0.04: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist f3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±19 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -16 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 a5 |
| S1 | 500 000 | 23 | -3 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. h3 Nd6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | 0 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. h3 e5 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | +1 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 g4 |
| S4 | 32 000 000 | 37 | -2 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 g4 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 Nd6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. Nd3 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: -6
- Lc0 0.32.1: -17
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +25, Schwarz +111, Differenz -86.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -6 | 43 | 1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 Nd6 5. Nd3 Nc6 |
| 2 | -9 | 43 | 1. a4 b6 2. f3 g5 3. c3 f5 4. d4 Nd6 5. Ba2 N8f7 |
| 3 | -15 | 43 | 1. c3 f5 2. f3 b6 3. d4 g5 4. a4 Nd6 5. Ba2 N8f7 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 19 cp, Mittel 3.3 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | f3 | -3 | b6 | -8 |
| 2 | a4 | +4 | g5 | +3 |
| 3 | c3 | +9 | f5 | +12 |
| 4 | d4 | +4 | g4 | -4 |
| 5 | Nd3 | -8 | e6 | +6 |
| 6 | Ba2 | +15 | Nf6 | 0 |
| 7 | Qc2 | 0 | gxf3 | -19 |
| 8 | gxf3 | -11 | Bd5 | -4 |
| 9 | Bb3 | 0 | Bg7 | -4 |
| 10 | O-O-O | 0 | Bxb3 | 0 |
| 11 | Qxb3 | 0 | Nc6 | 0 |
| 12 | Kb1 | 0 | Na5 | -6 |
| 13 | Qc2 | -19 | Bh6 | -19 |
| 14 | Bf2 | -18 | Kb7 | -7 |
| 15 | c4 | -11 | Rg2 | -4 |
| 16 | Be3 | 0 | Ka8 | 0 |
| 17 | b4 | 0 | Nc6 | 0 |
| 18 | Qd2 | 0 | Rg6 | 0 |
| 19 | Qc3 | 0 | Rg2 | 0 |
| 20 | Qd2 | 0 | f4 | 0 |
| 21 | Nxf4 | 0 | Bxf4 | 0 |
| 22 | Bxf4 | 0 | b5 | 0 |
| 23 | axb5 | 0 | Nd5 | 0 |
| 24 | Bh6 | 0 | Qe7 | 0 |
| 25 | cxd5 | 0 | exd5 | 0 |
| 26 | Ne3 | 0 | Rxb5 | 0 |
| 27 | Nxg2 | 0 | Rxb4+ | 0 |
| 28 | Kc2 | 0 | Rc4+ | 0 |
| 29 | Kb1 | 0 | Rb4+ | 0 |
| 30 | Kc2 | 0 | Rc4+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 39.4 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 b6 2. c3 f5 3. d4 g5 4. a4 g4 5. Nd3 e6 6. Qc2 Nc6 7. Ba2 gxf3 8. gxf3 O-O-O 9. O-O-O Nf6 10. Kb1 Bb7 11. Be3 Kb8 12. Ng3 Ne7 13. Bc1 Bg7 14. a5 Bh6 15. c4 Bxc1 16. Rxc1 Qh6 17. axb6 axb6 18. Ne5 Qh4 19. e4 fxe4 20. c5 Rc8 21. fxe4 Nc6 22. Nxc6+ Bxc6 23. d5 exd5 24. e5 Ng4 25. Nf5 Qg5 26. h4 Qf4 27. cxb6 cxb6 28. Nd6 Ne3 29. Qb3 Kc7 30. Nb5+ Kd8 31. Nd6 Kc7 32. Nb5+ Kb8 33. Nd6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. a4 b6 2. f3 h5 3. c3 f5 4. d4 g5 5. Ba2 e6 6. Nd3 Nf6 7. Bf2 g4 8. a5 Nf7 9. Ne3 Nd6 10. axb6 axb6 11. Nc4 Nd5 12. Nxd6+ Qxd6 13. Bc4 Bb7 14. Ra7 Ra8 15. Bg3 f4 16. Rxa8+ Bxa8 17. Bxd5 Qxd5 18. Bxf4 d6 19. Be3 Qb5 20. Nb4 Bf6 21. Qd3 Qxd3 22. Nxd3 gxf3 23. gxf3 e5 24. Kd2 Kd7 25. Rf1 Rg2 26. h4 Bd5 27. Rf2 Rg8 28. Rh2 c5 29. dxe5 dxe5 30. b4 c4 31. Nf2 Kc6 32. Bg5 Bxg5+ 33. hxg5 Rxg5 34. Rh4 Bf7 35. Ke3 Rg1 36. Ne4 Kd5 37. f4 exf4+ 38. Kxf4 Rc1 39. Rh3 Rf1+ 40. Rf3 Rg1 41. Ke3 Bg6 42. Nd2 Rc1 43. Kf4 Rg1 44. Ke3 Rc1 45. Kf4 Rg1
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brknnqrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNQKNBR w AHbg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 540 gegen Schwarz 403.
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