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Brancas 88 contra pretas 266

As brancas partem da posição 88 (NBNRBKRQ) e as pretas da 266 (NRKNBBQR). Na enciclopédia desde 2026-10-21: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 88, as pretas pela posição n.º 266, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 266
Brancas · n.º 88

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #88 N B N R B K R Q

Rei na coluna f, torres em d, g, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 88 dá às brancas +0.35 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #266 N R K N B B Q R

Rei na coluna c, torres em b, h, dama na coluna g; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 266 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação nunca se afastou mais de ±1 centipeões da igualdade, atingindo profundidade 57.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -16 e +48 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 88 dá às brancas +0.35 e a posição 266 dá às brancas +0.26: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 58 cp (perto do lance 13), terminando em +6 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 15 +48 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 a5 4. e4 e6
S1 500 000 15 +4 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 f6 4. e4 h5
S2 2 000 000 21 -16 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 Bg6 4. h4 h5
S3 8 000 000 28 +8 1. c4 f6 2. b3 Bg6 3. Nc2 e5 4. h4 h5
S4 32 000 000 33 +13 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 Qxd5 4. d4 Nb6
S5 128 000 000 39 0 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5
S6 400 000 000 49 0 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5
S7 800 000 000 50 +1 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5
S8 1 600 000 000 57 0 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 Qxd5 4. d4 e6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -2

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +24, pretas +52, diferença -28.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 +7 39 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5 5. d4 exd4
2 -20 39 1. d4 f6 2. b3 e5 3. dxe5 fxe5 4. c4 Ne6 5. g3 O-O-O
3 -27 38 1. h4 Nb6 2. d4 d5 3. c3 Nc6 4. e4 O-O-O 5. exd5 Nxd5

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 58 cp, média 17.5 cp, final +6 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 c4 +2 f6 +11
2 b3 +14 e5 +19
3 Nc2 +25 Bg6 +22
4 h4 +22 h5 +20
5 O-O +27 Ne6 +25
6 f3 +23 c5 +18
7 Qh2 +20 O-O-O +14
8 e4 +15 Nac7 +10
9 Ne3 +7 Nd4 +10
10 Nd5 +21 Kb8 +23
11 b4 +56 cxb4 +43
12 Nb3 +52 Nxb3 +55
13 axb3 +52 Bd6 +58
14 Ne3 +56 Bc5 +37
15 d4 +37 Bxd4 +36
16 Rxd4 +31 exd4 +38
17 Nc2 +27 Qe6 +21
18 Bg3 +31 d6 +17
19 Nxb4 +23 Qd7 +8
20 Kh1 +6 f5 0
21 exf5 +1 Bxf5 0
22 Bxf5 +3 Qxf5 0
23 Bxd6 0 Rxd6 0
24 Qxd6 +2 Qf8 +1
25 Qxf8+ 0 Rxf8 0
26 Nd3 0 Re8 0
27 Nf4 +3 Re3 0
28 Nxh5 0 Ne6 0
29 b4 0 Kc7 0
30 Rd1 +1 Kd6 +6

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 43.9 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. d4 f6 2. e4 e5 3. c3 Nf7 4. Nc2 d5 5. exd5 Nb6 6. b3 Nxd5 7. c4 Nf4 8. h4 Bd7 9. Bc3 O-O-O 10. g3 Ne6 11. d5 Nc5 12. Ne3 Kb8 13. Nd3 Nxd3 14. Bxd3 g6 15. O-O-O f5 16. Kb1 Bg7 17. f3 Nd6 18. Rge1 b6 19. Bf1 f4 20. Nc2 fxg3 21. Qg1 Qf7 22. Qxg3 Rhe8 23. Bh3 Qf8 24. a4 a5 25. Bb2 Bf5 26. Bxf5 Qxf5 27. h5 Qxh5 28. Rh1 Qf5 29. Rxh7 Bf8 30. Qh3 g5 31. Bc1 Re7 32. Qxf5 Nxf5 33. Rh8 Ree8 34. Rh5 Bc5 35. Re1 Bf2 36. Bxg5 Rc8 37. Rd1 Rf8 38. Rh3 Rce8 39. b4 Rg8 40. Bd2 Nd6 41. bxa5 bxa5 42. Be3 Rg2 43. Bxf2 Rxf2 44. Na3 Ka7 45. Rh7 Rf8 46. Rxc7+ Kb8 47. Rc6 R8xf3 48. Nb5 Ne4 49. Ka1 Nd2 50. Rb6+ Kc8
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. g4 g5 2. h4 h5 3. Qf3 f6 4. hxg5 fxg5 5. d4 Nb6 6. c3 Nc6 7. gxh5 Bxh5 8. Qg3 Bh6 9. Be4 O-O-O 10. d5 Nb8 11. Nc2 g4 12. Nd4 Rf8 13. Nf5 Bg5 14. Bd2 d6 15. Bxg5 Qxg5 16. Nd4 Qf6 17. Ne6 Rfg8 18. Qf4 N8d7 19. Nd3 Kb8 20. Bh1 Bf7 21. Qxf6 Nxf6 22. Ndf4 Nc4 23. b3 Bxe6 24. Nxe6 Ne5 25. c4 Rh2 26. Rc1 a5 27. Rc3 Rgh8 28. Bg2 c6 29. dxc6 bxc6 30. a3 R2h5 31. b4 a4 32. Nf4 R5h6 33. Nd3 Nfd7 34. Nb2 Rf8 35. Ke1 Nb6 36. c5 Nd5 37. Bxd5 cxd5 38. Nxa4 d4 39. Rcg3 d3 40. Nc3 dxc5 41. bxc5 Rc6 42. Ne4 Ra6 43. Kd2 Rxa3

Jogue no aplicativo CH960

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FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nrknbbqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBKRQ w DGbh - 0 1

Par espelhado: brancas 877 contra pretas 597 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 382.

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