Blancs 88 contre Noirs 266
Les Blancs partent de la position 88 (NBNRBKRQ), les Noirs de la 266 (NRKNBBQR). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 88, les Noirs selon la position n° 266, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #88 N B N R B K R Q
Roi sur la colonne f, tours en d, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 88 donne aux Blancs +0.35 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #266 N R K N B B Q R
Roi sur la colonne c, tours en b, h, dame sur la colonne g ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 266 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±1 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 57.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -16 et +48 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 88 donne aux Blancs +0.35 et la position 266 donne aux Blancs +0.26 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est c4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) la plus grande amplitude a été de 58 cp (vers le coup 13), pour finir à +6 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +48 | 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 a5 4. e4 e6 |
| S1 | 500 000 | 15 | +4 | 1. d4 d5 2. g4 Nb6 3. c3 f6 4. e4 h5 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -16 | 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 Bg6 4. h4 h5 |
| S3 | 8 000 000 | 28 | +8 | 1. c4 f6 2. b3 Bg6 3. Nc2 e5 4. h4 h5 |
| S4 | 32 000 000 | 33 | +13 | 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 Qxd5 4. d4 Nb6 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | 0 | 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | +1 | 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. c4 f6 2. b3 d5 3. cxd5 Qxd5 4. d4 e6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -2
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +24, Noirs +52, différence -28.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +7 | 39 | 1. c4 f6 2. b3 e5 3. Nc2 d5 4. cxd5 Qxd5 5. d4 exd4 |
| 2 | -20 | 39 | 1. d4 f6 2. b3 e5 3. dxe5 fxe5 4. c4 Ne6 5. g3 O-O-O |
| 3 | -27 | 38 | 1. h4 Nb6 2. d4 d5 3. c3 Nc6 4. e4 O-O-O 5. exd5 Nxd5 |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 58 cp, moyenne 17.5 cp, finale +6 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +2 | f6 | +11 |
| 2 | b3 | +14 | e5 | +19 |
| 3 | Nc2 | +25 | Bg6 | +22 |
| 4 | h4 | +22 | h5 | +20 |
| 5 | O-O | +27 | Ne6 | +25 |
| 6 | f3 | +23 | c5 | +18 |
| 7 | Qh2 | +20 | O-O-O | +14 |
| 8 | e4 | +15 | Nac7 | +10 |
| 9 | Ne3 | +7 | Nd4 | +10 |
| 10 | Nd5 | +21 | Kb8 | +23 |
| 11 | b4 | +56 | cxb4 | +43 |
| 12 | Nb3 | +52 | Nxb3 | +55 |
| 13 | axb3 | +52 | Bd6 | +58 |
| 14 | Ne3 | +56 | Bc5 | +37 |
| 15 | d4 | +37 | Bxd4 | +36 |
| 16 | Rxd4 | +31 | exd4 | +38 |
| 17 | Nc2 | +27 | Qe6 | +21 |
| 18 | Bg3 | +31 | d6 | +17 |
| 19 | Nxb4 | +23 | Qd7 | +8 |
| 20 | Kh1 | +6 | f5 | 0 |
| 21 | exf5 | +1 | Bxf5 | 0 |
| 22 | Bxf5 | +3 | Qxf5 | 0 |
| 23 | Bxd6 | 0 | Rxd6 | 0 |
| 24 | Qxd6 | +2 | Qf8 | +1 |
| 25 | Qxf8+ | 0 | Rxf8 | 0 |
| 26 | Nd3 | 0 | Re8 | 0 |
| 27 | Nf4 | +3 | Re3 | 0 |
| 28 | Nxh5 | 0 | Ne6 | 0 |
| 29 | b4 | 0 | Kc7 | 0 |
| 30 | Rd1 | +1 | Kd6 | +6 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 43.9 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. d4 f6 2. e4 e5 3. c3 Nf7 4. Nc2 d5 5. exd5 Nb6 6. b3 Nxd5 7. c4 Nf4 8. h4 Bd7 9. Bc3 O-O-O 10. g3 Ne6 11. d5 Nc5 12. Ne3 Kb8 13. Nd3 Nxd3 14. Bxd3 g6 15. O-O-O f5 16. Kb1 Bg7 17. f3 Nd6 18. Rge1 b6 19. Bf1 f4 20. Nc2 fxg3 21. Qg1 Qf7 22. Qxg3 Rhe8 23. Bh3 Qf8 24. a4 a5 25. Bb2 Bf5 26. Bxf5 Qxf5 27. h5 Qxh5 28. Rh1 Qf5 29. Rxh7 Bf8 30. Qh3 g5 31. Bc1 Re7 32. Qxf5 Nxf5 33. Rh8 Ree8 34. Rh5 Bc5 35. Re1 Bf2 36. Bxg5 Rc8 37. Rd1 Rf8 38. Rh3 Rce8 39. b4 Rg8 40. Bd2 Nd6 41. bxa5 bxa5 42. Be3 Rg2 43. Bxf2 Rxf2 44. Na3 Ka7 45. Rh7 Rf8 46. Rxc7+ Kb8 47. Rc6 R8xf3 48. Nb5 Ne4 49. Ka1 Nd2 50. Rb6+ Kc8
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g4 g5 2. h4 h5 3. Qf3 f6 4. hxg5 fxg5 5. d4 Nb6 6. c3 Nc6 7. gxh5 Bxh5 8. Qg3 Bh6 9. Be4 O-O-O 10. d5 Nb8 11. Nc2 g4 12. Nd4 Rf8 13. Nf5 Bg5 14. Bd2 d6 15. Bxg5 Qxg5 16. Nd4 Qf6 17. Ne6 Rfg8 18. Qf4 N8d7 19. Nd3 Kb8 20. Bh1 Bf7 21. Qxf6 Nxf6 22. Ndf4 Nc4 23. b3 Bxe6 24. Nxe6 Ne5 25. c4 Rh2 26. Rc1 a5 27. Rc3 Rgh8 28. Bg2 c6 29. dxc6 bxc6 30. a3 R2h5 31. b4 a4 32. Nf4 R5h6 33. Nd3 Nfd7 34. Nb2 Rf8 35. Ke1 Nb6 36. c5 Nd5 37. Bxd5 cxd5 38. Nxa4 d4 39. Rcg3 d3 40. Nc3 dxc5 41. bxc5 Rc6 42. Ne4 Ra6 43. Kd2 Rxa3
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : nrknbbqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRBKRQ w DGbh - 0 1
Paire miroir : Blancs 877 contre Noirs 597 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 382.
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