Golpe vencedor: dama para a7 (a3·2)
c9-25325etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama a3, torre e1 a8, bispo b4, peão f2 g2 h2 b3 d4.
Pretas: rei d7, dama d5, torre c6 h8, cavalo e6 g8, peão b5 e7 f7 g7 h7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (27 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on d7.
It is White to move on move 23, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Qa7+ Rc7 24. Qb8 Qxa8 25. Qxa8 Nf6 26. Qxh8
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para a7 mantém a pressão (+4.7).
- Ótimo lance! dama para b8 mantém a pressão (+4.9).
- Ótimo lance! dama para a8 mantém a pressão (+4.8).
- Melhor lance. dama para h8 é o que o motor joga (+4.3).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Rc7, então Qb8 e você segue melhor.
Move by move
- 23. Qa7+ — dama to a7 with check
- Rc7 — torre to c7
- 24. Qb8 — dama to b8
- Qxa8 — dama to a8 (capture)
- 25. Qxa8 — dama to a8 (capture)
- Nf6 — cavalo to f6
- 26. Qxh8 — dama to h8 (capture)
Tipos neste problema
Cravada relativa
Uma peça protege outra mais valiosa atrás dela — movê-la custa material.
Na cravada relativa a peça não protege o rei, mas algo valioso atrás dela, geralmente a dama. Mover-se é legal, porém caro, porque a peça de trás cai. Procure três unidades numa linha: sua peça de longo alcance, uma peça inimiga mais barata e uma valiosa escondida atrás. Cuidado com a armadilha clássica: uma peça cravada apenas relativamente ainda pode se mover com xeque ou com uma ameaça maior — verifique antes de faturar.
Liberação
Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.
A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 696.
SP-696 · ThroneGuard — Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.
O rei começa em d1, as torres em a1 e h1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em b1 e e1; suas diagonais longas alcançam h7 e a5 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: g2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 461.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 14 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +40 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 696Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-696
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