Ataque descoberto: peão para e3
li-0O2rkO motivo tático
Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
Dificuldade 2006 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama a3, torre d8, peão e2 g3 b4 h4.
Pretas: rei f7, dama b7, bispo f2, peão c4 e4 a6 g7 h7.
Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 36.
Solução e explicação
Linha principal
36... e3+ 37. Kh2 Qc7 38. Rd7+ Qxd7
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para e3 mantém a pressão (+4.2).
- Ótimo lance! dama para c7 mantém a pressão (+5.2).
- Ótimo lance! dama para d7 mantém a pressão (+5.4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kh2, então Qc7 e você segue melhor.
Tipos neste problema
Xeque descoberto
A peça que se move abre um xeque — e, enquanto isso, pode capturar o que quiser.
No xeque descoberto, a peça que se move desmascara um xeque da peça que estava atrás dela. Enquanto o rei lida com o xeque, a peça que se moveu pega o que quiser, de graça. Procure sua peça de longo alcance numa linha com o rei inimigo, com exatamente uma peça sua no meio. A regra: entre todas as formas de sair, escolha a que captura ou ataca o butim mais caro.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 014
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