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白方 109 对黑方 667

白方从布局 109(QNRBNKBR)出发,黑方从 667(RNKRBNQB)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #109 Q N R B N K B R

王在 f 线,车在 c, h,后在 a 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 109 给白方 +0.10(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #667 R N K R B N Q B

王在 c 线,车在 a, d,后在 g 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 667 给白方 +0.41(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B, 3.2B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±4 厘兵,搜索深度达到 56。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。

浅层各级在稳定前于 -20 到 0 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 109 给白方 +0.10,布局 667 给白方 +0.41:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

引擎为白方选择的首着是 d4;其他着法略弱,但仍保持均势。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 67 cp(约在第 9 回合),最终为 -5 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 1,和 8,黑胜 1(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 15 -9 1. h4 d6 2. c3 f5 3. Bh2 a5 4. d4 Nc6
S1 500 000 21 -3 1. h4 g6 2. Bh2 f5 3. c3 d6 4. a4 a5
S2 2 000 000 23 -18 1. d4 f5 2. h4 d6 3. c3 a5 4. Bh2 Nc6
S3 8 000 000 29 -20 1. a4 a5 2. f3 f5 3. c3 g5 4. Bf2 Nc6
S4 32 000 000 33 -17 1. h4 e5 2. c3 a5 3. e3 d6 4. d4 f5
S5 128 000 000 44 0 1. c4 f5 2. Nc3 g6 3. f4 Nc6 4. Bf2 a5
S6 400 000 000 48 0 1. c4 f5 2. Nc3 g6 3. f4 Nc6 4. Bf2 a5
S7 800 000 000 53 0 1. c4 f5 2. d4 g5 3. d5 d6 4. Nc3 Ng6
S8 1 600 000 000 54 0 1. c4 Nc6 2. Nc3 g6 3. f4 f5 4. Bf2 a5
S9 3 200 000 000 56 +4 1. c4 f5 2. d4 g5 3. d5 d6 4. Nc3 Ng6

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 未检验
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 1 600 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:-1
  • Lc0 0.32.1:+3

独立确认:3 个中的 2 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +32,黑方 +94,差值 -62。

扩展自对弈:10 局,白胜 1,和棋 8,黑胜 1,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +22 40 1. d4 f5 2. c3 e5 3. h4 d6 4. Bh2 g6 5. e3 a5
2 +11 39 1. c4 f5 2. d4 g5 3. d5 d6 4. Nc3 Ng6 5. Qb1 Bd7
3 +6 40 1. c4 f5

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 67 cp,平均 29.1 cp,最终 -5 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 a4 -22 a5 -24
2 c3 -22 g5 -18
3 Qa2 -20 d5 -26
4 h4 -29 gxh4 -25
5 Rxh4 -29 e5 -29
6 e3 -18 f5 -45
7 b4 -42 Nbd7 -42
8 d4 -36 f4 -42
9 exf4 -40 Ng6 -67
10 Rh1 -48 Nxf4 -45
11 Bh2 -47 Qf8 -46
12 bxa5 -45 Rxa5 -55
13 Nd2 -44 Nb6 -42
14 Bxf4 -43 Qxf4 -48
15 Nd3 -46 Qf5 -40
16 Nxe5 -41 Bxe5 -45
17 dxe5 -34 Qxe5 -32
18 Nf3 -36 Qf6 -36
19 Qd2 -27 Bg6 -31
20 Kg1 -22 Nc4 -32
21 Qd4 -27 Qe7 -29
22 Bc2 -25 Bxc2 -32
23 Rxc2 -17 Rxa4 -17
24 Qd1 -19 Ra6 -24
25 Re2 -16 Qf7 -12
26 Rh4 -13 h6 -15
27 Qe1 -6 Kb8 -14
28 Ne5 -12 Nxe5 0
29 Rxe5 0 Qf6 -5
30 Rd4 0 Ra5 -5

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 1,和 8,黑胜 1——白方得分率 50.0%。平均长度 52.3 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. c4 d6 2. f3 Nc6 3. Nc3 a5 4. Qb1 g6 5. Bf2 f5 6. O-O f4 7. Nd3 Ne6 8. e3 g5 9. Bc2 Bg6 10. Nd5 Qf7 11. Rfe1 Rg8 12. Kh1 Ned8 13. exf4 e6 14. Nc3 gxf4 15. Nb5 e5 16. a3 Ne6 17. b4 Qg7 18. Rg1 Qh6 19. bxa5 Rxa5 20. a4 e4 21. fxe4 Ncd4 22. Rce1 f3 23. Bd1 Rf8 24. Qb4 Nc6 25. Qb3 Ned4 26. Qa3 b6 27. Be3 Qg7 28. Nf2 Kb7 29. Bxd4 fxg2+ 30. Rxg2 Nxd4 31. Qe3 Nxb5 32. cxb5 Qd4 33. Qxd4 Bxd4 34. Nh3 Raa8 35. Ng5 Rae8 36. Bb3 Rf6 37. Bd5+ Kb8 38. h3 Kc8 39. Rc1 Bc5 40. Bc6 Ref8 41. Bd5 Re8 42. Bc6 Ref8 43. Bd5
示例对局 2(1/2-1/2)
1. c4 f5 2. e3 d6 3. h4 e5 4. Bh2 Nc6 5. b3 a5 6. Nc3 h6 7. Qb1 g6 8. a3 Kb8 9. O-O Ne7 10. Be2 g5 11. h5 f4 12. b4 Bf7 13. c5 dxc5 14. bxc5 Be8 15. Nb5 Ne6 16. Bc4 Bc6 17. Nd3 Nd5 18. Qb2 e4 19. Ne5 Bxb5 20. Bxb5 Qg7 21. Bc6 Nb4 22. axb4 Qxe5 23. Qxe5 Bxe5 24. Bxe4 Rxd2 25. b5 Bb2 26. Rce1 Ka7 27. exf4 Nxf4 28. Bf3 Rad8 29. Re7 R2d7 30. Re4 Rd2 31. Re7 R2d7 32. Re4 Rd2

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 109 / 667,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rnkrbnqb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRBNKBR w CHad - 0 1

镜像配对(同一局面的镜像):白方 856 对黑方 193。

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