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Weiß 106 gegen Schwarz 40

Weiß startet aus Aufstellung 106 (QNRNBBKR), Schwarz aus 40 (NBNQBRKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 106 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 40, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 40
Weiß · Nr. 106

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #106 Q N R N B B K R

König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 106 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #40 N B N Q B R K R

König auf der g-Linie, Türme auf f, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 40 Weiß +0.34 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 57.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±14 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 106 Weiß +0.26 und Aufstellung 40 gibt Weiß +0.34: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d4, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 58 cp (um Zug 13) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 +14 1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 f6
S1 500 000 21 0 1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 Nc7
S2 2 000 000 26 +1 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 Nd6 4. b3 c6
S3 8 000 000 33 +3 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 Nab6 4. b3 Nd7
S4 32 000 000 35 +5 1. d4 d5 2. e3 c6 3. c4 h5 4. h4 Nab6
S5 128 000 000 42 +3 1. d4 d5 2. h4 h5 3. e3 c6 4. c4 Nab6
S6 400 000 000 51 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S7 800 000 000 55 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S8 1 600 000 000 54 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S9 3 200 000 000 57 0 1. d4 d5 2. e3 c6 3. c4 Nc7 4. h4 f5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +9
  • Lc0 0.32.1: +15

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +27, Schwarz +52, Differenz -25.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +7 42 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 c6 4. c4 Nab6 5. b3 Nd7
2 0 42 1. b3 c6 2. d4 f6 3. h4 h5 4. c4 d5 5. cxd5 cxd5
3 -16 41 1. h4 e5 2. d4 e4 3. Bb4 Ne7 4. a4 f5 5. Qa3 Rf7

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 58 cp, Mittel 19.5 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +1 h5 -12
2 h4 -2 d5 -1
3 e3 +8 c6 +15
4 c4 +13 Bd7 +3
5 Nd2 +18 Nd6 +13
6 cxd5 +12 cxd5 +19
7 a4 +24 Bg4 +18
8 f3 +20 Bf5 +23
9 Nc3 +18 Nc7 +13
10 Bg3 +24 Rh6 +19
11 b4 +26 Re6 +29
12 Bf2 +18 Bg6 +36
13 b5 +49 Nf5 +58
14 e4 +42 dxe4 +34
15 Ndxe4 +36 Nd6 +44
16 Ng5 +43 Rf6 +27
17 g3 +32 Ne6 +34
18 Bg2 +35 a6 +38
19 bxa6 +30 bxa6 +32
20 Qb2 +32 Qa5 +34
21 f4 +32 Nf5 +24
22 Nge4 +37 Ba7 +20
23 Nd5 +16 Rb8 +15
24 Qa2 +14 Nexd4 +12
25 Nexf6+ 0 gxf6 0
26 Kh2 +7 e6 +5
27 Nxf6+ 0 Kg7 0
28 Nd7 0 Rb4 +4
29 Rc4 0 Rxc4 0
30 Qxc4 0 Nf3+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 46.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 c6 2. c4 h5 3. h4 d5 4. e3 Nab6 5. b3 Nd7 6. Ndc3 e6 7. Nd2 Ne7 8. Nf3 Rh6 9. Bd2 e5 10. cxd5 cxd5 11. e4 Rg6 12. Re1 exd4 13. Nxd5 Ne5 14. Nxe5 Bxe5 15. Bd3 Bc6 16. Nf4 Bxf4 17. Bxf4 Re6 18. Bg5 Re8 19. O-O Qb6 20. f4 Bb5 21. f5 Bxd3 22. fxe6 Bxf1 23. exf7+ Kxf7 24. Rxf1+ Kg8 25. Qd1 Ng6 26. Qxh5 d3+ 27. Kh1 Qc6 28. Qf3 Qxe4 29. Rd1 Nxh4 30. Qxe4 Rxe4 31. Rxd3 Rg4 32. Rd8+ Kf7 33. Rd7+ Ke8 34. Rd8+ Kf7 35. Rd7+ Ke8 36. Rd8+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 f6 5. e3 Bg6 6. cxd5 cxd5 7. Bb4 Nd6 8. Nbc3 Nc7 9. Ne2 Rh6 10. Qb2 Na6 11. Ba3 Nb5 12. Nf4 Nxa3 13. Qxa3 Bf7 14. Bxa6 bxa6 15. Qxa6 Qd7 16. Qc6 Qf5 17. Qc2 Qd7 18. Qd2 e5 19. dxe5 fxe5 20. Nh3 Bc7 21. Ng5 Bd8 22. O-O Rd6 23. f4 exf4 24. Rxf4 Bxg5 25. hxg5 Qe7 26. Nc3 Re8 27. g6 Rxg6 28. Nxd5 Qg5 29. Rc5 Rd6 30. Rd4 Kh8 31. b4 h4 32. a4 h3 33. Nf4 Rxd4 34. Qxd4 Qg3 35. Nxh3 Rxe3 36. Rf5 Rd3 37. Qe4 Re3 38. Qd4 Rd3 39. Qxa7 Bd5 40. Rxd5 Qe1+ 41. Kh2 Qg3+ 42. Kg1 Qe1+ 43. Kh2 Qg3+

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbnqbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBBKR w CHfh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 853 gegen Schwarz 925 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 25.

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