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白方 106 对黑方 40

白方从布局 106(QNRNBBKR)出发,黑方从 40(NBNQBRKR)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

如何用不同的排列下棋

白方按第 106 号局面摆子,黑方按第 40 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。

黑方 · 第 40 号
白方 · 第 106 号

走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。

打印卡片(A4,横向)

两种布局

白方布局 #106 Q N R N B B K R

王在 g 线,车在 c, h,后在 a 线;没有象起始于角上;马起始于中央各线。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 106 给白方 +0.26(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #40 N B N Q B R K R

王在 g 线,车在 f, h,后在 d 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 王已位于易位后的格子,因此其中一种易位只移动车。 在普通的对称对局中,布局 40 给白方 +0.34(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B, 3.2B 节点)评估每次都恰好为 0.00,搜索深度达到 57。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±14 cp。

作为对照:在对称对局中布局 106 给白方 +0.26,布局 40 给白方 +0.34:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 d4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(30 回合)最大波动为 58 cp(约在第 13 回合),最终为 0 cp——局面对双方都可下。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 15 +14 1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 f6
S1 500 000 21 0 1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 Nc7
S2 2 000 000 26 +1 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 Nd6 4. b3 c6
S3 8 000 000 33 +3 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 Nab6 4. b3 Nd7
S4 32 000 000 35 +5 1. d4 d5 2. e3 c6 3. c4 h5 4. h4 Nab6
S5 128 000 000 42 +3 1. d4 d5 2. h4 h5 3. e3 c6 4. c4 Nab6
S6 400 000 000 51 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S7 800 000 000 55 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S8 1 600 000 000 54 0 1. d4 d5 2. h4 c6 3. e3 f5 4. c4 Nc7
S9 3 200 000 000 57 0 1. d4 d5 2. e3 c6 3. c4 Nc7 4. h4 f5

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:+9
  • Lc0 0.32.1:+15

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +27,黑方 +52,差值 -25。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 +7 42 1. d4 h5 2. h4 d5 3. e3 c6 4. c4 Nab6 5. b3 Nd7
2 0 42 1. b3 c6 2. d4 f6 3. h4 h5 4. c4 d5 5. cxd5 cxd5
3 -16 41 1. h4 e5 2. d4 e4 3. Bb4 Ne7 4. a4 f5 5. Qa3 Rf7

主线推演

30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 58 cp,平均 19.5 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 d4 +1 h5 -12
2 h4 -2 d5 -1
3 e3 +8 c6 +15
4 c4 +13 Bd7 +3
5 Nd2 +18 Nd6 +13
6 cxd5 +12 cxd5 +19
7 a4 +24 Bg4 +18
8 f3 +20 Bf5 +23
9 Nc3 +18 Nc7 +13
10 Bg3 +24 Rh6 +19
11 b4 +26 Re6 +29
12 Bf2 +18 Bg6 +36
13 b5 +49 Nf5 +58
14 e4 +42 dxe4 +34
15 Ndxe4 +36 Nd6 +44
16 Ng5 +43 Rf6 +27
17 g3 +32 Ne6 +34
18 Bg2 +35 a6 +38
19 bxa6 +30 bxa6 +32
20 Qb2 +32 Qa5 +34
21 f4 +32 Nf5 +24
22 Nge4 +37 Ba7 +20
23 Nd5 +16 Rb8 +15
24 Qa2 +14 Nexd4 +12
25 Nexf6+ 0 gxf6 0
26 Kh2 +7 e6 +5
27 Nxf6+ 0 Kg7 0
28 Nd7 0 Rb4 +4
29 Rc4 0 Rxc4 0
30 Qxc4 0 Nf3+ 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 46.4 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. d4 c6 2. c4 h5 3. h4 d5 4. e3 Nab6 5. b3 Nd7 6. Ndc3 e6 7. Nd2 Ne7 8. Nf3 Rh6 9. Bd2 e5 10. cxd5 cxd5 11. e4 Rg6 12. Re1 exd4 13. Nxd5 Ne5 14. Nxe5 Bxe5 15. Bd3 Bc6 16. Nf4 Bxf4 17. Bxf4 Re6 18. Bg5 Re8 19. O-O Qb6 20. f4 Bb5 21. f5 Bxd3 22. fxe6 Bxf1 23. exf7+ Kxf7 24. Rxf1+ Kg8 25. Qd1 Ng6 26. Qxh5 d3+ 27. Kh1 Qc6 28. Qf3 Qxe4 29. Rd1 Nxh4 30. Qxe4 Rxe4 31. Rxd3 Rg4 32. Rd8+ Kf7 33. Rd7+ Ke8 34. Rd8+ Kf7 35. Rd7+ Ke8 36. Rd8+
示例对局 2(1/2-1/2)
1. d4 h5 2. h4 d5 3. b3 c6 4. c4 f6 5. e3 Bg6 6. cxd5 cxd5 7. Bb4 Nd6 8. Nbc3 Nc7 9. Ne2 Rh6 10. Qb2 Na6 11. Ba3 Nb5 12. Nf4 Nxa3 13. Qxa3 Bf7 14. Bxa6 bxa6 15. Qxa6 Qd7 16. Qc6 Qf5 17. Qc2 Qd7 18. Qd2 e5 19. dxe5 fxe5 20. Nh3 Bc7 21. Ng5 Bd8 22. O-O Rd6 23. f4 exf4 24. Rxf4 Bxg5 25. hxg5 Qe7 26. Nc3 Re8 27. g6 Rxg6 28. Nxd5 Qg5 29. Rc5 Rd6 30. Rd4 Kh8 31. b4 h4 32. a4 h3 33. Nf4 Rxd4 34. Qxd4 Qg3 35. Nxh3 Rxe3 36. Rf5 Rd3 37. Qe4 Re3 38. Qd4 Rd3 39. Qxa7 Bd5 40. Rxd5 Qe1+ 41. Kh2 Qg3+ 42. Kg1 Qe1+ 43. Kh2 Qg3+

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 106 / 40,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): nbnqbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNRNBBKR w CHfh - 0 1

镜像配对:白方 853 对黑方 925 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

在实时均衡排名中的当前位置:25。

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