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Weiß 115 gegen Schwarz 124

Weiß startet aus Aufstellung 115 (BNQRNKRB), Schwarz aus 124 (NBQRNKBR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 115 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 124, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 124
Weiß · Nr. 115

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #115 B N Q R N K R B

König auf der f-Linie, Türme auf d, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 115 Weiß +0.10 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #124 N B Q R N K B R

König auf der f-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 124 Weiß +0.19 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±7 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 115 Weiß +0.10 und Aufstellung 124 gibt Weiß +0.19: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist b3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (19 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±8 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +7 1. c4 f6 2. b3 c6 3. g3 h5 4. Nf3 d5
S1 500 000 21 +1 1. c4 f6 2. b3 c6 3. g3 d5 4. O-O Bf7
S2 2 000 000 25 +5 1. g3 d5 2. b3 c6 3. c4 f6 4. cxd5 cxd5
S3 8 000 000 31 +5 1. e4 c6 2. g3 f6 3. b3 d5 4. d4 dxe4
S4 32 000 000 35 +5 1. g3 d5 2. b3 c6 3. e4 f6 4. d4 Be6
S5 128 000 000 40 0 1. b3 d5 2. g3 c6 3. c4 Nac7 4. d4 h5
S6 400 000 000 51 0 1. b3 d5 2. g3 c6 3. c4 Nac7 4. d4 h5
S7 800 000 000 52 0 1. b3 d5 2. g3 c6 3. c4 Nac7 4. d4 h5
S8 1 600 000 000 58 0 1. b3 d5 2. g3 c6 3. c4 Nac7 4. d4 f6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +6
  • Lc0 0.32.1: +10

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +104, Schwarz +81, Differenz +23.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +2 45 1. b3 d5 2. g3 c6 3. c4 Nac7 4. d4 h5 5. h4 Bh7
2 0 45 1. c4 c6 2. g3 Nac7 3. b3 d5 4. d4 h5 5. h4 Bh7
3 0 45 1. g3 c6 2. b3 d5 3. c4 Nac7 4. d4 h5 5. h4 Bh7

Ausspiel der Hauptvariante

19 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 8 cp, Mittel 0.9 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 c4 +5 c6 -2
2 g3 -5 Nac7 -4
3 d4 -7 d5 -8
4 b3 0 h5 0
5 h4 0 Bh7 0
6 Nc3 0 Nf6 0
7 Bg2 +4 Qf5 0
8 O-O 0 Ne6 0
9 Nf3 0 O-O 0
10 e3 0 Ne4 0
11 Nd2 0 Nxc3 0
12 Qxc3 0 Qg4 0
13 Bf3 0 Qg6 0
14 Bg2 0 Qg4 0
15 Bf3 0 Qg6 0
16 a4 0 f6 0
17 Bg2 0 Qg4 0
18 Bf3 0 Qg6 0
19 Bg2 0 Qg4 0
20 Bf3 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 38.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c4 c6 2. O-O d5 3. cxd5 cxd5 4. Qxc8 Rxc8 5. g3 f6 6. Nc3 e6 7. f4 Nd6 8. e4 a6 9. Bf3 Ba7+ 10. Kg2 Nb6 11. e5 Nf5 12. Bg4 Bf7 13. exf6 gxf6 14. Bxf5 exf5 15. Nf3 Nd7 16. b3 d4 17. Ne2 d3 18. Ned4 Bxd4 19. Nxd4 Bd5+ 20. Kf2 Be4 21. Rfe1 h5 22. Rc1 Kf7 23. Rxc8 Rxc8 24. Bb2 Nb6 25. Rc1 Rxc1 26. Bxc1 Ke7 27. a4 Nd5 28. Ba3+ Kd7 29. a5 Nc7 30. Ke3 Nd5+ 31. Kf2 Nc7 32. Bc5 Nd5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 f6 2. g3 c6 3. d4 d5 4. Nd2 h5 5. e4 dxe4 6. Nxe4 h4 7. Nf3 hxg3 8. fxg3 Bd5 9. Qe3 Qe6 10. Re1 Nd6 11. Nc5 Qxe3 12. Rxe3 Nf5 13. Re2 b6 14. Ne6+ Bxe6 15. Rxe6 Bd6 16. g4 Nh4 17. Nxh4 Rxh4 18. Bxc6 Rc8 19. Bb7 Rxc2 20. Bxa8 Rhxh2 21. O-O Rh4 22. Bf3 Bh2+ 23. Kh1 Bg3+ 24. Kg1 Bh2+ 25. Kh1 Bd6+ 26. Kg1

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 115 / 124 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): nbqrnkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNQRNKRB w DGdh - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 835 gegen Schwarz 844 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 467.

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