Weiß 123 gegen Schwarz 131
Weiß startet aus Aufstellung 123 (NQRNBKRB), Schwarz aus 131 (BNRQNKRB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 123 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 131, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #123 N Q R N B K R B
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 123 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #131 B N R Q N K R B
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 131 Weiß 0.00 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±2 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -16 und +3 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 123 Weiß +0.25 und Aufstellung 131 gibt Weiß 0.00: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist c4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±13 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -16 | 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. d3 Nc6 4. b4 cxb4 |
| S1 | 500 000 | 19 | -2 | 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S2 | 2 000 000 | 26 | +1 | 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S3 | 8 000 000 | 32 | -3 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | 0 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | +3 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | +2 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | -1 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +8
- Lc0 0.32.1: +13
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +43, Schwarz +77, Differenz -34.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +8 | 44 | 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 5. Qa4 a6 |
| 2 | -14 | 43 | 1. b4 b6 2. c4 g6 3. d3 d6 4. Bc3 e5 5. b5 O-O |
| 3 | -17 | 43 | 1. g3 c5 2. b4 cxb4 3. d3 a5 4. c3 bxc3 5. Bxb7 Bxb7 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 13 cp, Mittel 1.6 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -2 | g6 | -4 |
| 2 | g3 | +5 | c5 | -1 |
| 3 | b4 | +5 | cxb4 | 0 |
| 4 | Qxb4 | 0 | Nc6 | -2 |
| 5 | Qa3 | -2 | Nc7 | +4 |
| 6 | d3 | +3 | b5 | +4 |
| 7 | Ne3 | +8 | O-O | +5 |
| 8 | Bc3 | +13 | Bxc3 | +8 |
| 9 | Qxc3 | +6 | bxc4 | 0 |
| 10 | dxc4 | +1 | Ne6 | +4 |
| 11 | Nb3 | +7 | a5 | 0 |
| 12 | Rb1 | +8 | a4 | +4 |
| 13 | Nd2 | 0 | Qa5 | 0 |
| 14 | Qxa5 | 0 | Nxa5 | 0 |
| 15 | Bxa8 | 0 | Rxa8 | 0 |
| 16 | Nd5 | 0 | Nc6 | 0 |
| 17 | e3 | 0 | h5 | 0 |
| 18 | Ke2 | 0 | Kg7 | 0 |
| 19 | Rb5 | 0 | d6 | 0 |
| 20 | Rd1 | 0 | Nc5 | 0 |
| 21 | f4 | 0 | Ra7 | 0 |
| 22 | Nf3 | 0 | Na5 | 0 |
| 23 | Nd2 | 0 | f5 | 0 |
| 24 | Rdb1 | 0 | Nc6 | 0 |
| 25 | Nf3 | 0 | Na5 | 0 |
| 26 | Nd2 | 0 | h4 | 0 |
| 27 | gxh4 | 0 | Rh8 | 0 |
| 28 | Nf3 | 0 | Nxc4 | 0 |
| 29 | Rb8 | 0 | Rxb8 | 0 |
| 30 | Rxb8 | 0 | e6 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 39.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b4 O-O 2. g3 g6 3. c4 Nc6 4. d3 e5 5. Bc3 d6 6. Nb3 Nd4 7. e3 Nxb3 8. Qxb3 b6 9. Bxa8 Rxa8 10. O-O Qd7 11. e4 Ng7 12. Ne3 Ne6 13. Rce1 Rae8 14. f4 exf4 15. Bxh8 Kxh8 16. Qc3+ f6 17. gxf4 Qg7 18. b5 a6 19. Kh1 axb5 20. f5 gxf5 21. Rxf5 b4 22. Qxb4 Rg8 23. Qb2 Nc5 24. Qe2 Re5 25. Qf1 Nd7 26. Qe2 Rxf5 27. Nxf5 Qg5 28. d4 Nf8 29. Qf2 Ne6 30. Rg1 Qh5 31. h4 Rxg1+ 32. Kxg1 Qd1+ 33. Kh2 Qg4 34. Qg2 Qf4+ 35. Kh1 Qc1+ 36. Kh2 Qf4+ 37. Kh3 c5 38. dxc5 Qe5 39. Qf3 Nf4+ 40. Kg3 Nd3+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b4 O-O 2. g3 e5 3. c4 Nc6 4. d3 g6 5. Bc3 d6 6. Nb3 b6 7. Qb2 Qd7 8. O-O Bg7 9. Ne3 Bh6 10. Rce1 Ne7 11. Bxa8 Rxa8 12. Ng2 Ng7 13. d4 exd4 14. Nxd4 c5 15. Nc2 d5 16. bxc5 bxc5 17. cxd5 Nxd5 18. Rd1 Rab8 19. Qa3 Qc6 20. Bd2 Bxd2 21. Rxd2 Ne6 22. Rfd1 Rfd8 23. f3 Rd7 24. Kf2 Rbd8 25. Nge3 Nxe3 26. Qxe3 Rxd2 27. Rxd2 Rxd2 28. Qxd2 h5 29. Qa5 a6 30. Ne3 h4 31. Qc3 hxg3+ 32. hxg3 Nd4 33. Qc4 Kf8 34. Qd5 Qxd5 35. Nxd5 Ke8 36. e4 Kd7 37. Ke3 Kc6 38. f4 Kb5 39. Nc7+ Kb6 40. Ne8 Kc6 41. Kd3 f5 42. e5 Ne6 43. Nd6 g5 44. fxg5 Nxg5 45. Nxf5 Kd5 46. Ne3+ Kxe5 47. Kc4 Ne4 48. g4 Kf4 49. Nd5+ Kxg4 50. Nc7 a5 51. Na6 Kf5 52. Nxc5 Nxc5 53. Kxc5 Ke4 54. Kb5 Kd5 55. Kxa5 Kc5 56. a3 Kc4 57. Ka4 Kc5 58. Ka5
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bnrqnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGcg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 833 gegen Schwarz 819 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 490.
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