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Blancs 123 contre Noirs 131

Les Blancs partent de la position 123 (NQRNBKRB), les Noirs de la 131 (BNRQNKRB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-15 : aucun camp ne démarre mieux.

|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord

Comment jouer avec des positions de départ différentes

Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 123, les Noirs selon la position n° 131, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.

Noirs · n° 131
Blancs · n° 123

Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.

Carte à imprimer (A4, paysage)

Les deux positions

Blancs : position #123 N Q R N B K R B

Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne b ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 123 donne aux Blancs +0.25 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Noirs : position #131 B N R Q N K R B

Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 131 donne aux Blancs 0.00 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).

Pourquoi la paire est équilibrée

Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation n'a jamais dépassé ±2 centipions de l'égalité, atteignant la profondeur 58.

Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.

Les échelons superficiels ont oscillé entre -16 et +3 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.

Pour comparer : en jeu symétrique la position 123 donne aux Blancs +0.25 et la position 131 donne aux Blancs 0.00 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.

Le premier choix du moteur pour les Blancs est c4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.

Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±13 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.

L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).

Échelle de vérification

Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.

Étape Nœuds Profondeur Éval., cp Ligne principale
S0 100 000 15 -16 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. d3 Nc6 4. b4 cxb4
S1 500 000 19 -2 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S2 2 000 000 26 +1 1. c4 O-O 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S3 8 000 000 32 -3 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S4 32 000 000 38 0 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S5 128 000 000 47 +3 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S6 400 000 000 51 +2 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S7 800 000 000 56 -1 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6
S8 1 600 000 000 58 0 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6

Vérification approfondie

L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.

Nœuds Éval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 non vérifiée
16 000 000 000 non vérifiée

Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.

Moteurs indépendants sur la même position :

  • Berserk 14 : +8
  • Lc0 0.32.1 : +13

Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).

Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +43, Noirs +77, différence -34.

Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.

Meilleurs premiers coups

Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.

# Éval., cp Profondeur Ligne principale
1 +8 44 1. c4 g6 2. g3 c5 3. b4 cxb4 4. Qxb4 Nc6 5. Qa4 a6
2 -14 43 1. b4 b6 2. c4 g6 3. d3 d6 4. Bc3 e5 5. b5 O-O
3 -17 43 1. g3 c5 2. b4 cxb4 3. d3 a5 4. c3 bxc3 5. Bxb7 Bxb7

Déroulé de la ligne principale

30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 13 cp, moyenne 1.6 cp, finale 0 cp.

# Blancs cp Noirs cp
1 c4 -2 g6 -4
2 g3 +5 c5 -1
3 b4 +5 cxb4 0
4 Qxb4 0 Nc6 -2
5 Qa3 -2 Nc7 +4
6 d3 +3 b5 +4
7 Ne3 +8 O-O +5
8 Bc3 +13 Bxc3 +8
9 Qxc3 +6 bxc4 0
10 dxc4 +1 Ne6 +4
11 Nb3 +7 a5 0
12 Rb1 +8 a4 +4
13 Nd2 0 Qa5 0
14 Qxa5 0 Nxa5 0
15 Bxa8 0 Rxa8 0
16 Nd5 0 Nc6 0
17 e3 0 h5 0
18 Ke2 0 Kg7 0
19 Rb5 0 d6 0
20 Rd1 0 Nc5 0
21 f4 0 Ra7 0
22 Nf3 0 Na5 0
23 Nd2 0 f5 0
24 Rdb1 0 Nc6 0
25 Nf3 0 Na5 0
26 Nd2 0 h4 0
27 gxh4 0 Rh8 0
28 Nf3 0 Nxc4 0
29 Rb8 0 Rxb8 0
30 Rxb8 0 e6 0

Auto-jeu du moteur

10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 39.6 coups.

Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b4 O-O 2. g3 g6 3. c4 Nc6 4. d3 e5 5. Bc3 d6 6. Nb3 Nd4 7. e3 Nxb3 8. Qxb3 b6 9. Bxa8 Rxa8 10. O-O Qd7 11. e4 Ng7 12. Ne3 Ne6 13. Rce1 Rae8 14. f4 exf4 15. Bxh8 Kxh8 16. Qc3+ f6 17. gxf4 Qg7 18. b5 a6 19. Kh1 axb5 20. f5 gxf5 21. Rxf5 b4 22. Qxb4 Rg8 23. Qb2 Nc5 24. Qe2 Re5 25. Qf1 Nd7 26. Qe2 Rxf5 27. Nxf5 Qg5 28. d4 Nf8 29. Qf2 Ne6 30. Rg1 Qh5 31. h4 Rxg1+ 32. Kxg1 Qd1+ 33. Kh2 Qg4 34. Qg2 Qf4+ 35. Kh1 Qc1+ 36. Kh2 Qf4+ 37. Kh3 c5 38. dxc5 Qe5 39. Qf3 Nf4+ 40. Kg3 Nd3+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b4 O-O 2. g3 e5 3. c4 Nc6 4. d3 g6 5. Bc3 d6 6. Nb3 b6 7. Qb2 Qd7 8. O-O Bg7 9. Ne3 Bh6 10. Rce1 Ne7 11. Bxa8 Rxa8 12. Ng2 Ng7 13. d4 exd4 14. Nxd4 c5 15. Nc2 d5 16. bxc5 bxc5 17. cxd5 Nxd5 18. Rd1 Rab8 19. Qa3 Qc6 20. Bd2 Bxd2 21. Rxd2 Ne6 22. Rfd1 Rfd8 23. f3 Rd7 24. Kf2 Rbd8 25. Nge3 Nxe3 26. Qxe3 Rxd2 27. Rxd2 Rxd2 28. Qxd2 h5 29. Qa5 a6 30. Ne3 h4 31. Qc3 hxg3+ 32. hxg3 Nd4 33. Qc4 Kf8 34. Qd5 Qxd5 35. Nxd5 Ke8 36. e4 Kd7 37. Ke3 Kc6 38. f4 Kb5 39. Nc7+ Kb6 40. Ne8 Kc6 41. Kd3 f5 42. e5 Ne6 43. Nd6 g5 44. fxg5 Nxg5 45. Nxf5 Kd5 46. Ne3+ Kxe5 47. Kc4 Ne4 48. g4 Kf4 49. Nd5+ Kxg4 50. Nc7 a5 51. Na6 Kf5 52. Nxc5 Nxc5 53. Kxc5 Ke4 54. Kb5 Kd5 55. Kxa5 Kc5 56. a3 Kc4 57. Ka4 Kc5 58. Ka5

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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : bnrqnkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQRNBKRB w CGcg - 0 1

Paire miroir : Blancs 833 contre Noirs 819 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.

Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 490.

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