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Weiß 31 gegen Schwarz 625

Weiß startet aus Aufstellung 31 (NQNRKRBB), Schwarz aus 625 (BRNBKQRN). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 31 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 625, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 625
Weiß · Nr. 31

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #31 N Q N R K R B B

König auf der e-Linie, Türme auf d, f, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 31 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #625 B R N B K Q R N

König auf der e-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 625 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 60.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -11 und +18 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 31 Weiß +0.26 und Aufstellung 625 gibt Weiß +0.25: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist g3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±27 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +13 1. g3 f5 2. f4 e6 3. c4 Nf7 4. Nab3 Qe7
S1 500 000 19 +2 1. g3 f5 2. f4 Qf7 3. Nd3 O-O 4. c4 e6
S2 2 000 000 22 -11 1. g3 f5 2. f4 Qf7 3. c4 b6 4. Bxa8 Rxa8
S3 8 000 000 29 +17 1. g3 f5 2. c4 Qf7 3. Qc2 O-O 4. f4 b6
S4 32 000 000 37 +18 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. Qc2 e6
S5 128 000 000 40 +11 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. f4 Ng6
S6 400 000 000 53 0 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. f4 Ng6
S7 800 000 000 58 0 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. f4 Ng6
S8 1 600 000 000 60 0 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. f4 Ng6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: +12

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +6, Schwarz +85, Differenz -79.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 +8 42 1. g3 f5 2. Nab3 Qf7 3. c4 O-O 4. Qc2 e6 5. f4 b6
2 -30 42 1. g4 e5 2. c3 Ng6 3. Nc2 Qe7 4. Ne3 O-O 5. Nf5 Qe6
3 -47 42 1. c3 b6 2. d4 f5 3. Nd3 Ng6 4. f3 Qf7 5. g3 O-O

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 27 cp, Mittel 7.4 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 g3 -4 f5 +17
2 c4 +18 Qf7 +12
3 Nab3 +17 O-O +22
4 Qc2 +16 Qe8 +18
5 f4 +13 e6 +16
6 Bf2 +11 b6 +11
7 Bxa8 +10 Rxa8 -1
8 d4 +4 c6 0
9 O-O 0 Nf7 +5
10 Nd2 -1 d5 +1
11 Nd3 0 Ncd6 0
12 c5 -5 Ne4 -25
13 Nf3 -26 Nh6 -15
14 h3 -13 Kh8 -25
15 Kg2 -24 Rg8 -24
16 Be3 -15 Nf7 -27
17 Rg1 -22 g5 -18
18 fxg5 -7 Nfxg5 0
19 Bf4 0 Bf6 0
20 b4 0 bxc5 0
21 bxc5 0 Qh5 0
22 Nxg5 0 Nxg5 0
23 Nf2 0 Nf7 0
24 Qb2 0 Rge8 0
25 Nd3 0 e5 0
26 dxe5 -2 Rab8 0
27 Qd2 0 Nxe5 0
28 Nxe5 0 Bxe5 0
29 e3 0 Qg6 0
30 Rgf1 0 Kg8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 33.4 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 e6 2. Nab3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. c4 f5 5. d4 Qf7 6. Nd3 O-O 7. Qc2 Ng6 8. Nd2 d6 9. f4 c5 10. O-O-O Nce7 11. Qa4 Qe8 12. Qxe8 Rxe8 13. Rde1 cxd4 14. Bxd4 e5 15. Bc3 exf4 16. Nxf4 Nxf4 17. Rxf4 d5 18. Rd4 dxc4 19. Nxc4 Nc6 20. Rd7 Re7 21. Red1 Rc8 22. Rxe7 Bxe7 23. Nd6 Rf8 24. e4 fxe4 25. Nxe4 Re8 26. Kc2 Bb4 27. a3 Bxc3 28. Nxc3 Kf7 29. Kb3 Ke6 30. Kc4 Rc8 31. Re1+ Kd7 32. Rd1+ Ke6 33. Re1+ Kd7 34. Rd1+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 Nd6 2. f4 e6 3. c3 Ng6 4. Nd3 Bh4+ 5. Bf2 Bxf2+ 6. Rxf2 Qe7 7. f5 Nh4 8. O-O-O b6 9. Bxa8 Rxa8 10. Nf4 Qg5 11. Nc2 g6 12. fxe6 fxe6 13. Ne3 O-O 14. Rdf1 Qb5 15. Qd3 Qxd3 16. Nxd3 Rxf2 17. Rxf2 Rf8 18. Kc2 g5 19. Rxf8+ Kxf8 20. Ne5 Ke8 21. b4 Nf7 22. N3c4 Nh6 23. Ne3 Nf7 24. Nxf7 Kxf7 25. d4 Ng6 26. Kd2 e5 27. Nc2 Ke6 28. e4 d5 29. Ke3 Nf4 30. b5 Ng2+ 31. Kd3 Nf4+ 32. Ke3 dxe4 33. Kxe4 Ne2 34. d5+ Kf6 35. Kd3 Nf4+ 36. Ke4 Ne2 37. Kd3 Nf4+ 38. Ke4

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brnbkqrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NQNRKRBB w DFbg - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 928 gegen Schwarz 235 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 171.

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