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Weiß 321 gegen Schwarz 901

Weiß startet aus Aufstellung 321 (BNRBQKRN), Schwarz aus 901 (RKBBQRNN). In der Enzyklopädie seit 2026-09-21: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 321 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 901, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 901
Weiß · Nr. 321

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #321 B N R B Q K R N

König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der e-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 321 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #901 R K B B Q R N N

König auf der b-Linie, Türme auf a, f, Dame auf der e-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 901 Weiß +0.21 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 61.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±6 cp.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 321 Weiß +0.27 und Aufstellung 901 gibt Weiß +0.21: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist O-O, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±6 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 14 +6 1. b4 e5 2. O-O Ng6 3. e3 f5 4. c4 d6
S1 500 000 21 +1 1. b4 e5 2. O-O f5 3. c4 Ng6 4. e3 d6
S2 2 000 000 21 -2 1. b4 e5 2. d4 a5 3. b5 e4 4. d5 Bf6
S3 8 000 000 31 0 1. b4 e5 2. O-O f5 3. e3 Ng6 4. c4 d6
S4 32 000 000 39 0 1. b4 e5 2. O-O Ng6 3. c4 f5 4. e3 d6
S5 128 000 000 47 0 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6
S6 400 000 000 49 0 1. b4 e5 2. d4 d6 3. c4 f5 4. O-O Ng6
S7 800 000 000 50 0 1. b4 e5 2. d4 d6 3. c4 f5 4. O-O Ng6
S8 1 600 000 000 56 0 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6
S9 3 200 000 000 61 0 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 0
16 000 000 000 0

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 16 000 000 000 Knoten.

Vertauscht man die beiden Aufstellungen, springt die Bewertung auf +90. Dieselben zwei Armeen andersherum verteilt sind nicht mehr ausgeglichen.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -17

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +86, Schwarz +80, Differenz +6.

Erweitertes Selbstspiel: 160 Partien, 3 Siege Weiß, 150 Remis, 7 Siege Schwarz, Weiß erzielte 48.8%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 51 1. O-O e5 2. b4 f5 3. c4 Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4
2 0 51 1. b4 e5 2. c4 f5 3. O-O Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4
3 0 51 1. c4 f5 2. b4 e5 3. O-O Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4

Ausspiel der Hauptvariante

14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 6 cp, Mittel 0.2 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 b4 -6 e5 0
2 c4 0 f5 0
3 O-O 0 Ng6 0
4 e3 0 d6 0
5 d4 0 f4 0
6 dxe5 0 dxe5 0
7 exf4 0 Nxf4 0
8 Bc2 0 Bh3 0
9 gxh3 0 Nxh3+ 0
10 Kg2 0 Qh5 0
11 f3 0 Nf4+ 0
12 Kg1 0 Nh3+ 0
13 Kg2 0 Nf4+ 0
14 Kg1 0 Nh3+ 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.0 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. e3 e5 2. b4 d5 3. O-O Ng6 4. f4 f5 5. fxe5 Nxe5 6. Nf2 Nf6 7. a4 a5 8. b5 b6 9. Nd3 Nc4 10. Nb2 Ne5 11. Nd3 Nc4 12. Nb2 Be7 13. Nxc4 dxc4 14. Bf3 Bd6 15. Qe2 Ng4 16. h3 Ne5 17. Bxa8 Kxa8 18. d4 cxd3 19. cxd3 g5 20. Nd2 Bb7 21. Bxe5 Qxe5 22. Nf3 Qf6 23. Nd4 Qe5 24. Nf3 Bxf3 25. Qxf3+ Kb8 26. g3 g4 27. hxg4 fxg4 28. d4 Qe6 29. Qe2 Re8 30. Rc3 h5 31. e4 Qxe4 32. Qxe4 Rxe4 33. Rd3 Re2 34. Rf2 Re1+ 35. Rf1 Re2 36. Rf2 Re1+ 37. Rf1
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. O-O Ng6 2. c4 f5 3. b4 e5 4. e3 Nf6 5. f3 d5 6. Nf2 a5 7. bxa5 Rxa5 8. cxd5 Nxd5 9. Nc3 Nf6 10. Rb1 Qe7 11. Qe2 Nd7 12. a4 Nb6 13. Bb2 Rf6 14. Bc2 Bd7 15. Kh1 Qe8 16. Nd3 Be7 17. e4 Rc6 18. Bb3 Nf4 19. Nxf4 exf4 20. e5 Be6 21. Bxe6 Rxe6 22. d4 Nxa4 23. Qc2 g6 24. Ra1 Rea6 25. Nxa4 Rxa4 26. Rac1 Qc6 27. Qb3 Qe6 28. d5 Qb6 29. Qc2 Ra2 30. d6 cxd6 31. Qc8+ Ka7 32. Bc3 dxe5 33. Bxe5 Bd6 34. Bg7 Rd2 35. Bc3 Rd5 36. Qg8 Rd3 37. Qxh7 Ba3 38. Rb1 Rxc3 39. Rxb6 Rxb6 40. Qg7 Bb2 41. Qe7 Rc4 42. h3 Rc1 43. Rg1 Rxg1+ 44. Kxg1 Bd4+ 45. Kf1 Ra6 46. Qg5 Be3 47. h4 Ra1+ 48. Ke2 Ra2+ 49. Kd1 Ra1+ 50. Kc2 Ra2+ 51. Kb1 Ra6 52. g4 fxg4 53. fxg4 Bf2 54. h5 f3 55. Qf4 Bh4 56. Qxf3 gxh5 57. gxh5 Bg5 58. Qf2+ Rb6+ 59. Kc2 Bh6 60. Kd3 Bc1 61. Qc5 Bh6 62. Kc2 Bg7 63. Kd3 Bh6 64. Qd4 Bf8

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 321 / 901 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkbbqrnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBQKRN w CGaf - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 347 gegen Schwarz 58 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 56.

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