Blancs 321 contre Noirs 901
Les Blancs partent de la position 321 (BNRBQKRN), les Noirs de la 901 (RKBBQRNN). Dans l'encyclopédie depuis 2026-09-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 321, les Noirs selon la position n° 901, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #321 B N R B Q K R N
Roi sur la colonne f, tours en c, g, dame sur la colonne e ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 321 donne aux Blancs +0.27 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #901 R K B B Q R N N
Roi sur la colonne b, tours en a, f, dame sur la colonne e ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 901 donne aux Blancs +0.21 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 61.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels se sont accordés tôt : de 100 mille à 128 millions de nœuds l'évaluation n'a jamais quitté ±6 cp.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 321 donne aux Blancs +0.27 et la position 901 donne aux Blancs +0.21 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Les Blancs ne sont pas enfermés dans un seul chemin : le meilleur premier coup est O-O, et 3 premiers coups sont à moins de 10 cp de lui.
Le long de la ligne principale du moteur (14 coups) l'évaluation est restée dans ±6 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +6 | 1. b4 e5 2. O-O Ng6 3. e3 f5 4. c4 d6 |
| S1 | 500 000 | 21 | +1 | 1. b4 e5 2. O-O f5 3. c4 Ng6 4. e3 d6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | -2 | 1. b4 e5 2. d4 a5 3. b5 e4 4. d5 Bf6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | 0 | 1. b4 e5 2. O-O f5 3. e3 Ng6 4. c4 d6 |
| S4 | 32 000 000 | 39 | 0 | 1. b4 e5 2. O-O Ng6 3. c4 f5 4. e3 d6 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | 0 | 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. b4 e5 2. d4 d6 3. c4 f5 4. O-O Ng6 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 e5 2. d4 d6 3. c4 f5 4. O-O Ng6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 61 | 0 | 1. b4 e5 2. c4 f5 3. e3 Ng6 4. O-O d6 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 16 000 000 000 nœuds.
Échangez les deux dispositions et l'évaluation bondit à +90. Les mêmes deux armées distribuées à l'envers ne sont plus équilibrées.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -17
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +86, Noirs +80, différence +6.
Autojeu étendu : 160 parties, 3 victoires blanches, 150 nulles, 7 victoires noires, les Blancs ont marqué 48.8%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 51 | 1. O-O e5 2. b4 f5 3. c4 Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4 |
| 2 | 0 | 51 | 1. b4 e5 2. c4 f5 3. O-O Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4 |
| 3 | 0 | 51 | 1. c4 f5 2. b4 e5 3. O-O Ng6 4. e3 d6 5. d4 f4 |
Déroulé de la ligne principale
14 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 6 cp, moyenne 0.2 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | -6 | e5 | 0 |
| 2 | c4 | 0 | f5 | 0 |
| 3 | O-O | 0 | Ng6 | 0 |
| 4 | e3 | 0 | d6 | 0 |
| 5 | d4 | 0 | f4 | 0 |
| 6 | dxe5 | 0 | dxe5 | 0 |
| 7 | exf4 | 0 | Nxf4 | 0 |
| 8 | Bc2 | 0 | Bh3 | 0 |
| 9 | gxh3 | 0 | Nxh3+ | 0 |
| 10 | Kg2 | 0 | Qh5 | 0 |
| 11 | f3 | 0 | Nf4+ | 0 |
| 12 | Kg1 | 0 | Nh3+ | 0 |
| 13 | Kg2 | 0 | Nf4+ | 0 |
| 14 | Kg1 | 0 | Nh3+ | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 43.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. e3 e5 2. b4 d5 3. O-O Ng6 4. f4 f5 5. fxe5 Nxe5 6. Nf2 Nf6 7. a4 a5 8. b5 b6 9. Nd3 Nc4 10. Nb2 Ne5 11. Nd3 Nc4 12. Nb2 Be7 13. Nxc4 dxc4 14. Bf3 Bd6 15. Qe2 Ng4 16. h3 Ne5 17. Bxa8 Kxa8 18. d4 cxd3 19. cxd3 g5 20. Nd2 Bb7 21. Bxe5 Qxe5 22. Nf3 Qf6 23. Nd4 Qe5 24. Nf3 Bxf3 25. Qxf3+ Kb8 26. g3 g4 27. hxg4 fxg4 28. d4 Qe6 29. Qe2 Re8 30. Rc3 h5 31. e4 Qxe4 32. Qxe4 Rxe4 33. Rd3 Re2 34. Rf2 Re1+ 35. Rf1 Re2 36. Rf2 Re1+ 37. Rf1
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. O-O Ng6 2. c4 f5 3. b4 e5 4. e3 Nf6 5. f3 d5 6. Nf2 a5 7. bxa5 Rxa5 8. cxd5 Nxd5 9. Nc3 Nf6 10. Rb1 Qe7 11. Qe2 Nd7 12. a4 Nb6 13. Bb2 Rf6 14. Bc2 Bd7 15. Kh1 Qe8 16. Nd3 Be7 17. e4 Rc6 18. Bb3 Nf4 19. Nxf4 exf4 20. e5 Be6 21. Bxe6 Rxe6 22. d4 Nxa4 23. Qc2 g6 24. Ra1 Rea6 25. Nxa4 Rxa4 26. Rac1 Qc6 27. Qb3 Qe6 28. d5 Qb6 29. Qc2 Ra2 30. d6 cxd6 31. Qc8+ Ka7 32. Bc3 dxe5 33. Bxe5 Bd6 34. Bg7 Rd2 35. Bc3 Rd5 36. Qg8 Rd3 37. Qxh7 Ba3 38. Rb1 Rxc3 39. Rxb6 Rxb6 40. Qg7 Bb2 41. Qe7 Rc4 42. h3 Rc1 43. Rg1 Rxg1+ 44. Kxg1 Bd4+ 45. Kf1 Ra6 46. Qg5 Be3 47. h4 Ra1+ 48. Ke2 Ra2+ 49. Kd1 Ra1+ 50. Kc2 Ra2+ 51. Kb1 Ra6 52. g4 fxg4 53. fxg4 Bf2 54. h5 f3 55. Qf4 Bh4 56. Qxf3 gxh5 57. gxh5 Bg5 58. Qf2+ Rb6+ 59. Kc2 Bh6 60. Kd3 Bc1 61. Qc5 Bh6 62. Kc2 Bg7 63. Kd3 Bh6 64. Qd4 Bf8
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rkbbqrnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNRBQKRN w CGaf - 0 1
Paire miroir : Blancs 347 contre Noirs 58 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 56.
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